如今已經是s10的季前賽階段了,新的賽季呼之欲出,而縱觀這個遊戲發展的這麼多年時間裡面,誕生了無數的英雄,因為每一個英雄不一樣的特性而受到玩家的喜愛,但是也有的英雄因為太過於強大而被拳頭平衡削弱。Lol發展的十年時間裡面,遭到拳頭削弱的英雄數不勝數,尤其是新英雄,出的時候為了讓大家買買買,非常強勢,等賣的差不多了,一刀砍廢。那麼在lol發展的這幾年裡面有哪些英雄的技能因為太過op而被削了的?
武器,之前的武器被動是每一點額外AD提供3點生命值,每一點AP提供2點生命值。E技能是被動:提供10%/12%/14%/16%/18%的閃避。由於武器的技能都是APAD雙加,那雙修後不光傷害高,血量還驚人,而且E技能配合上早期的閃避鞋,輕鬆50%閃避不懼任何人,使得武器那時候輕鬆1V5。武器被削其實也是比較多的,以前只要武器出完三項團戰solo都是無敵的,現在三項還沒出來之前線上已經被打崩了,根本沒法玩,曾經的一燈大師早已一去不復返。
諾克薩斯之手,在s3和s4賽季時那個時候諾手是比較無敵的,大招只要擊殺一個人就可以去使用,所以就造成了大遊戲都會有諾克薩斯之手的出現,儘管玩兒的很坑,但是憑藉著大招的搶人頭還是會發育起來,戰績也不會差。改成了,11級之前都是砍死後半分鐘之內可以使用,在一定程度上削弱了諾克薩斯之手。
劍聖,之前的劍聖Q技能AP1.0的加成,W技能回血AP4.0加成,大招殺人後刷新所有技能CD,一身AP裝的成型劍聖,一個Q技能上千血,開W站在泉水都死不了,打團只要有一個殘血,劍聖隨便五殺,簡直無敵。但是現在的劍聖已經是不行了,直接被削沒了。
s4中期ap豹女大砍,所以大家轉ad豹女玩了,豹形態q高額ad斬殺加成,對有標記的英雄還提升33%傷害。我有幸玩過一把(第二天ad豹女被砍了n刀。)這ad豹女咬一下比蓋倫大招都猛,超我預期。我只是放q打傷害,但總是直接就得到300了,輕鬆破千,ap豹女遠程效果也不錯,線上就是一個靈活的adc。但是好景不長,這麼過分的英雄自然會讓拳頭注意,火了沒幾天就直接被削弱了。
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