三國殺:永遠的神回來了,界張春華即將到來,強度明顯提高

2020-12-16 靈運遊戲解說

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最近越來越多的武將迎來了界限突破,我個人覺得這樣挺好,畢竟老武將在這個版本當中的強度真的一言難盡,而界限突破之後,不管是可玩性還是強度都有大幅度的增強。但是有一點很難受,界限突破之後的武將還要進行額外獲取,就不能給玩家發一點福利嗎?最近「一將成名」系列也開始了界限突破,下一個就是春哥了。

絕情當你造成傷害時,你可以防止此傷害並令目標角色失去傷害兩倍的體力,然後對自己造成等量的傷害並修改絕情絕情修改:鎖定技,你即將造成的傷害視為失去體力。

絕情這個技能變成了一個可選擇的技能,不過沒有回頭路。如果場上沒有賣血流武將,完全可以選擇先不修改絕情,在關鍵的時候憑藉技能的雙倍傷害來打輸出。不過雙倍傷害之後自己也要受到等同的傷害,這個效果在春華身上真的是強無敵。這代表著春華有了主動賣血的能力,不過目前不清楚計算方式和判定順序,比如說古錠刀火殺一個空手牌帶藤甲角色,春華是掉1滴血還是3滴血還是6滴血?畢竟春花打出的是一點傷害,後面的傷害是裝備附贈的,這其中涉及到結算的順序,具體表現有待實驗。

傷逝當你受到傷害時,你可以棄置一張牌。當你的手牌數小於X時,你可以將手牌摸至X張(X為你已損失的體力值)

傷逝這個技能獲得了大幅度的增強,春華最怕的就是卡手牌。而受到傷害可以棄置一張牌就給了春華很大的不確定性,有的時候一張過牌都能引發一個奇蹟。並且這個棄牌也可以觸發傷逝效果,也就是說挨一刀能過兩張牌。可以預見,鬥地主一姐的位置界春華已經預定了!

可以看到春哥的改動還是比較大的,尤其是絕情這個技能以前真的是又愛又恨。體力流失這個機制固然不錯但是也失去了屬性傷害和古錠刀的附加效果,在面對界黃蓋的時候還是個負面技能。這次的界限突破春華能夠面對更多種情況大幅度提升了武將的穩定度,而傷增加了一定的強度,可以說是全面加強了。

這次界限突破之後,再也不能說春華是四害武將了,界春華有著較為穩定的過牌,並且就算是沒人動也能夠原地起爆。小編以前講過,能主動過牌的都是強勢武將。不過春華最適合的位置我覺得還是主公,4血的春華和3血春華根本就不是一個武將。個人感覺界春華會成為內奸最不願意看到的主公,單挑強度過於離譜。

總結一下

這次的界限突破還是很完美的,尤其是傷逝的改動,真的讓春華的強度直接上了一個臺階,作為一個鬥地主玩家,小編感覺到了無比的欣慰。期望界張春華上線正式服的時候,可以降低一下獲取難度,不知道你們是如何看待春華的界限突破呢?

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