你的遊戲《魂鬥羅》了嗎?
然而儘管在遊戲精神上,科樂美的不專一讓人無法描述它的品牌特性,無法像EA的體育系、暴雪的競技平衡系、任天堂的多元Q系那樣通過其研發的神作直接聯繫企業的風格,然而對於中國的遊戲產業來說哦,科樂美特別是它的《魂鬥羅》卻實實在在成為了精神導師……
在那個年代,魂鬥羅教會了中國玩家兩樣東西,用作弊代碼為自己調出30條命通關,用孜孜不倦的勇氣磨練成骨灰級玩家去尋找所謂「水下八關」的隱藏關卡。
現在我們已經知道,其實在《魂鬥羅》標題畫面出現時輸入的「上上下下左右左右BA」三十命作弊代碼其實有一個官方名稱——科樂美秘技,據說這個神來之筆的誕生也很傳奇,是科樂美的一位設計師正巧沉迷於忍術這樣的日本秘技流文化之中,反覆遊說其他人之後換來的。
這一秘技在之後也廣泛出現在科樂美的其他遊戲如《沙羅曼蛇》、《特種部隊》中,極大的滿足了內功修為不行,卻想通關的那部分玩家的虛榮之心,也開啟了後來眾多遊戲由官方提供無限命、無限金錢等作弊代碼的先河,比如《星際爭霸》中的「show me the money」,同時也教育了第一代中國遊戲玩家,並在他們中的部分人成為中國第一代遊戲人、程式設計師之時,他們將這種秘技變成了單機遊戲的修改器(《金山遊俠》、《遊戲修改大師》)和網路遊戲裡的外掛、內掛甚至是付費道具系統。據說在土豆這個和遊戲不靠譜的視頻站上,還出現過在任意視頻播放頁面中輸入科樂美秘技後,視頻播放器會暫時消失,並且從左側飛入一個寫有「信土豆,死後原地復活,狀態全滿。HP+100%」的標籤……
而「水下八關」的傳說則開啟了另一個傳奇,甚至於現在很多老玩家回憶起來,都會佩服這個流言的傳播效力。在第六關中,存在著一個Bug,會使一個士兵的圖形顯示不正常。由此出現一個傳言:只要在合適的時機跳到這個士兵的身上,就可以進入隱藏關卡。這個傳言在玩家中迅速傳開。很多人信以為真並且認真尋找。也有不少人聲稱自己成功進入。到後來甚至發展到能否打出「水下八關」成為衡量一個人遊戲水平的標準。最後有人通過對魂鬥羅的Rom進行反覆研究得出結論:「水下八關」根本不存在,它只不過是一個遊戲的Bug。但是時至今日,仍然有小部分玩家相信這個傳言是真實的。這是中國遊戲史上最早,並且持續時間最長,影響最大的一個謠言。時至今日,筆者和不少遊戲從業人員聊起此事之時,他們也會提到,自己在遊戲設計中,有關隱藏關卡、隱藏物品和一切的隱藏內容,都來自水下八關的觸發,都在向水下八關致敬,甚至是為了圓自己當年沒有實現的夢想。
這其實就是被《魂鬥羅》最強鬥魂和最強秘技影響的中國遊戲世界,而且這種心態也潛伏的很深,很隱藏,不去發掘也許連他們自己都不知道。而如果你仔細去尋找,中國的遊戲世界裡,其實到處都是科樂美的影子,從《惡魔城》到《心跳回憶》,再到跳舞機,科樂美成了真正的引路人。
說句題外話,《魂鬥羅》的那兩位男主角史泰龍和施瓦辛格經歷多年遊戲世界的並肩戰鬥後,總算真正在現實中「聚首」了,只不過不是在電影裡的戰場上站著,而是在病床上倒下,今年2月,施瓦辛格發微博稱因為「拍攝《敢死隊2》和《X戰警:背水一戰》時有大量特技動作,所以導致肩膀受傷。」至於他的病友史泰龍,則是因肩膀的舊傷不得不接受治療,魂鬥羅也有被鬥到的時候啊!
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