王者榮耀:解析克制婉兒的英雄,高傷害、高爆發一樣被壓制

2020-12-10 騰訊網

大家好,今天和各位分享的是王者榮耀的故事。

相信各位對婉兒這個英雄並不陌生,其實她的經歷也算是挺悲慘的,首先上線以後並沒有多少人會玩,為了防止隊友練英雄,於是上官婉兒上了ban位,過了大概一個賽季的時間,這個英雄也沒有從ban位上下來,原來是玩家熟悉了這個英雄以後,發現婉兒壓制力非常的強,高傷害、高爆發,一旦被敵人拿到那將是非常恐怖的存在。

所以這個英雄就一直在ban位上,直到後來被削弱以後,婉兒才漸漸從ban位上下來,婉兒被削弱了不止一次,後來給婉兒的大招加上了音效,類似於孫策,讓更多的玩家有反應的時間,不至於直接被婉兒過來一套秒了。

解析克制婉兒的英雄。

首先就是太乙真人了,婉兒是一個高爆發和高傷害的英雄,能克制婉兒的英雄也有很多,太乙真人就是不錯的人選,首先太乙真人控制比較多,可以輕易的打出三段控制,一技能的兩段控制,二技能的一段控制。

其實婉兒還是比較害怕控制的,很可能被控制以後,自己不但飛不起來還會被敵人的傷害秒殺,就算婉兒帶淨化躲掉了太乙真人的控制,太乙還有自己的大招,可以復活自己的隊友,這也就意味著婉兒一套技能發揮不出作用,落地之後依舊面臨著被擊殺的風險。

解析克制上官婉兒的英雄,公孫離上榜。

很多時候婉兒上天是比較依賴自己的一二技能的,但是公孫離的二技能可以擋掉大部分的飛翔技能,所以婉兒遇到了公孫離,很多時候飛不起來,半路就被公孫離截胡,然後一套直接帶走了,退一步來說,即使婉兒飛起來也沒有關係。

公孫離足夠靈活,可以用技能撤退到婉兒大招的輸出範圍,等到婉兒大招結束以後再回去打婉兒,並且公孫離的二技能同樣可以抵擋婉兒大招大部分的傷害,所以如果自己血量健康的話,也可以直接開2技能反打。

盾山克制婉兒,這一點相信沒有爭議。

盾山幾乎一直在ban位上,因為他限制大部分熱門中路和射手的輸出空間,可以說是比較bug的一個英雄,上官婉兒也不例外,幾乎自己所有的傷害和輸出都被盾山所克制。

在對線的時候盾山甚至直接無視婉兒,配合中路清線,四級以後是婉兒的強勢期,但是有盾山在場,她便發揮不出什麼作用,盾山可以跟著婉兒,婉兒去支援,盾山就去保護,讓婉兒打不出輸出,到了中後期團戰的時候婉兒就更乏力了,甚至看到盾山想直接去掛機。

法師對線中,幹將莫邪也是比較克制婉兒的。

首先婉兒很難對幹將造成威脅,因為幹將是一個遠程poke的英雄,清線根本就不需要近身,只要在後面丟技能就行了,打團的時候也一樣,婉兒很難接近婉兒,一般前兩段大招是打不到幹將莫邪的。

而幹將莫邪看到婉兒開大可以直接利用一技能後撤,最多就吃到一個飛天之後的傷害,而這個傷害沒辦法秒殺血量健康的幹將。

幹將也可以選擇用一技能擊退婉兒,配合大招擊殺,或者是在婉兒大招落地的地方,直接一個大招丟過去,命中率是非常高的。

對線法師,不知火舞也比較克制婉兒。

不知火舞是當前版本強勢的法師英雄,最近幾個版本以來,火舞的表現都還算不錯,火舞打婉兒也並不難,如果火舞血量不健康可以利用二技能清線,也算是和婉兒能保持安全距離,如果正常對線的話,很多時候婉兒並不是火舞的隊友。

到了中後期的時候這個差距會更加的明顯,比如婉兒要飛天的時候,火舞更是可以直接一套秒了婉兒,讓她飛不起來,如果婉兒帶有淨化或者是炙熱守護者,那麼火舞可以用金身規避婉兒的傷害,落地以後,婉兒依舊不是火舞的對手。

最後要說的這兩個英雄就是東皇加張良了。

這兩個英雄克制一切的花裡胡哨,讓對面沒有活路,怎麼說呢,至少婉兒看到這兩個英雄以後是沒有飛天的欲望的,很多時候她飛不起來就被秒了。

張良對線的時候並不吃虧,清線能力比婉兒更快,支援和抓人也絲毫不遜。

東皇作為一個輔助,全程保護後排,或者是看住對面的婉兒就可以了。

你們喜歡用哪些英雄打婉兒呢?

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