小夥伴們是否經常被魂土這個副本所陣容,御魂作為提升練度最關鍵的因素,想要得到更好的遊戲體驗,只能通過不斷提升御魂才能達到。雖然最近的爬塔活動御魂的掉落也不低,但活動過後,還是要面對挖土的選擇。下面就來說說,目前版本過魂土的簡單陣容,用弟弟的御魂,達到和大佬差不多的速度。
首先是雙燼流18秒,也是目前挖土使用最廣的一個,其中代表為童燻獻祭流。核心原理為,P2時大天狗將我方的雙燼卷死後,燻的被動保護童男,童男再將兩隻舅媽殘血復活,因為場上鬼吞的被動(式神血量每降低1%提高1%傷害),使殘血舅媽直接反殺P2P3。但該陣容最難的環節在於卡速,大天狗(158)>一舅媽>童男>二舅媽>鬼切(156),也就是說你得將這三隻式神的速度控制在156~158之間才行。
一舅媽面板用1.7w的狂荒或者1.8w的破荒均可,二舅媽可用1.4w的狂歌或者1.4w的心歌均可。燻帶火靈生命高於2.6w(鬼吞二技能滿級,沒滿級需要3.2w),鬼吞沒有御魂要求,儘量疊高攻擊即可。如果覺得輸出面板過高,可以將童男放置到一速舅媽之前,但還是要低於158,這樣童男帶塗佛的話,普攻能夠增加15%,極大降低一速舅媽的面板要求。速度將降低到19秒而已。
如果該陣容前面都過了,但就是舅媽收不了尾。提升御魂傷害是一種方式,還可以將工具人鬼吞速度提到大蛇(134)之前,利用普攻補刀。但速度將會降低到21秒。
另外一套則是大舅、大舅媽齊上陣。機制和上面的一樣,依舊是童男獻祭流。但在卡速和御魂要求方面要低很多。大舅>158>童男>舅媽>156。大舅選用1.6w的狂荒或者1.8w的破荒,舅媽只需要帶狂歌或者心歌滿爆即可,無需爆傷,只要速度卡對就能過,燻和鬼吞的配置和上面一樣。該陣容也是目前最快且低配的陣容,能夠穩定22秒,十分適合只有一隻舅媽的玩家。
最後說一說小技巧,燻主要是利用大招的保護機制,但大招一定要滿。在培養燻時,選擇不覺醒先餵技能的方式可以減少更多培養時間。童男的5號位最好不帶御魂,這樣可能最大限度降低復活後舅媽的血量百分比,說不定遲遲收不了尾,就在於那缺少的1%傷害呢?