大家好,我是Hugo叔。
年底又到見證遊戲界收穫的時候,一年一度的TGA又準備發成績單了。今年最有爭議的兩款遊戲《最後生還者2》和《原神》也得到了提名。其中《最後生還者2》獲得年度遊戲以及最佳表演、音效、遊戲指導、藝術指導、無障礙創新遊戲、動作冒險遊戲、敘事遊戲、原聲/音樂等多項提名。《原神》則獲得最佳移動遊戲與最佳RPG提名。
《最後生還者2》最有爭議的地方來自於劇情和製作人面對玩家質疑時的高傲態度。喜歡劇情的會認為很有創意,不喜歡的直接稱其為給玩家餵粑粑。但是該遊戲還是獲得最佳敘事遊戲和最佳遊戲指導提名。驚不驚喜,意不意外?
最佳敘事是頒給遊戲劇情,而最佳遊戲指導則是頒給遊戲製作人。沒錯,如果這獎項由《最後生還者2》獲得,這個獎就會頒給曾對玩家大放厥詞引發眾怒要求其離職的尼爾。
最佳遊戲指導提名
今年獲得最佳遊戲指導提名的還有《最終幻想7重製版》、《對馬島之魂》、《哈迪斯》、《半條命:Alyx》從提名來看很難預測誰會獲獎。
和《最後生還者2》競爭最佳敘事遊戲提名的有《十三機兵防衛圈》、《最終幻想7重製版》、《對馬島之魂》和《哈迪斯》。即使認為《最後生還者2》情節與以往的遊戲有很大顛覆性,但遇上十三機兵,Hugo叔覺得前者還是沒有勝算。十三機兵的緊密敘事邏輯所需要的功力,顯然要比生還者2的劇情編排要高得多,TGA的評委們沒有理由看不到這一點。
最佳敘事遊戲提名
很大可能,《最後生還者2》會獲得一些分量較輕的獎項,事實上該作品除了情節受詬病,其他地方都不差。但年度遊戲應該拿不到,雖然有點分豬肉的嫌疑,但這樣既能維持歐美方面的政治正確,又不會降低TGA在玩家心中的影響力。
年度遊戲提名
說到今年的年度遊戲,《集合啦!動物森友會》和《對馬島之魂》都是Hugo叔心中的熱門。《最終幻想7重製版》雖然表現也可圈可點,在帶給玩家新鮮感方面還是差了一點。
還有《原神》也是一個很受關注的點,一個評價兩極分化但月流水40億的手遊能成為最佳移動遊戲嗎?很難說,因為並不了解其他幾款手遊競爭者的情況,這也使得該獎項成為今年TGA極具懸念的點。
最佳移動遊戲提名
但是把《原神》放進最佳RPG提名,跟《最終幻想7重製版》、《女神異聞錄5皇家版》、《廢土3》和《如龍7》競爭,這就讓人想不通了。
《原神》才出到第二張地圖、劇情還未完全展開,卻和其他早已通關的主機遊戲一起對比,如果得獎了,其他遊戲玩家不用想都會質疑TGA的公正性吧。所以這獎項《原神》只是陪跑的,甚至放進提名只是為了增加話題性也不一定。
無論如何,這屆TGA確實很有意思,有很多爭議和懸念,等待下月10日TGA發成績單吧。
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