在元氣騎士這款遊戲中,許多玩家通常不太願意打近戰,因為近身以後變數太多。
但是遊戲日報小miu研究出的這套戰術,絕對是所有「近戰苦手」的福音——【機錘流】打法,其實就是【工程師】+【錘子】的打法。
看似平平無奇的白武【錘子】,如何能玩出天神一般的操作?接下來從原理、技能搭配到實戰,小miu帶大家認識這一戰術!
【機錘流】的原理,就是利用了工程師的自帶屬性【雷射加強】,能夠提升【錘子】距離的特性,加上【錘子】本身攻速不慢,從而做到近戰流的攻防平衡。
從進攻上來看,【雷射加強】加持的錘子距離不短,能夠在相對安全的地方攻擊敵人。
從防守上來說,【錘子】的較高攻速能夠防禦大部分的子彈,這一特性和【定海神針】很相似。
【機錘流】的核心在於【距離遠】+【攻速快】,所以建議攜帶的perk包括【提升攻擊速度】以及【近戰距離增加】。
雖然這一流派的起源是來自挑戰因子中的【攻速加強】因子,但是小miu還是用實力證明,即使沒有【攻速加強】因子,【機錘流】也相當好用。
【機錘流】作為近戰流派之一,弱點和其他近戰方式相同,玩家反應時間更短,更容易短時間受到大量傷害。
所以,【機錘流】的一個重要的技巧,就是保持距離。雖然玩家是一個近戰,但是玩家沒必要和敵人正面硬剛,絕大多數情況下,【機錘流】都是一個拿著榔頭滿場遊走的角色。
【機錘流】的主要防禦方式是,靠近戰的消除子彈和彈反,但是對於雷射類武器無效,所以每一張圖都要優先解決帶雷射武器的敵人。
因為大多數情況下,不太容易刷到【攻速加強】的挑戰因子,所以【錘子】的攻速略有限制,這意味在近戰攻擊的時候,依舊要把握好節奏。
以上就是小miu分享的【機錘流】技戰術分析,心動不如行動,趕緊動手試試吧!
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