小島秀夫談死亡續作,從0開始做恐怖遊戲,《死亡擱淺》撲街了?

2021-01-11 耐撕兒遊戲

我承認,今天的文章標題非常非常的「臭不要臉」。但我發誓,「《死亡擱淺》撲街了?」這樣的靈魂拷問,絕對不是我這個級別的小編能問出來的。這個消息來自權威媒體Vulture對《死亡擱淺》製作人小島秀夫的採訪,訪談中記者問小島,有考慮死亡的續作麼?小島說,要是做續作,我就從0開始做恐怖遊戲。

此話一出,島粉譁然。媒體討論區中:聽你這麼一說,《死亡擱淺》撲街了?這個討論最為火爆。其實,不管兩極分化的媒體評論還是毀譽參半的玩家評價,《死亡擱淺》都完成了它的使命。雖然不能幫助小島秀夫封神,但憑藉這部作品,小島秀夫工作室成功擠進了一流製作團隊的行列。這是小島離開老東家單打獨鬥多年之後的第一個小目標。

下面我要引入一個論壇區的熱門討論話題,此話題可能會引起大家不適,請慎重閱讀。有玩家提出:日本,美國和歐洲一些知名的遊戲製作人,往往就像小島秀夫這樣,在老東家幹了十幾年,賺夠了錢,也形成了自己的創作思路,然後跳槽自己幹,最終成功推出自己的成名之作。試問:大陸有沒有這樣的製作人?

這個話題之下,有很多有趣的討論,有人推舉仙劍之父姚壯憲,不過因為不是大陸人,所以排除在外。有個玩家臭不要臉的提名了一個人,此人名字叫做王信文。王老闆以前在騰訊做遊戲,幹了幾年後離開,創辦了莉莉絲,後來推出了享譽圈內的《刀塔傳奇》。王老闆頗有世界級製作人的情懷和追求,奈何沉浸在商業手遊泥潭中,無法自拔。

熱議歸熱議,我們還是要回到《死亡擱淺》產品本身的。這款作品撲街了麼?這簡直就是瞎說。死亡擱淺雖然因為個性鮮明的玩法而被迫「小眾」了一回,但喜愛它的玩家真的不少。從銷量上看,200多萬套的銷量,在時下這個遊戲淡季來說已經是成績斐然。

要知道,200萬套的銷量,按照國服售價262元算,《死亡擱淺》至少能給小島秀夫團隊帶來5億以上的營收。除去渠道分成,宣發成本等,淨利潤大概1個億。這樣的成績是不是夠他吹上一兩年。

也許,真的像steam玩家說的那樣:快餐遊戲太多了,能堅持做這種有獨特體驗的遊戲卻越來越少了,下一作應該是ps5了,擱淺讓我路轉粉,小島團隊都很nb,期待未來的第二部作品能繼續保有獨特創意,改進不足。用心做遊戲的人,一定深受玩家們喜愛。

相關焦點

  • 小島秀夫外媒專訪:最近取消了一個重要項目;《死亡擱淺》銷量非常...
    在遊戲業中,半成品項目被取消是十分常見的事,並且即便是著名的遊戲製作人也時不時會遇上這種情況。這不,傳奇的小島秀夫近日在接受日本媒體Livedoor採訪時表示,他最近有個很重要的項目被取消了,並且為此感到有點惱火。
  • 小島談《死亡擱淺》現實意義:拒絕個人主義的一次嘗試
    《死亡擱淺》將要在本周五發售,製作人小島秀夫近日接受了BBC採訪。他透露了很多對遊戲的看法,其中包括遊戲的現實意義以及玩家是如何通過來應對「孤獨」。小島秀夫告訴記者:「由於網際網路的存在,人們之間的聯繫可能比以往任何時候都要頻繁,但正是這樣緊密的聯繫導致了互相攻擊的現象。」
  • 小島秀夫正開發全新恐怖遊戲,公布時間未知
    小島秀夫作為日本遊戲界的代表性人物,其作品在全球都擁有無數擁躉,而他打造的恐怖類遊戲中要數《寂靜嶺》的名氣最大,在他本人從Konami離職後該系列作品就基本失去了活力。從一定程度上說,有一類恐怖遊戲只有小島秀夫親自操刀,才會有「內味」。
  • 小島秀夫正在開發一部恐怖遊戲,未知什麼時候會推出
    相信《寂靜嶺》應該都是大家對於遊戲製作人小島秀夫最深刻印象的遊戲了。不過自從小島秀夫從Konami離職後,《寂靜嶺》就基本上沒有多少聲氣,而《P.T.》這部當時展出過,令不少玩家感到驚嘆的短暫試玩版也因而擱淺。所以有不少玩家都希望小島秀夫可以重投恐怖遊戲之中,而不是送快遞。
  • 如何評價《死亡擱淺》和小島秀夫?
    今天我們來聊聊PS4新作《死亡擱淺》以及小島工作室的創始人小島秀夫。曾製作《心靈殺手》等作品的開發團隊Remedy Entertainment 旗下新作《控制 CONTROL》也邀請到了小島秀夫配音,配音角色為日本科學家 Dr. Yoshimi Tokui,本作也獲得了TGA2019最佳藝術指導獎。小島秀夫工作室的第一部作品就是最近剛剛上線的《死亡擱淺》。
  • 小島秀夫又在說謊!《死亡擱淺》到處都有合金裝備和P.T.的痕跡
    本文字數3703字,如果你有興趣了解一些關於小島秀夫新作《死亡擱淺》與《合金裝備》系列暗藏的玄機,請耐心讀下去。第五屆The Game Awards(TGA)將於美國太平洋時間12月6日(北京時間12月7日)在洛杉磯舉行。作為遊戲界最負盛名的頒獎典禮,TGA 頒獎典禮除了會公布相關遊戲獎項之外,各大遊戲廠商還會在此次盛會上公布旗下重磅遊戲的新內容。
  • 小島秀夫深諳粉絲經濟,《死亡擱淺》遊戲周邊一個比一個有型
    博士在前段時間曾經和大家分享了《耗時四年,小島秀夫操刀,<死亡擱淺>確定發行日期》以及《小島秀夫透露:<死亡擱淺>棄用基努裡維斯,而選擇「麥叔」》等文章,講述了知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺(Death Stranding)》將在2019年11月8日發行!
  • 小島秀夫將出席遊戲節 攜新川洋司討論《死亡擱淺》
    今日,小島秀夫發推表示,他和新川洋司將在7月13日今晚9點出席由Geoff Keighley組織的《夏日遊戲節》,屆時小島秀夫和新川洋司將於與粉絲玩家們共同探討將於14日發售的《死亡擱淺》PC版的更多詳情,一起來了解一下。
  • 伊藤潤二×小島秀夫 這要整出多恐怖的遊戲!
    在近日舉辦的Comic-Con大會上,日本知名恐怖漫畫家伊藤潤二接受媒體採訪時,透露了知名遊戲製作人小島秀夫邀請他一起探討恐怖遊戲的相關內容。雖然被問及他是否參與遊戲開發的時候,他先是否定了。但參與恐怖遊戲研究討論一事並沒有否認。
  • 小島又搞事情了,《死亡擱淺》電影要來了
    不僅僅是死亡擱淺,小島監督的作品裡往往既有讓人捏一把汗的懸念和恐怖場面,也有讓人淚流不止的感動場面,此外,像是Sam泡溫泉或是洗澡這樣日常生活的場面和很多笑點都毫無違和感(不破壞遊戲世界觀)地在遊戲中共存。這些場面您是如何構思的呢?是按順序構思的?還是同時湧現出來的?
  • 《死亡擱淺》製作人採訪:小島秀夫真的很想拍電影
    近日小島工作室的市場總監齊藤昭義(Saito Aki)和工作室的資深遊戲設計師談子昂,在直播中回答了玩家的提問,聊了聊《死亡擱淺》的製作細節,還有小島監督和小島工作室的日常。以下是本次採訪的部分要點,一起來看看吧!
  • 死亡擱淺製作人加盟騰訊,曾製作合金裝備,還和小島秀夫共患難
    提起死亡擱淺,很多人都會想到著名的遊戲製作人小島秀夫,從合金裝備到寂靜嶺,從PT再到死亡擱淺 ,小島秀夫優秀的遊戲製作能力贏得了很多玩家的傾佩,毫無疑問他是一位成功的遊戲製作人,不過他的成功也離不開同伴的幫助,比如說今泉健一郎。
  • 網友總結IGN對小島秀夫遊戲評分歷程 偏愛《合金裝備》
    IGN在給《死亡擱淺》打出6.8的分數後,有網友總結了IGN目前為止給小島秀夫遊戲打過的分數,讓我們一起來了解一下。 合金裝備:和平行者 合金裝備4:愛國者之槍 合金裝備V:原爆點 合金裝備V:幻痛 死亡擱淺
  • 小島表示《死亡擱淺》已收回成本 PT收購沒聽說
    近日,遊戲製作人小島秀夫接受了媒體 LiveDoor 的採訪,在採訪中小島秀夫談到了自己的最新作品《死亡擱淺》,並表示《死亡擱淺》已經收回了開發成本並且可以稱其為成功,下一個項目目前仍在企劃當中。採訪中小島秀夫被問到了《死亡擱淺》的銷售情況,小島秀夫回應道《死亡擱淺》已經成功超過了收益線,不僅收回了開發成本而且可以稱其為成功,之後《死亡擱淺》也將會登陸到 PC 平臺,收益也足夠準備下一個項目的開發工作。
  • 小島秀夫萬字專訪:《死亡擱淺》與網際網路時代的人類羈絆
    小島:但那一定會挺辛苦的哦(笑),《死亡擱淺》可是一款有著各種各樣要求的遊戲。按照測試人員的報告來看,很多的反饋都表示遊戲進入中期之後有趣的東西會突然增多。—— 反過來說的話,也就是剛開始還理解不了嗎?小島:我經常把《死亡擱淺》比作是一款競速遊戲,因為車輛的駕駛方法與其他的遊戲其實並沒有什麼變化,所以一開始大家都能夠很快地上手。
  • 小島秀夫新項目全球公開招聘,玩家:準備出《死亡擱淺2》?
    《死亡擱淺》一炮而紅,小島秀夫工作室也贏得了獨立後最佳的口碑和聲望。然而就在《死亡擱淺》還穩居各大發售月銷售榜前十的時期,小島秀夫工作室對外公布:新項目正式立項,為新項目的開發,工作室向全球公開招聘包括程式設計師、音效師、原畫師等在內的近十個崗位。
  • 《死亡擱淺》配樂師:靈感來自於一部經典恐怖電影
    《死亡擱淺》配樂師:靈感來自於一部經典恐怖電影不管玩家怎麼看待《死亡擱淺》,不可否認它確實提供了一種獨特的體驗。從遊戲實機循環到設定再到方方面面,無論好壞它都是獨一無二的。這其中自然也包括配樂。遊戲的配樂得到了相當多的關注,Ludvig Forssell負責的這些內容確實為這種獨一無二的體驗增添了帶有個人印記的味道。另外作曲者也表示他還從一些意想不到的地方獲得了靈感。在接受Gamereactor的採訪時,Forssell談到了遊戲的音樂和音效設計,當被問及靈感時,他表示小島秀夫給了他一份2014年電影《它在身後》的原聲碟。
  • 小島秀夫:《死亡擱淺》已回本 正計劃下階段工作!
    小島離開科樂美後頗受期待的第一款大作《死亡擱淺(Death Stranding)》反響褒貶不一,不少粉絲擔心這款作品的收益情況,不過對於小島本人來說好像並不擔心。小島秀夫日前接受日媒採訪透露了小島工作室的近況。
  • 小島秀夫談工作室新項目:希望兼顧大作與獨立遊戲
    在最新的一期《Fami通》雜誌上刊登了一篇30頁的小島製作專題報導,以紀念小島工作室成立4周年。這篇專題報導還包括一個長達5頁的小島秀夫和新川洋司的訪談,他們一起聊起了他們發展的歷史,回顧了《死亡擱淺》的發展。
  • 《死亡擱淺》遊戲機制新細節 多人模式就像撩妹不結婚
    《死亡擱淺》遊戲機制新細節 多人模式就像撩妹不結婚 時間:2019-10-12 10:22:38 來源:wccftech