歷史上的今天:《星之卡比:夢之泉物語》(03-23)

2020-12-18 東方體育

歷史上的今天:《星之卡比:夢之泉物語》(03-23)

2020-03-23 08:00  indienova

原標題:歷史上的今天:《星之卡比:夢之泉物語》(03-23)

1993:《星之卡比:夢之泉物語》

18 年有陣子 Switch 上被談論得最多的遊戲就是《星之卡比:新星同盟》,很多人都願意拿它跟之前的作品比較,或者藉此回憶過去。但我們發現大部分人最早接觸的作品都是 GBA 平臺上的《鏡之大迷宮》,很多人都不曾知道其實星之卡比在所謂「小霸王」,也就是 FC 平臺上也有一作。今天我們就來聊聊這個叫《星之卡比:夢之泉物語》的作品,它發售於 1993 年 3 月 23 日,由 Hal 研究所開發,是星之卡比系列中的第二個作品(初代發售在 Gameboy 平臺上)。美版標題為 Kirby's Advanture。

日版標題畫面

卡帶也相當粉嫩

在 1992 年初代《星之卡比》在 GameBoy 平臺發售後,許多玩家都喜歡上的這個圓滾滾的可愛角色,但又覺得初代的關卡長度太短(只有五關),而且流程有些簡單。玩過初代的朋友都知道,初代的卡比是沒有複製能力的,它只有將敵人或星之磚塊吸入再吐出星星這樣一種攻擊方式。所以之後開發組的人們便針對玩家們的反饋思考了這個問題:如何能讓新手玩家輕鬆過關,而資深玩家也能在其中體會到樂趣呢?答案就是——複製能力。手殘玩家可以讓卡比飛起來輕鬆飄過大部分關卡,但如果玩家願意的話,也可以吞掉敵人,學習它們的能力並以此過關,能力多達 20 來種,這也大大增加了遊戲的重複可玩性。於是,有著複製能力的卡比在《星之卡比:夢之泉物語》中首次出現,這也成為了後來卡比這個角色最大的特點。

化身旋風!

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