大家好我是指尖,王者榮耀s21賽季已經更新了很長時間了,不知道大家都打到什麼段位了呢?如果你每周都打滿戰令的話,這周打完估計有些玩家已經可以領蒙犽的80級戰令皮膚了,當然,我是把所有的戰令幣都抽了那個擊敗特效,本周打完剛好拿到皮膚。
關於蒙犽
這個英雄其實我還是挺喜歡玩的,且勝率也挺高,之前的一次調整將2技能的兩個距離都砍了一些其實還是挺傷的,體驗服目前已經有了一個加強的計劃,預計不久的將來就會同步到正式服了,現在的數據是1技能的傷害提升,後期還是挺可觀的。
這個英雄的強勢點在哪呢?是否值得練習?
蒙犽的強在於團戰中更靈活,三個技能都可以移動施法,可以給你更多的時間去觀察戰場,游離在團戰的邊緣,且可以出防具,有一定的反打能力,我個人是非常推薦大家使用蒙犽的。
出裝和銘文
這是我個人認為比較合理的一套出裝,首先要申明一點,這個版本的暗影戰斧的確不太適用了,因為肉裝的崛起,很多英雄都會使用半肉的裝備,那麼暗影戰斧的穿透就會直接被抵消,性價比不高,先出無盡戰刃來主打中後期是最好的方式。
出完了無盡戰刃後補充狂暴雙刃,這樣有移速和暴擊的支撐,之後買荊棘護手,後期合成暴烈之甲。
為什麼選擇暴烈之甲而非傳統的不祥徵兆呢?首先大家要知道一點,單論坦度,不祥徵兆肯定是最強的物理防具,但是論功能性卻不如暴烈之甲,基礎的物理攻擊補充了無盡戰刃的傷害丟失,被動的移速和受到傷害的移速和輸出提升,讓蒙犽不論是機動性還是輸出層面都能得到提升,也補償了因為開啟1技能而缺失的移速。
最後的復活甲可以看狀態出,自己一直被保護得很好,且敵方沒有什麼突進能力,可以考慮換成破軍,最後把暴烈甲換成復活甲。
銘文的話基本沒有變化,喜歡極限傷害帶三個無雙即可。
蒙犽害怕的陣容
蒙犽的主要輸出手段是1技能的傷害,大招看著兇猛,其實輸出比1技能低了太多,因此保證自身安全的情況下把1技能打滿就是蒙犽的全部,然而並非如普攻一樣,1技能是持續輸出,因此非常怕小控制打斷,一旦被打斷需要重新使用,攻擊的方向可能會跑偏,另外還有1技能抬手的前搖,會大幅降低自身輸出。
所以我們在選擇英雄的時候看看自己的輸出環境,小控制太多,儘量別用蒙犽。
另外蒙犽非常怕手長的英雄,打伽羅和虞姬很難受,長手的法師也能在團戰中讓蒙犽很難輸出。
非常怕坦度很高的陣容,如果對面直接兩個前排,趕緊換英雄,蒙犽打肉的能力太差了,一個項羽夠他打到團戰結束。
遊戲中需要注意的問題
2技能消耗無成本,可以用來探草,所以要多多使用。
興奮狀態下,1技能是穿透傷害,但是後續命中的目標傷害是減半的,對拼時保證和目標之間不要有兵線,不然就虧大了。
大招使用後取消可以更快地趕路,且能返還一些cd。
別吝嗇疾跑,有些蒙犽玩家到輸也沒怎麼用過,這個技能可以讓你更靈活。
蒙犽不適合做吸血刀和制裁,最好不做,不然吸血效果很難被體現,算是浪費了屬性。