《怪物獵人》全部完成,10多米角龍登場,特效比《侏羅紀》更牛?

2021-01-15 電影中的怪物

很遺憾的,除了《哥斯拉大戰金剛》,今年另一部怪獸大片《怪物獵人》我們也看不到了,而相對於《哥斯拉大戰金剛》的萬眾期待,《怪物獵人》受到的關注度可謂相當之低了,


這個原因在於主創的不靠譜或者說「太靠譜」,為什麼這麼說呢?保羅安德森是一位個人風格非常明顯的導演,他某種程度上像是從上個世紀B級片導演堆裡面走出的一位,骨子裡有著不滅的娛樂精神,對於他這種導演來說,電影就是要讓觀眾看得爽,其他都在其次。這從保羅安德森拍的一系列電影中就能明顯看出,其中除了克蘇魯題材的《黑洞表面》,其他無論早期的《兵人》,後來的《異形大戰鐵血戰士》《死亡飛車》,再後來的《生化危機》系列,保羅安德森真是專業拿著好萊塢的大錢去拍那些小製片廠才會拍的B級製作。而這也就使得他變成了《怪物獵人》最適合,也最不適合的導演——他能把它拍熱鬧,但是肯定無法把它拍高端。


《怪物獵人》是什麼題材的遊戲?大家最在意的當然是打怪,這跟講究一定劇情的《生化危機》當然不一樣,而拍攝打怪,保羅安德森的確很有一手,《異形大戰鐵血戰士》關公戰秦瓊不嗨嗎?《生化危機》愛麗絲對戰喪屍群不火爆嗎?叫他來拍《怪物獵人》,打怪場面肯定安排夠。


而且,說出來你可能不信,保羅安德森其實是《怪物獵人》遊戲的粉絲,快被《生化危機》遊戲粉給罵死的他竟然也知道尊重原作,最新的採訪中他就說了——我大概10年前就開始玩這款遊戲了,那個時候歐美還沒有多少人聽說過這款遊戲,但是我一開始玩就迷上這款遊戲了,不僅僅因為其中的各種怪物,還因為遊戲中展現出來的怪物生活在其中的美妙世界,我覺得這就是《怪物獵人》的魅力所在——它讓你花費幾個小時沉浸在一個異世界當中,逃避現實、感受冒險,這就是我樂意把它拍成電影的原因。


從曝光的一系列片場照也能看出,異世界的戲份肯定佔據影片最多的部分,雖然這個異世界除了那片大沙漠之外還有啥我們現在也不清楚。

另外關於影片的檔期推遲,導演也最近說了一些內容,他說影片本來要在今年9月份上映的,但是因為疫情最終還是不得不被推遲了,而影片實際上已經100%完成了,這是他自己拍過的片子當中最喜歡的一部。

保羅安德森和老婆再合作:


另外之前導演還說一些「大話」值得一提,他說他拍的片子中的怪物,體型大多都是50-60英尺,也就是15米到20左右,而在細節上,它們比《侏羅紀世界》中的恐龍還要逼真。不好說這話到底靠不靠譜,畢竟到現在一個怪物也沒有在宣傳照中登場,最新曝光的一張片場照中「角龍」亮相了,但也只是露了「角」,「龍」身子沒曝光,不過體型應該就是如導演說的10多米了。

劇照,表情誇張的託尼賈大戰角龍:


說特效比《侏羅紀世界》好是要有一定勇氣的,《侏羅紀世界》兩部的投資分別是1.5億和1.7億美元,而《怪物獵人》的投資是6千萬美元,前者的一半不到,但是保羅安德森也算是個會省錢的導演了,之前《異形大戰鐵血戰士》又是鐵血戰士、又是異形、又是異形皇后、還有南極地下金字塔,場面不小,而影片的投資也是6千萬,所以,其他都不要求,這部《怪物獵人》能拍出《異形大戰鐵血戰士》的娛樂性就好了。

遊戲中的角龍:


《怪物獵人》目前定於2021年4月23號上映。

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