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《和平精英》新版本的首輪測試已經開啟了,在這一次的新版本,《和平精英》的平衡機制迎來了重大的調整。
其中,不同幀率槍械統一化的調整,對於很多玩家而言,都算不得上是一個好消息。
遊戲話題:不同幀率槍械射速統一化調整,90幀帶來的優勢被「削弱」
如圖所示,這是《和平精英》新版本的首輪更新公告,在該公告中明確提到:「在新版本中,不同幀率下的槍械,將統一調整射速」。
而這一項改變,等同於間接「削弱」了90幀所帶來的優勢。在此之前,平板設備與手機設備相比,有著不少的優勢。
除了平板設備的視野更大以外,平板設備還出現了比手機設備更容易壓槍,彈道比手機設備更穩定的情況。
所以,光子在上個版本中,就對平板所帶來的優勢,進行了平衡化處理。
作為《和平精英》的資深玩家,想必很多人都知道:「幀率越高,射速越快」這個技巧。所以,有不少玩家和主播,都入手了90幀和120幀的手機,以此來獲得更好的遊戲體驗。
但是,因為高幀率刷新對低幀率壓制性的「優勢」。所以,光子在上個版本中,乾脆就鎖定了《和平精英》的120幀,讓玩家最高只能開啟90幀,以此來維護遊戲的平衡。
但這種行為,無異於殺雞取卵,雖然表面上看起來,好像更公平一些,但對於設備情況比較良好的玩家來說,明顯是不公平的。
於是,在新版本中,光子乾脆就把不同幀率下的槍械射速,進行了統一化調整。這對於90幀的玩家來說,確實算不上是一個好消息。
另外,如果你不清楚,幀率對《和平精英》的影響,還可以參考一下上圖中120幀與60幀的一個對比。
如果光子在下一個版本,確定統一槍械的射速,有很大可能性會重新開放120幀。
實際上,幀率所帶來的影響並不是只有槍械的射速,同樣還有我們視野中其他玩家的移動速度,以及遊戲畫面的整體流暢度。
在新版中,除了槍械射速統一化調整以外,還新增加了第三人稱「視野範圍」的調整。
如圖所示,上面兩張圖片分別是第三人稱視野範圍90,以及第三人稱視野範圍70,在野區情況下的對比。
而下面兩張圖片,則是在房區內第三人稱視野範圍90,和第三人稱視野範圍70的對比。
(以上2組對比圖片,均來自於同一部全面屏手機的遊戲截圖)
通過這兩組圖片的對比,你是否有發現視野範圍是70時,眼前的事物與我們的距離更近一些。
而視野範圍是90時,眼前所有東西的距離,就變得更遠了。針對這兩種情況,你覺得哪種視野範圍,所帶來的遊戲體驗更好呢?
好啦,以上就是《「吃雞」不同幀率槍械射速統一化調整,90幀帶來的優勢被「削弱」》的遊戲內容了,更多吃雞遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。