要說最流行的手遊無疑是王者榮耀。作為一個非常火爆現象級moba手遊,憑藉出色的場景和平衡的設置,自公測以來一直佔據遊戲排行榜前三名,他的觀眾包括中年人、年輕人、青少年甚至兒童,尤其是青少年一代。儘管有很多手遊聲稱要打敗王者榮耀,比如陰陽師和絕地倖存者,但他們最終還是被王者榮耀打敗了。
然而對卻的調查顯示,儘管國王擁有最多的玩家,但是「雲玩家」的數量確實最少,也許很多玩家不知道「雲玩家」是什麼意思。讓我們來談談什麼是雲玩家,哪些遊戲擁有最多的雲玩家,首先,「雲玩家」和微博上的「雲養貓」差不多正在看著別人養貓,而他們卻不養貓,例如,我們都知道電子競技已經發展到許多大型比賽都受到高度關注。
例如,今年的DOTA2頂級賽事Ti9的總獎金為高達3400萬美元,高於許多傳統體育賽事,自然會引起高度關注,然而雲的玩家是那些只關注比賽而不太關注遊戲的人,他們可能因為生活原因沒有足夠的時間玩遊戲,所以他們只能看著遊戲戒掉毒癮。荷蘭調查機構Newzoo發布了一份數據。
一些流行的電子競技遊戲(有大型活動)被計算在內。首先,中國有4.34億電子競技觀眾,而且這個數字還會上升。荷蘭調查機構Newzoo統計了幾款流行電子競技遊戲的人數:《英雄聯盟》《DOTA2》《CS:GO》《守望先鋒》和《王者榮耀》。《守望先鋒》和《王者榮耀》中的「雲玩家」最少,DOTA2最多,這個遊戲已經成為一個當之無愧的「雲玩家」聚會場所。對應的是《王者榮耀》,他具有最少的「雲玩家」。這一有趣的統計數據也引起了國內網友的熱議。
不少網友表示,DOTA2作為moba班的祖先在世界上有著巨大的競爭體系,也許很多人從來沒有玩過這個遊戲,但他們聽說過,雖然王者榮耀是市場上最受歡迎的遊戲,但畢竟電子競技比賽才剛剛起步,而且由於王者榮耀的操作過於簡單,沒有觀賞價值,所以才剛剛起步的雲計算玩家非常少。
「雲玩家」是好是壞?一方面,賽事的播出能真正讓很多人參與遊戲,而遊戲公司也能盈利,另一方面,如果一個遊戲沒有職業化,專業玩家也很稀少,那麼「雲玩家」一定有麻煩了,畢竟看的人多了,玩的人少了!你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區留言。