LOLS11神話裝備來襲!裝備大改動你了解了嗎

2020-12-12 蠶豆網

神話裝備介紹

今天LOL對遊戲進行了更新,本次更新後就上線LOLS11賽季了,那麼在LOL10.23版本裡,新上線的神話裝備怎麼樣了?本次S11的季前賽最大的改動就是全新的神話裝備,很多玩家都不怎麼了解,小編我特意整理了相關的資訊,下面就是蠶豆網帶來的LOL神話裝備主動被動特效一覽。

總體來說是神話裝備作為第一件裝備,等於讓每個玩家在局內選擇玩法,是「局內再點的符文」。雖然可以換但選定再換則意味著成千塊的損失。

同時為其他成裝提供額外屬性,也意味著他的定位就是類似於「adc的無盡」,第一件出的意義就是往後每次添加裝備,都在獲得更大提升。整體來說都在強調進攻,大量抗性破壞的效果下,後期基本是互秒。

下賽季最悲催的應該屬於純坦克了吧。比如大樹、扭曲樹精還有茂凱。(設計師估計看他50多勝率不爽很久了)

一方面純坦克神話裝備給的少,就3-4件差不多;另一方面沒了「適應性頭盔」,但卻多了一堆ad、ap的真傷和百分比傷害裝備。(人均徵服者嗎?)

符文還多了20左右的雙穿。打野不用出打野道具了,野核更強了。純坦克玩家難頂了。我猜測下個版本坦克比如石頭、大樹可以考慮日炎後合石像鬼了。

對於職業選手和主播來說就需要加班加點了。畢竟人家是靠著這個吃飯的。主播還好點,可以利用裝備改動來吸引流量、增加話題度,各種出裝都可以。但是職業選手就需要更加細緻研究怎麼搭配裝備是英雄最優解,而且出裝順序很重要。對於設計師來說,明年的工作會劇增,各種bug、修復以及數據的調整,還有新英雄的發布。

(責任編輯:張珠)

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