多部動畫電影項目亮相中國動畫產業主題活動,大咖共話動畫技術

2020-12-10 齊魯晚報網

齊魯晚報·齊魯壹點記者 高雅潔

作為2020青島影視博覽會15項主題活動之一,9月27日,中國動畫產業主題活動在青島西海岸新區星光島會議中心進行項目路演,多部動畫電影項目現場亮相,動畫行業大咖們以「動畫點燃心中夢想」為主題,共同探討動畫技術、分享行業經驗。

活動現場,友夢影業聯合雲端動畫、仙山映畫、核子章魚發布3部動畫電影項目。其中,由余遷導演的《山海經·御獸少年》,以山海經為故事背景,講述了少年大禹與一頭神獸的友情羈絆。由周靖淇導演,勵志而動人的科幻動畫《鋼鐵之心》,則發生在近未來,是一部關於父子親情和機器人格鬥的熱血催淚大片。由宋嶽峰導演的《一隻叫薛丁格的貓》更具現實色彩,講述了剛剛進入社會的女孩和一隻小貓發生在上海的奇幻故事,影片「貓眼中的人」這一獨特視角給現場嘉賓留下了深刻印象。此外,靈山(青島)科技有限公司發布了由Hock導演的動畫電影《星際追蹤》,講述了宇宙中人類、機器人和外星人之間的冒險故事。

在動畫技術討論環節,嘉賓們圍繞動畫製作中的痛點和解決方案各抒己見。紅鯉文化副總裁張厚健表示,國內團隊如果要做出90分鐘超高質量的動畫不單單需要技術流程和製片管理,更需要專人來進行動畫表演和質量的把控。紙飛機動畫製片人劉源認為視覺技術的限制對導演也是一種挑戰,導演需要了解動畫製作層面的局限性。靈山科技創始人、導演Hock也通過現場連線方式參與討論,並表示審美的培養對於動畫從業者也同樣重要。

現場嘉賓還對動畫製作進行經驗分享,紙飛機動畫製片人劉源將動畫製作分成三個階段,創意階段、開發階段和生產的階段。其中生產環節和中期開發的時間線可能會有重疊,關鍵是合理進行工作計劃排布。Unity中國動畫指導成逸寧分享了Unity引擎在動畫項目製作中的實用實例,展現Unity引擎在動畫製作中的強大功能,其中,毫秒級別的渲染、模型光影的實時調整可以給予導演製作幫助。Unity中國區美術、技術總監邁克還現場演示了Unity引擎的使用界面和對人物皮膚紋理效果的實時調整。

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