KONAMI的早期射擊遊戲都包含這樣一種類似「上上下下左右左右BA」的密碼。這個密碼或者指令在遊戲圈叫做KONAMI COMMAND或者KONAMI CODE。而今已經成為一種遊戲圈的文化符號,下面我們就一起來看看遊戲中的彩蛋吧~
據考證,這個指令的發明人叫橋本和久,是當時KONAMI的一名程式設計師。在1986年移植FC版Gradius(宇宙巡航機)時,發現遊戲太難通關,於是就在程序中加入了這樣一個作弊碼。輸入之後可以得到防護罩武器升級和兩個僚機。然後遊戲在正式發售時忘記從程序中刪除了,之後從KONAMI內部傳出並在玩家之中口口相傳下來。具體怎麼傳出的已經無法考證了,但這個指令的發明人卻被遊戲史記錄下來。
這便成為一件很有趣的事情,被收錄到了KONAMI。後來許多同類型的射擊遊戲和續作之中,無論在歐美國家還是中國,使之發揚光大的卻是魂鬥羅。日本一直以來也有官方和非官方的遊戲攻略本,像這類秘籍被證實的也都會收錄到書中。
有些秘籍甚至也寫在遊戲的說明書上。比如日版魂鬥羅有隱藏的音樂測試模式,在卡帶說明書上有寫(外話)。除了紅白機以外,在後續的其他主機上,魂鬥羅系列和宇宙巡航機系列(包括沙羅曼蛇,Parodius系列)也都收錄了類似的KONAMI COMMAND,當然遊戲已經不再是「上上下下左右左右BA」,對應不同遊戲主機的手柄按鍵,BA會被改成其他按鍵,上上下下左右左右的順序也有變化。
在KONAMI自設的其他知名遊戲上也加入了該指令解鎖一些有意思的彩蛋。比如合金裝備系列、秋之回憶系列、遊戲王、DDR跳舞毯、beatmania系列等等。在如今其文化象徵意義可能已經超出了秘技含義本身。
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