海賊無雙4,海賊王粉絲必玩的遊戲大作,誠意滿滿

2020-12-09 日日夜夜打遊戲

作為一個海賊王的粉絲來說,個人認為海賊無雙4劇情模式的閹割是一部分,但是每個篇章裡的故事還原度還是不錯的,除了原創的和之國篇,無論是阿拉巴斯坦篇或者是打CP9和香波地群島那幾個篇章,代入感和還原度挺高的,在闖關時場景與劇情的銜接部分,比如第一次單挑鱷魚的那關,鱷魚的沙漠向日葵還是有點東西。還有蛋糕島路飛在鏡子裡大戰卡二的場景,作為海賊粉絲應該還是覺得很爽的。

海賊無雙4不像海賊3由於篇幅很多不得不讓很多經典的戰役變得簡單化。但也不是說海賊4的劇情篇章就沒問題,蛋糕島篇都沒有出現克力架是有點意外甚至略有失望的,你都可以把山治3個"人渣"兄弟設計成可操縱角色,克力架難道在蛋糕島上提都不配提嗎?因為在玩4之前也知道和之國是原創,那其實說蛋糕島篇如果做得足夠優秀,情節和人物能夠在添加一些或者更豐滿一些,是很能給劇情模式拉分的,可這波操作至少在我心裡扣了一些分數.劇情模式總的來說我可以打個8分,如果可以再多一點篇章比如我覺得很經典的的空島篇跟恐怖三帆船篇,加上豐滿劇情過後的蛋糕島篇,應該能打9.5。

然後說說自由模式,這個模式的話跟海賊3幾乎沒區別,就是讓你可以用你解鎖後的人物在過一遍劇情,比如刷刷評價刷刷隊友的等級或者拿新人物試試手,我有幾個關卡確實那個時間評價不好過,換成紅髮或者白鬍子那叫一個爽。

寶物模式,玩了一些關卡,大概難度分為「東海」中間的我忘了 好像是」偉大航路「和」新世界「三個,每個難度裡都有很多關,我開始以為要一個一個的去打才能解鎖下一個難度,後來發現有些關卡上有一個鑰匙標誌,打完之後會出現一個挑戰篇章,打過挑戰篇章之後就可以解鎖下一個難度,解鎖下一個難度之後也可以去找你需要的黃金硬幣關卡去解鎖海島裡的技能。寶物模式我玩的不是很多,但我覺得這個鑰匙關卡可以極大提升解鎖下一個難度級別的速度,不需要一關關的去肝,還是很不錯的。

總結一下,這次的海賊無雙4雖然有很多新人物的加入但也失去很多人氣選手,比如佩羅娜,艾尼路,卡普,麥哲倫,凱撒。加入的角色有凱多,大媽,卡二,山治一家,基德之類,有得有失,不知道失去的角色會不會有DLC重新加入到遊戲之中,只能保留期待吧。

戰鬥方面,把羈絆攻擊和無雙都取消掉,這個改動還是不錯的,上一代的羈絆攻擊讓我總覺得有些許彆扭,把無雙換成了4個特殊技,可以根據自己的喜好攜帶,想我玩得最多的路飛,特殊技都快有10多個吧,光四檔就有兩種形態,速度快的都看不見我攻擊的人去哪了遊戲的畫面和場景在上面我也提到過了,提升的不錯,比如打CP9的那個場景我就覺得很棒,一層樓一層樓的,雖然我有時候索大附體有點找不著了路,但還是打得很快落。還值得一提的是這代的戰鬥場景破壞的加入,能破壞的部分不算多,但總體還算不錯。

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