「不止遊戲」西方龍為什麼會噴火和貪戀財富?

2020-12-14 森納映畫

歡迎收看不止遊戲第131期,我是喬伊。

龍,是東西方古代神話中最具代表性的生物之一,它在東西方各地區的文化中,佔據著重要地位。千百年間,被數不盡的文學作品,繪畫、雕塑所描繪。

如今也有很多影視作品,如《權力的遊戲》、《霍比特人》、《魔戒》等電影中,都有各種龍的形象出現。

龍也是遊戲的一大熱門元素,例如《魔獸世界》、《黑暗之魂》、《上古捲軸5》等等,總之只要是跟奇幻沾邊的題材,龍都會在其中扮演著重要角色。

當然了,遊戲裡出現的大多都是西方龍,和我們熟悉的中國龍無論是外觀、還是象徵意義都有很大區別。

本期節目,我就先給大家講講,在電影和遊戲中,大量出現的西方龍,它的由來以及背後有趣的故事。

受不少影視作品的影響,導致很多人對於龍有著非常刻板的印象。比如一說到中國龍,大家就會覺得這是神聖的象徵,它代表著祥瑞,能夠呼風喚雨,為人們避災祈福,尤其是在封建王朝元、明、清三代,中國龍更是成為了皇權的象徵。

而西方龍則恰恰相反,它們就像是邪惡的代名詞。在不少電影裡,都將它刻畫成最終大boss,各種屠龍勇士的故事也流傳至今。它們外表酷似蜥蜴,有著四條腿和兩隻巨大的蝙蝠翅膀。一條碩大有力的尾巴,利爪尖牙。它們擁有著強大的力量和魔法,卻作惡多端,它們殘暴、貪婪,往往都會給人類帶來莫大的苦難。

外觀和象徵意義的巨大差異,讓大家一眼就能分出這兩種龍。但其實,如今我們在電影和遊戲裡見到的各種龍形象,已經經過了數千年的演變。尤其是近代以來對於它們的藝術加工,導致龍的形象早已面目全非,和早期有著非常大的差別。

不知道大家有沒有想過,為什麼東西方各地區神話體系的差異巨大,卻都不約而同的誕生了龍這樣的神獸。

我猜肯定會有人說,「這是因為翻譯的鍋,其實中國的龍和西方的Dragon壓根不是一回事兒。」那我就再給你們看幾張圖片,大家也可以猜一下,哪個是中國龍,哪個是西方的Dragon。

其實剛剛這幾張圖片,都不是中國龍,它們是古希臘、巴比倫和波斯神話中龍的形象。相信大家現在都能明白,早期的西方龍並不是現在那種恐怖的蜥蜴造型,反倒有些地方和中國龍十分相似。這也就足以說明,龍並不是當時人們憑空想像的,而是基於真實存在的事物演變而來的。

而關於龍的起源,東西方學者們也一直眾說紛紜。

有一種說法是,龍的形象來源於恐龍等史前動物的化石遺骸。說的是古人發現了恐龍等史前動物的化石遺骸,但當時人們對於大自然的認識十分匱乏,說白了就是大家都不認識,再一看這龐大的體型,還以為是什麼妖魔鬼怪,神話生物呢。所以人們就通過繪畫的方式記錄下來,再一傳十十傳百,漸漸的人們心中,就樹立起了對於龍的概念。

另一種說法是,龍來源於蛇這類爬行動物。人類在原始社會時,只能依靠簡陋的工具和自然界作鬥爭,時時刻刻都將面臨著大自然裡各種蛇蟲猛獸的威脅。也是在這個時期,人類社會產生了原始宗教和圖騰崇拜,而龍的出現,也有可能就源自於人們對蛇的崇拜。

蛇在當時的人們看來,不僅充滿危險性,而且還極具神秘色彩。明明我這一刀砍下去,蛇都成兩段了,身子卻還能動。再加上蛇蛻皮,冬眠等特性,以及當時的人們對於生殖的崇拜,都讓人覺得蛇有著很強的生命力,甚至於「永生不死」。所以慢慢的,有部分人就將蛇奉為了圖騰。

這也是為什麼早期西方龍與今天的形象差異巨大。

而且在古希臘文中,「龍」和「巨大的海蛇」是同一個詞,並且有著強大的力量和長生不死的能力,由此可以看出,早期西方龍的形象,其實是和蛇更為接近。而並非如今電影裡那種,長著翅膀棲息在山洞裡的蜥蜴形象。

但隨著時代的演變,不同地區文化相互交流融合,龍的形象也在不斷的發生變化。如今我們熟悉的西方龍形象,更大程度上是來源於一部著名的文學作品—《貝奧武夫》(Beowulf)《貝奧武夫》是一部長篇英雄史詩,完成於公元8世紀左右。

史詩講述了在公元6世紀時,斯堪地那維亞上有一位名叫貝奧武夫的國王,他的國家遭受到了一隻惡龍的侵害。年邁的貝奧武夫就率領手下的士兵,去和惡龍作戰。經過一番慘烈苦戰,英勇的貝奧武夫成功殺死了惡龍,卻也因身負重傷最終犧牲。

《貝奧武夫》史詩中,塑造出了一隻貪婪、噴火,邪惡的西方龍形象,並在後來被成功的改編成了電影。甚至英國著名小說作家,約翰.託爾金(John Tolkien)在撰寫《魔戒》時,也從《貝奧武夫》史詩中汲取了大量靈感。而邪惡、貪婪和噴火也成為了如今西方龍的標誌性元素。

邪惡,可以說是西方龍一個最大的標籤了。在無數的影視作品和文學創作中,西方龍都是邪惡勢力的代表,它們有著強大的力量卻為害一方,肆意搶奪著人類的的財產,和年輕貌美的女子。

但其實早期的西方龍並不是什麼邪惡的象徵,它們獨立存在於各地區的神話體系中,更像是一種單純的圖騰崇拜。

龍被視作邪惡的象徵,還得從歐洲中世紀開始說起。大家都知道中世紀的歐洲,教會有著極大的權力。在那個黑暗時期,不僅在肉體上多次對異教徒進行迫害,在思想上,教會為了更好的控制人們,對於此前很多人們的崇拜都進行了刻意篡改。

例如希臘神話中的潘神(Pan),潘神的長相非常奇特,他有著人的身體和頭,卻有著羊的腿、耳朵和角。它住在森林中,掌管、照顧著羊群和牧羊人,又被稱為「牧神」,所以深受人們的崇拜。但到了中世紀歐洲,在基督教的宣傳下,潘神山羊的形象,讓它和撒旦聯繫到了一起,成為了中世紀惡魔的化身。(《潘神的迷宮》)

無獨有偶,西方龍也是在這個時期,被刻意渲染成了邪惡之物。這種形象充斥在當時的教義,和各種衍生的藝術作品中。

在《聖經啟示錄》(Book of Revelations)中就有說到,「有一條的大紅龍,有七頭十角,七個頭上戴著7個冠冕。」「而那條大紅龍就是古蛇,名叫魔鬼,又叫撒旦,它會將整個世界引向歧途。」由此可見,龍在當時被刻畫成了撒旦的化身,成為了象徵一切罪惡的根源。也是在中世紀的歐洲,龍的形象開始被慢慢具化。諸多細節特徵,如犄角、鱗片、四肢和蝙蝠般翅膀開始出現,並漸漸形成了如今西方龍形象的雛形,展現在大眾面前。

既然龍都成了邪惡的象徵,那出現各種屠龍勇士的傳說就顯得順理成章了。除了我剛剛提到的貝奧武夫之外,傳播範圍最廣,流傳度最高的應該就是聖喬治屠龍傳說了。

傳說有一隻惡龍整天來掠奪城中的羊,為了全城人民的性命著想,大家乾脆每天早晨都在湖邊留下兩隻羊,作為祭品來安撫惡龍。最後惡龍把全城的羊都給吃光了,人們沒有辦法,就只好每天抽籤決定送誰家的孩子去做祭品。

結果有一天國王很倒黴的抽中了籤,就只能把公主去送做當祭品了。好巧不巧,一個名叫喬治的騎士剛好路過,順手制服了惡龍,救下了公主。喬治是位虔誠的基督教信徒,所以他向全城居民承諾,如果大家都皈依基督教,他就將惡龍殺掉。後來大家就都皈依基督教了,喬治也遵守諾言,將惡龍處死。

按我們現在來看,這個屠龍傳說也沒什麼特別的,好像跟我們看過所有英雄救美的故事都如出一轍。聖喬治屠龍傳說早在公元6世紀就有所記載,但廣為傳播卻是從11世紀開始的。說白了,也就是當時的教會想利用這種傳說故事,來籠絡人心。就像我之前給大家講的石像鬼一樣,教會很擅長利用這樣的手段控制,禁錮人們的思想。

惡龍代表著世間所有的危險和邪惡,聖喬治則象徵著教會的保護。總而言之,就是大家做我們的信徒就會得到教會的保護,相反則會被邪惡勢力所吞噬。

所以像聖喬治屠龍類似的傳說,都有一個固定套路,基本上都是一隻作惡多端的巨龍,和一個虔誠的信徒英雄,他們象徵當時社會中的正邪勢力。有著大批教徒的宣傳,這些傳說故事得以在中世紀的歐洲廣為流傳。並在後世的幾百年間,以文學、繪畫等形式流傳到了今天。

從這些流傳下來的藝術作品中,我們還能發現,西方龍普遍都有一種可怕的能力—噴火。像電影《霍比特人》中的史矛革,美劇《權力的遊戲》,以及遊戲《上古捲軸5》,《最終幻想》,甚至是《英雄聯盟》裡的龍女。西方龍不僅有著強壯的身軀,鋒利的牙齒,還能從嘴裡噴出巨大的火焰,又被叫做龍炎、龍息。

這也是很多人非常好奇的地方,為什麼西方龍個個都會噴火呢?這一點其實很難考證,畢竟龍也不是真實存在的,關於這點並沒有很確切的記載。

但我們可以根據目前人類的一些 藝術創作,還是科技產物。很多都是以大自然中的生物體,通過「仿生學」為原型創作而來的。例如蝙蝠的超聲波造就了雷達,發光的螢火蟲等生物,給了人類冷光的靈感。動物的斑點和條紋讓人類改進了迷彩。

而龍的噴火,我推測可能來自曾經已滅絕的生物。也可能來自一種名為射炮步甲(Bombardier beetle)的昆蟲,也就是我們俗稱的「放屁蟲」的一種。這種昆蟲廣泛生活於所有溫帶地區的林地和草原上,它們的腹部末端有一個毒腺,在遇到危險時,就會將液體以極高的溫度射出。讓有敵意的生物遭到燒傷。

雖然這個只是有可能是「龍息」靈感的起源,不過能確定《星河戰隊》裡的蟲族大炮很可能來源於它。

因此從這種思路來看,人類的創作靈感不少確實來自於自然界生物。

還有一種說法是,歐洲中世紀創作者的天馬行空。因為在當時,西方龍的形象雖然有了雛形,但還處於百家爭鳴的階段。再加上民間傳說流傳的版本不同,以及地緣格局所造成的差異。所以單單是一個聖喬治屠龍的故事,就畫出了幾百個不同的版本,這些龍也都長的千奇百怪,堪稱究極縫合怪。

恰好龍的形象就是在這個時期豐滿了起來,創作者隨心所欲的畫,可以往上添加不同的技能設定,如噴火、噴毒等。有可能是因為噴火這一設定,符合西方龍在當時邪惡的象徵,容易讓人們聯想到地獄之火。所以龍息就這樣流傳了下來,再加上後世文學作品的藝術加工,和如今大量影視、遊戲作品所演繹,讓它成為了西方龍的一大經典元素。

甚至在很多遊戲,像《魔獸世界》、《Dota2》裡,不同顏色的龍還被賦予了不同的技能,比如紅色的龍是噴火,綠色的龍會噴毒,藍色的龍能釋放寒冰或是雷電等等。也都是為了增添遊戲的多種玩法來設定的。

在如今很多文學,影視,遊戲作品中,都將西方龍描繪成了卵生生物,龍蛋也由此成為了如《魔獸世界》、《爐石傳說》等遊戲,所重點刻畫的道具。從外觀來看,龍蛋和其他動物蛋的形狀基本類似,都是卵圓形。但畢竟是龍的蛋,個兒頭普遍要大上不少。而且不像普通蛋表面那麼光滑,龍蛋的外殼往往都會有一層鱗片覆蓋。不同龍所生的蛋,大小,蛋殼的顏色、紋路都會有一定區別。這些鱗片也會在陽光的照射下,呈現出耀眼的光芒。

在我們的印象裡,龍好像都是獨居生物,喜歡一個人懶洋洋的躺在山洞裡。但在很多故事中,它們為了種族的繁衍,會撫養孩子很長一段時間。傳說當龍產下龍蛋後,會撫養龍仔長達50年。直到孩子有了獨自的生存能力,彼此才會分道揚鑣。甚至之後如果為了爭奪地盤,倆龍還會反目成仇,大打出手。

西方龍又會飛,又會噴火,四肢發達,智商又高。這麼一個兼備戰鬥力和機動性的怪物,面對普通人類,完全就是降維打擊。人類也很難與之對抗,想要正面硬碰硬根本不現實。

所以根據影視作品的描繪,最為常見和有效的屠龍手段,還是得使用各種遠程武器。雖然西方龍的全身幾乎都有一層厚厚的鱗片,這層堅硬無比的鱗片,在抵禦普通攻擊時,甚至可以說是刀槍不入。

但它們也並非完全無懈可擊,一般來說,龍的頸部和腹部的鱗片最為脆弱,防護能力也稍顯薄弱。像《霍比特人3》中,巴德就使用一支巨大的弓箭,命中了史矛革腹部缺失鱗片的脆弱部位,成功將其射殺。

而在《權力的遊戲》中,則是利用了巨型的弓弩,依靠拉動絞盤進行蓄力,發射沉重的弩箭。這種專門為了對抗巨龍建造的弓弩,利用機械蓄力的方式,能夠大大提高射程和殺傷力。而且弓箭和弩這種屠龍武器的設定,也比較契合原作中的世界觀,不會顯得很突兀。畢竟不能指望龍這種生物,面對的是如今現代的地對空防空飛彈吧?這誰還跟你玩?

最後我們再來講一下西方龍的另一大特點—貪婪。

好像一說到西方龍,大家都會想到它大肆掠奪寶物的傳說。在電影《霍比特人》中,也能看到史矛革躺在成堆的財寶上睡覺的經典橋段。

關於龍和寶藏的傳說,最早可追溯到古希臘的神話故事。在古希臘的神話中,龍大多被描繪成寶物的看守者。

但在後來的很多傳說中,龍成為了掠奪寶物的生物。隨之還產生了很多有趣的設定,比如龍都喜歡亮晶晶的東西,還有黃金的稜角和龍身上的鱗片比較貼合,睡起來比較舒服等說法。

這其實是個很有意思的設定,畢竟在我們看來,龍又不買樓不炒股,要那麼多錢幹嘛呢?

目前較為可靠的說法有兩種,一種是來源於人們對於金礦的開採。人們在開採金礦的過程中,可能湊巧發現了某些大型爬行動物的化石或殘骸。他們就將這些殘骸和龍聯想到了一起,再加上之前就有龍與寶物的傳說,這下就大大加深了龍在人們心中貪婪的印象。並在此後的文學作品中,讓龍和寶藏產生了密不可分的聯繫。

另一種說法依然是來源於中世紀歐洲的教會,因為龍被當時的人們視作邪惡的象徵,而它貪婪的個性自然也就是罪惡的。教會想要通過這樣的方式,來告誡人們,財富是醜陋的,擁有那麼多財富就是道德敗壞的象徵。

教會肯定不會傻到不認錢啊,但通過這樣的方式,給老百姓們洗腦,讓他們保持貧窮的「美德」,才能名正言順的剝削他們,將大量財富牢牢緊握在教會和貴族手中。所以教會們肆意渲染龍的貪婪,更像是他們自己的斂財手段。

隨著歐洲中世紀結束,龍在人們心中的形象也發生了很多改變。西方龍不再單純代指黑暗、邪惡,它們脫胎出了更為豐富的性格。在很多影視作品中,它們可以是人類的朋友,可以是正義的守護者,也可以是擁有強大力量的中立方。亦正亦邪的設定,給它增添了一份獨特的魅力,也讓一大批狂熱的粉絲可以在小說、電影和遊戲中,繼續見證關於它們的傳說。

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