異度之刃2之後是異度之刃X

2021-01-13 任天堂Switch

《噴射美少女2》單人模式試玩


任天堂時刻時間,任天堂玩家Kit&Krysta新上傳的單人模式《噴射美少女2》的試玩!




《噴射美少女2》一二代畫面對比視頻


上周分享了《噴射美少女2》一二代畫面圖片對比,現在更直觀的來了,《噴射美少女2》一二代畫面對比視頻,相比一代,新作的畫面提升十分的大。




《超級馬裡奧奧德賽》隱藏關卡演示


《超級馬裡奧:奧德賽》公布了新的遊戲演示,展示了遊戲中的一個彩蛋關卡,想進去需要特殊手段,而想拿到裡面豐厚的獎勵也不是那麼容易的。


演示開始看著馬裡奧飛簷走壁,給人感覺這個開放世界肯定有著不少神秘的角落,不過這個彩蛋關卡並沒有藏那麼深,只要你身穿馬裡奧製造的裝扮,你就可以進入一個被保安看守的建築,在裡面馬裡奧通過附身電線,可以探索這個區域,並且收集到大量金幣,不過這個過程可是不容易,演示這死了兩次才完成,在拿齊金幣之後還將獲得一個隱藏的「月亮」收集品。





《勇者鬥惡龍11》第四個限制遊戲方式


《勇者鬥惡龍11》具有獨特的「限制遊戲」模式。 通過這種模式,您可以體驗到某些功能被禁用下的遊戲內容。


Square Enix以前確認限制遊戲有以下幾種方式包括:無法購物,無法戰鬥,無法裝備等。 現在他們公布了第四個內容。


《勇者鬥惡龍11》的下一個限制被稱為「恥辱詛咒」。 你無法對城裡的人說話,而且在戰鬥的過程中會發生難以置信的事情讓你無法戰鬥(比如你的胸罩帶斷了…..),還有其他各種尷尬的元素。



時代雜誌《異度之刃2》製作人訪談


近期,《異度之刃2》的製作人高橋哲哉接受了TIME雜誌的訪問,以下為重點整理。


在遊玩《異域神兵》時我發現在存檔用的記憶水晶裡面的圖案非常神似《異域神劍》的武器「MONADO III」。 那麼《異度之刃2》 內是否也有類似這樣的視覺旨趣 存在呢?

高橋:在《異度之刃2》,我們將它稱為「核心水晶(コアクリスタル)」,你在預告片中所看的藍色水晶,它其實就是同等記憶水晶與MONADO ,而每位女性角色(BLADE)胸前都有一個神秘的水晶存在。 當你玩遊戲後才會明白它為何會有這樣的形狀。


這形狀看起來非常接近十字架,請問所謂的「樂園」是近似宗教中所謂的天堂或聖地嗎? 遊戲中會有猶太教或基督教的要素嗎?

高橋:這跟聖經或聖經本身並無任何關聯,不過就概念上來看確實相當類似。


在《異域神劍X》的訪談時,你跟我說過你想讓遊戲的故事主軸遠離哲學性的主題。 那 《異度之刃2》呢?

高橋:《異度之刃2》的主題之一在於人類所居住的土地「巨神獸(アルス)」即將面臨死亡。 而生活在巨神獸上的人們必須在巨神獸死亡前找出其他得以生存的方式。 所以這是個關於人類如何尋求生存之道的故事。

另一個主題則是跟被稱為「BLADE」的特異生命體有關。 這個主題為BLADE該如何與人類共存、相互扶持並守護自己所居住的世界。


《異度之刃2》推出的速度比起 《異域神劍X》要快上許多,跟Wii U平臺相比, Switch平臺感覺如何?

高橋:《異度之刃2》之所以開發夠快源自於我們開發並使用了《異域神劍X》的架構。 因此《異度之刃2》進展能如此快速,《異域神劍X》功不可沒。 另一方面, Switch開發過程中少Wii U一個顯示螢幕也使開發過程變得更容易些。

無論是站在任天堂還是Monolith的角度,我們都希望Switch早期能有一部佔有重要地位的大型RPG作品。 其實我們當初也打算在Wii U上這麼做,但《異域神劍X》在開發上受了一些阻礙,使得《異域神劍X》最終只能在Wii U中後期推出。 因此我們在事後有去思考「該怎麼做才能在主機發售初期達成這個目標?」。


《異度之刃2》居然邀請到野村哲也參與角色設計,但 野村哲也目前正在 Square Enix參與《王國之心III》以及 《最終幻想VII》的開發,這到底是怎麼一回事?

高橋:問得好。 這故事可以追朔到20年前。 那個時候我正要展開一個新的遊戲企劃,當時這項企劃還尚未命名為《異域神兵》。 為了這部新作我需要一個設計師。 當時我、北瀨佳範先生以及野村哲也先生都在《最終幻想》系列的團隊內負責角色設計。 不過北瀨先生那個時候正在負責《最終幻想》的事務,我則負責這個新作,因此我就找了野村先生一起工作。

而當我正等候他是要選擇製作《最終幻想》還是打算跟我一起開發新作的答案時。 《最終幻想》系列的創始人坂口博信先生過來跟我說「野村他將會去製作《最終幻想》」,所以我只好說「好吧,那我必須另外找一個新的設計師了。」

我一直都很想跟他合作。 而《異度之刃2》又讓這個想要跟他合作的念頭浮現了出來,在跟任天堂討論後,《異度之刃2》這個企劃正式開始,而我直接前往Square Enix ,帶著會被拒絕的念頭詢問野村是否能跟我合作。 但令我驚訝的是,他居然答應了,而這些就是整個事情的經過。


我覺得《異域神劍X》是一部很棒的作品,而且不亞於 《異域神劍》,不過感覺的出來 《異域神劍X》跟 《瑪利歐賽車8》一樣受到了Wii U這個平臺的限制。 所以我們會有機會看到 《異域神劍X》出現在Switch上嗎?

高橋:感謝你的響應。 不過我目前完全專注在《異度之刃2》上,而且當我回日本後還有一大堆的任務需要解決。 但《異度之刃2》完成後,我會考慮看看的。


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