劍靈:挑重點告訴你,爐子強擼需要怎樣的配置

2021-01-09 連姐遊戲

 一直以來熔爐副本成為了劃分新老玩家的重要分界線,今天就由筆者為大家分析一下強擼熔爐的最低配置究竟如何吧。

  首先,爐子如果只算需要團隊配合的話,真正的boss只有兩個:朱惡和武乾。

  首先附上一張我的站街無加成狀態圖:

  前面的兩個只能算是精英怪,所以...強擼就好,我不做說明。

  我所需要的隊伍(強擼隊伍)的人員配置:

  ①氣功(冰花,輸出)

  ②劍士(擊飛,御劍保護,T,輸出)

  ③靈劍(御劍旋風,T,抓舉,輸出)

  ④召喚(捆,蒲公英,不做輸出要求)

  ⑤咒術(超神,不做輸出要求)

  ⑥刺客/力士/氣宗(輸出/抓舉,輸出/發散,輸出)

  那麼我說明一下,朱惡的注意點。

  1.火焰牆正在推移過來:這裡必定需要擊飛效果,否則讓火焰牆碰到3次,直接狂暴團滅。

  (火焰牆會對人造成傷害,劍士的御劍保護可以在火焰牆出現的時候就可以釋放。)

  2.爆炎花正在盛開:左右兩邊各出現3朵花,門口2朵,分配兩個人各踩左右兩邊3朵,門口兩朵留給召喚。

  (其中一邊踩花的必定有氣功,因為氣功本身可以踩一朵,然後靠著可以靠位移的Q和E達到踩其他兩朵的時候不會受傷害。另一邊最好是靈劍或者力士,因為TAB附帶短暫加速和減傷,也很適合踩花。

  而踩花過後boss會對踩門口兩朵花的人扔一團黑氣,所以召喚的單體蒲公英對此很好防禦。接著他會嘗試吸花,而花被人踩了,那麼他就會全屏吸人,當他吸人的紅色圈擴大到快要滿屏時,氣功冰花。5秒完美群體防禦。)

  3.吸完花過後,隊友沒有受到傷害但boss吸了大量的花會過量傷害,直接少一小條的血量。

  吸花傷害循環,老一朱惡就差不多過了。(至於幾個循環我就**了,但我要說的是,花真的要踩,不然有的你打@_@)

  千萬不要以為武乾難打,我只能說...朱惡給人的麻煩是最多的,老一翻車是常有的事情,多加配合就會打了。

  接下來說說最後一個boss:武乾

  我覺得...武乾是最好打的,說一下打他的要點。

  1.站位問題,近戰的站位是最近不可以和boss身體接觸過密(粘著他打反而很麻煩,相信有好多人深有體會)遠程的站位是最遠不可碰球道(因為球的機制,組成一個正方形的內球道,遠程的活動範圍就在這個正方形裡面)

  這是我本人多次得出的結論,最安全距離就是離boss距離8-9米的樣子。

  所以...你TM粘著boss看得到他瞬發技能?你TM站球道上等著被電球炸?你TM站球道外面一會兒遠跳你還要位移更遠打不到boss還要再跑回來打?

  2.保護技能:強擼隊伍,雖然不調球,但捆和保護還是要有的,boss每隔一小段時間跳兩次:一次跳最遠,一次跳主T。(跳主T的時候不要捆,跳最遠的時候捆,召喚責任重大。一旦失手boss跳出去了,全隊人都要跟著boss跑來跑去,純粹浪費輸出時間,也是我為什麼會規定站位的範圍)

  保護要點:

  1.大範圍旋轉3次(御劍保護,保護時間長,不打斷輸出)

  2.中範圍震1次(御劍旋風,保護時間短,加速,不打斷輸出)

  3.全屏爆發1次(蒲公英,保護時間短,隱身,不打斷輸出)

  只要這三個保護技能互相配合釋放,打武乾基本沒有什麼問題。

  放一張我今天的強擼戰鬥記錄:

  各位小夥伴的個人裝備圖:

 爐子強擼的狂暴時間是3分20秒,按照武乾的血量來算,6人總和的標準秒傷是42萬。

  (上面那張戰鬥記錄是41.15萬,狂暴5秒的時候打死的)

  分開算,每個人所要達到的標準秒傷就是7萬,所以,秒傷7萬 就是爐子強擼標準。

  (說一下爐子強擼的最低門票:燭魔5段,破天首飾4段,破天魂8段。

  可能才會超過7萬 秒傷少許,所以才需要咒術。)

  希望對你們有幫助...我叫:天地未知秋⊙▽⊙

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