《神之塔》作為一部以韓漫為原型由日方改編的動畫作品,不論是動畫製作還是劇情的編排上,在整個4月番中都表現得非常優異,或許《神之塔》依舊還存在些許不足,但放眼同期動畫來看稱其為神作毫不為過。
作者/夜白
編輯/動漫新番工作組
《神之塔》作為一部13話的季度番目前最終話已經放出,其實我一度認為這部動畫會有第二季,畢竟相比整部作品宏大的世界觀來說13話太短太短了!
想要通過13話將整部動畫從世界觀到劇情、人物表達得非常完整是一件幾乎不可能的事情。比起說這是《神之塔》第一季完結,似乎更像是《神之塔》的序篇完結了
即便這樣就目前《神之塔》已播放的完結話來看,第二季基本是泡湯了。並且從第11話到第13話從大方向來看其實是同一話,前兩話將最終測試的細節及過程闡述明白了,而第13話則是為了向我們展示蕾哈爾的內心。
其實如果想有反轉和第二季《神之塔》在第12話進入完結也完全OK,反而是加入了第13話後看似能有第二季,但實際上整個動畫的劇情上的反轉和被期待性已全部告終。
相比完結的手段來說《神之塔》在4月番中也是一部飽受爭議的作品,有人說它是神作也有人說它爛。其實相比原作動畫的畫風精細度提升了不少,而在提升的同時也保有原作的部分,因此畫風便不是問題的關鍵。
說實話《神之塔》最初在整個4月番中算不上多亮眼,反而是劇情進入到皇冠爭奪戰的時候這部動畫才真正的火起來,但不得不說篇幅限制了整部動畫的上限。其實仔細回想一下《神之塔》雖說是熱血番,但它走的卻又不是大多數熱血番的路。
相比大部分熱血番《神之塔》更注重內心,而作為韓漫的原作其實在一定程度上是跳脫出了傳統熱血番的劇情,在這看似熱血的過程中加入了更多的黑暗和殘酷的設定,相比拳拳到肉的熱血番來說更多的智鬥。
智鬥其實並非大家不愛看,有時一部邏輯、套路完善的智鬥作品熱度也非常高,但《神之塔》最為尷尬的點便是在於篇幅太短,由於篇幅過短因此在原作的基礎上有了不少刪減部分,而整部動畫不論是幾個主要角色還是配角其實都有著一份非常灰暗的過往。
仔細回憶一下整部動畫13話中有多少角色所謂的灰色過往是一部帶過,甚至連作為一大轉折點的皓到死你都不知道他究竟經歷了什麼,而動畫所傳遞給你的信息只有他受人蠱惑覺得殺了蕾哈爾就贏了(不得不說邏輯鬼才!)。
再來說說女主(畢竟單獨用了一話!給點面子)這貨是真的不是人!夜以她為活著的目標而她只想著自己獨善其身,最終為了所謂的登塔機會直接給夜推下去了...演是演的真的好。
說實話整個神之塔裡蕾哈爾算的上是最完整的角色了,不論是從人物特性還是心理構建上都是最完整的,這也讓我們看到了《神之塔》中想展現的黑暗與殘酷。
不過說實話最終這個結尾真的有讓我尬到,你說其他人為了找到真相登塔我能理解...但是這塔內勾心鬥角造成了夜死亡的假情報,結果反手還是讓他去登塔?????這啥操作就橫豎都要登塔哪整這麼多戲幹啥,再說了人家都要搞死你了你還不信說我要去爬塔找真相...
真的日本講究羈絆而韓國講究殘忍和真實,也就最終導致了《神之塔》這樣的結果,羈絆確實讓人感到但原作的殘忍和黑暗卻顯得尤為尷尬,再加上篇幅的因素便導致整部動畫止步於9.3分。