#王者榮耀宮本武藏#
這裡是阿浩的王者研究室,一心只為研究而生。峽谷中流傳著「一代版本一代神,代代版本削宮本」。隨著每一次版本的更新,宮本基本都被列在被削弱的名單中,但是玩宮本的玩家似乎不僅沒有以為削弱的減少,反而在不斷增加 ,難道宮本真的被削弱了嗎?
先看宮本的技能,被動 每次釋放技能後強化下一次普通攻擊,並減少大招一秒的冷卻時間。一技能向指定方向斬出一道劍氣,釋放期間處於霸體,劍氣可擊落飛行物;二技能宮本武藏向前衝刺,遇到敵人生成500的護盾並減免一半這個技能的冷卻時間;三技能選定一個敵方英雄從天而降砸向敵人造成短暫的擊飛並拿出雙刀12s內攻擊附帶法術傷害。總體來說技能的效果和優勢還是挺足的。
推薦的宮本武藏的裝備如上,其中暗影戰斧和宗師之力是宮本的核心裝備,宮本的傷害主要取決於使用技能後的強化普攻,要增加普攻的威力,宗師之力帶來的增益很均衡,然而這並不是主要的,宗師的被動每2秒就能使普通攻擊額外造成自身物理攻擊*0.8的傷害,完全匹配了宮本的被動對普攻的提升效果,二者相加能打出更加強化的傷害。而暗影戰斧的作用是為了給宮本增加一定量的物理穿透和冷卻的縮減,雖然宮本技能中有減冷卻的操作,但是前期的冷卻縮減實在太長,對於打野宮本到還好,尤其是對線的宮本吃不消,所以後期的這個裝備再進行適當地調整為碎星錘等裝備也不遲。
宮本的銘文主帶異變狩獵鷹眼。此銘文的作用專門用來提高物理攻擊和物理穿透,這樣做的目的是為了提高宮本的整體普攻傷害,他是一個主要靠普攻打傷害的英雄,通過增加物理穿透和傷害能使得一擊傷害驚人。
可能會說為什麼宮本不帶吸血,可以提高續航能力。我認為這是不必要且是多餘的,宮本身板雖然脆,但是他也不像是像韓信和李白那樣具有多重位移的英雄,靈活性並不是很高,在對線或者抗傷害時可以巧妙利用二技能所提供的護盾來化解,吸血對於宮本的作用是在不大,因此沒有必要浪費裝備或者銘文去加入這件裝備。
宮本的連招順序是312,在每次使用完技能時要接普通攻擊來打出致命的傷害,很多人會忽略掉這一點,能打三次普攻卻只在最後一次記得使用,這樣切人的效果和傷害並不太明顯。而且會導致自己的殞命。此外因為大招之後能觸發雙刀流,每次普攻附帶法術的額外傷害還可以增加攻擊距離,所以越早的釋放大招對於成功切人的機率也是越大的。
宮本的技能詳細運用,他的一技能的效果與盾山的一技能類似,消除一切的飛行物,法師的絕大部分技能如諸葛亮的元氣彈姜子牙的大招都能擋住,這一點能很好地幫隊友解決被殺的可能,而且釋放期間處於霸體,我們可以利用這一點來防止一時被控而導致的無法逃脫團戰。在合理的利用護盾方面,一定要記住二技能的護盾最多可存在5秒,過早釋放不會再次產生護盾。為什麼說有的宮本大招時間非常短,就因為他能通過野區和兵線來刷一二節能,從而不斷的減少大招的冷卻時間,這就是大招次數和時間的區別。
玩宮本可以如果選擇打野帶懲戒技能,這樣有助於宮本的快速發育到四級,有了大招的宮本武藏切人就多了大半的機率。如果是選擇對抗路就可以帶狂暴技能畢竟對抗路的經濟少,裝備沒有打野位的充裕,所以在與敵人單打時通過狂暴來短時間內提高自己的攻擊力,以達到壓線的好處。這就是一個玩宮本玩家的最基本的一個操作和意識。
奇怪的知識又增加了,還不點讚?
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