《惡狼遊戲》經典在進化 黑吃黑的病態脫逃遊戲

2021-01-09 聚散遊戲

不知道大家還記不記得我在以前的時候玩了一款手機遊戲《謊言遊戲》呢?這款遊戲上市後,在兩岸三地獲得了極高的評價與下載數。獲得了華人地區廣大的迴響,續集《惡狼遊戲》推出中文版也是理所當然的吧?所以啦,各位玩家們看到喜歡的遊戲推出中文版,就要用力買,讓廠商知道我們華人區的高消費力,才能讓越來越多的遊戲推出中文版。

而今天的遊戲就是要帶來《惡狼遊戲》詳細的介紹喔,喜歡的玩家千萬別錯過。脫逃遊戲在進化,帶來更病態的惡狼遊戲。說到脫逃遊戲,大家應該聯想到的,大概就是在密室中被迫玩遊戲,或是其他的因素使然,不得不再密室內想辦法找出路脫逃出去,其中《槍彈辯駁》系列更是這個領域當中的佼佼者。這類型的遊戲呀,逼迫故事內的主角玩的遊戲可以說是非常的黑暗,也讓玩家體驗到不同於王道遊戲的黑暗劇情。

前作《謊言遊戲》中,是以謊言為主軸,要玩家們去搜索其他人的真面目,並且去推測誰才在說謊。續集《惡狼遊戲》,是每一輪遊戲開始前,抽張牌來決定是狼還是羊。抽到狼的玩家必須要在指定時間內殺死人,否則會死亡。找到屍體後,將會朝開所謂的惡狼審判,身為狼的玩家,還必須要想辦法在這場審判中躲過,如果被識破並且投票成立,將會被處刑。

在遊戲表現上,本作可以說是有相當程度的進步。採用了Live 2D,讓遊戲人物的表現與顏藝看起來更顯生動活潑。人設上也明顯地有所進步,比起前作有更多自己的想法。不得不說我在玩前作時,人設方面也感覺到有一定程度的致敬《槍彈辯駁》,但是《惡狼遊戲》的人設加入了更多製作團隊的想法,讓人物更有屬於自己的特色。在動畫上,相比前作用紙娃娃來替代角色的簡單動畫,本作變成了角色本身的完整的動畫。動畫本身的內容多了些戲謔、惡搞與絕望感外,長度也更長了,我覺得這樣的處刑動畫真的大進步呀!

《惡狼遊戲》的動畫仍舊無法跟掌機上的遊戲相比,但是我套用前作心得中的話,雖然是小成本的遊戲,但是很努力的帶給玩家最高的享受質量呀。遊戲整體的質量大進步,劇情也更峰迴路轉,真的很精彩。

不吃會被天花板壓死,吃了也會死,充滿濃厚惡意的處刑。不做出對應表情就處死,讓你死前還要裝出笑容,濃濃的惡趣味啊。峰迴路轉的劇情故事,每個角色切開來都是黑的。《惡狼遊戲》中,將12位完全不認識的角色關進來後,逼迫玩了惡狼遊戲。因此每個人說的話,不能完全相信,也沒有可以信任的人。這樣的狀況下,其實我一直預想就是主角有光環,一定會一直抽到羊,然後純白到過關。

但如果你跟我想的一樣,那就錯啦!主角可是會抽到狼的卡片,並且在遊戲中規劃,在遊戲時也會有共犯。這是劇情的第一波高峰,因為我實在沒想到主角居然會抽種狼卡片。在惡狼審判中,雙方最後因為無法圓謊,而鬧內鬨演出的黑吃黑戲碼,這是第二波劇情高峰,也是我覺得最噁心的地方。怎麼說呢…簡單來講,果然人最想保護的還是自己,緊要關頭還是會棄保同伴啊。這也讓我起雞皮疙瘩,實在有夠黑暗的劇情。

藏在狼面具底下的,究竟是誰呢?當每個角色死去後,主辦單位便會透露出遊戲的真相,讓玩家抽絲剝繭。原本看似互不相干的12人,卻隱隱約約的與某件案子有關聯…劇情透過了以遊戲真相為推進動力,讓玩家迫不及待的想要知道故事背後的真相,再用互不相干的12人串聯起來,讓劇情帶來更高峰。

無疑的,看起來無害的角色、在某些領域是菁英的角色,都有著共同的一面,就是冷漠與自私。筆者不能透露太多,但是玩家如果細細品嘗角色的對話,是很有趣的,因為每個角色都充滿自保的心態。喜歡從八卦周刊看笑話、拍下霸凌的視頻上傳以及爆料網站不負責任的爆掛,製作團隊用了角色的性格、心態來探討這個社會的縮影與霸凌現象,可謂神來一筆。當然,遊戲製作團隊也深思了律師,到底是利益至上,還是保護人民的門神呢?這些種種的自私心態,嚴然是這個社會的縮影。

在這種密室類型的遊戲中,《槍彈辯駁》可謂無法撼動的經典存在,尤其2代那驚為天人的劇情轉折,筆者當時真的讚嘆編劇太有深度了。超出常人思考卻又不會過於脫序的劇情,只有讚嘆而已。而本系列的開山始祖,無論是玩法還是人設,都有其致敬的意味。儘管有體驗過的玩家都表示內涵不同,但依然無法擺脫抄襲的惡名。無獨有偶,續集《惡狼遊戲》無論是劇情想表達的意境、遊戲的規則以及最重要的人設,都走出了屬於自己的風格。

前作在玩的同時,多少會覺得似曾相識,但是本次遊玩的時候,完全忘掉了這種感覺,並且更投入在遊戲的體驗中。相信有在玩的玩家也能感受到,本次的突破與進步幅度之大,並且也替這個系列奠定了屬於自己的風格。相信如果有第三級,表現會更有自我的風格。突破了前作抄襲的惡名,有更多屬於自己的想法。劇情上更峰迴路轉、Live 2D的表現讓人物更立體,總體而言是個大進步。前作最棒的第二輪設定也存在,玩家可以找到許多有趣的小彩蛋,是值得肯定的遊戲。

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