英雄聯盟:軟輔正確理解,其實沒想像的那麼輕鬆

2020-12-17 吳濤說電影

英雄聯盟:軟輔正確理解,其實沒想像的那麼輕鬆

當前版本提起軟輔,總是有些一言難盡,說她們雞肋,肯定有很多人跳出來指責,但說軟輔有用,那在對線期真幫不上什麼忙,特別在對面是硬輔強開的情況下,ad挨打了只能眼睜睜看著,要麼加口血或者給個盾,要是想回頭反打,對軟輔來說不太現實。其實這也不全是軟輔的錯,與玩家也有很大問題。

玩家對軟輔的理解就是身板脆,奶量足,只能藏在ad身後加血。其實軟輔的這種玩法,在3個賽季前去用,真是一點毛病挑不出來,但問題是,當前版本的遊戲環境,不支持軟輔再這麼去對線,只要輔助藏在後面,那在前面補刀的ad,就要承擔下路雙人組的壓力,無論對拼又或者換血,肯定都打不過,還會漏很多刀。這就是不少玩家對軟輔的理解,只會藏在後面不作為,敢問ad死了,輔助活著有啥用?

原本,輔助就是要保護ad發育,有的時候甚至要犧牲自己的等級、經濟,也要讓ad裝備早點成型,但不知道從什麼時候開始,軟輔開始藏在ad後面,好像是把自己當成了adc。對ad的死活不聞不問,而且在ad被擊殺後,再躲在防禦塔裡打個問號,就這麼一來二去,心態再好的adc都會急躁,相信聽到這,玩家應該明白為何這麼多人討厭軟輔。

想讓軟輔變強,也不是沒辦法,首先就是對線氣勢要打出來,只要輔助站在ad身邊,誰過來打ad你就打誰,這樣對面也知道你們的厲害,敵人再來換血也要掂量掂量。就算玩家不會用軟輔消耗,那也只要站在ad邊上就足夠,不讓ad有那麼大的對線壓力,軟輔作用也能體現出來,這是作為輔助最基本的事情,但少部分喜歡用軟輔的玩家,這麼簡單道理都弄不明白。

另外,看到自家ad挨打一定不能跑,要有和敵人拼掉的精神,除非是對面打野也來了,這個時候賣掉ad,沒人會說什麼,但下路2v2,剛一打架軟輔就跑了,那遇到這種情況誰能頂得住呢?就算技能沒傷害,也要用平a去打人,一定記住千萬不能退,這個時候推線就是害ad。其實這些都是輔助最基本的常識,但軟輔玩家,肯定跑得比誰都快,許多ad玩家,對此都深有感觸。

軟輔一定要認清自己定位,時刻知道自己是個輔助,而不是ad,團戰自己死了ad都不能死。不少人感覺這麼想沒什麼必要,其實在後期,輔助與ad的重要性,二者差距不言而喻。除了這些,輔助還要時刻跟著ad,不能到處亂跑。否則,ad就算帶線,也很容易被對面下路雙人組抓死。任何輔助,無論什麼階段都要跟著ad走,而不是其它隊友,這點要清楚。

想玩好軟輔決定沒那麼輕鬆,就拿貓咪來說,就是個挺不錯代表,原本以為,掛在隊友身上不斷按e就可以,但真實情況,貓咪的每個技能都非常重要。從中不難聽出,像貓咪技能這麼簡單的軟輔,用好都挺難,更不用說其它輔助了。

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