今天小編給大家帶來的是王者模擬戰12.31更新解讀哦!想知道的小夥伴就和小編一起來看看吧!
(一) 模擬戰玩法調整
目前看來我們前期的對抗勝利意義不明顯,所以我們上調了熾熱戰鬥的傷害保證收益與風險成正比
1. 經典對戰-熾熱戰鬥
6-9回合新增1點熾熱戰鬥的傷害,16-19回合熾熱戰鬥傷害從1上調到2
解讀:這一改動直接加快了節奏,策劃們的意圖一直都是想要縮短遊戲的時間,隨著這個改動,前期強勢的陣容將變得更強。
(二) 模擬戰英雄調整
1. 李元芳
1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調到200/400/600(+53%物理加成)
釋放技能所需能量從40下調到35
釋放技能後能量增長從0上調到5
李元芳的標記調整為只炸目標,不再濺射至周圍
解讀:如果元芳真這麼改的話,長安在這個版本前期是非常不適合作為過度陣容的。程咬金2星難堪大任,狄仁傑鍾馗2星作用也一般,所以這麼改會讓長安變的更加危險。
2. 劉禪
技能眩暈時間從1秒上調到1/1.25/1.5秒
解讀:加強了蜀國的控制,算是加強到核心了,蜀國一直以來最大的問題就是前排坦度不夠。
(三) 模擬戰羈絆調整
在大部分英雄羈絆比較平衡的情況下,我們選擇略微回調一點兒無法反制的真實傷害轉化率,讓對抗差異體現出來
1. 扶桑
扶桑轉化真實傷害的比例從45%下調到42.5%
解讀:微調了下扶桑的轉化率,稍微降低了些法刺和稷下扶桑的強度,但是2.5%的下調無傷大雅,還是可以使用。
(四) 模擬戰天賦調整
當女帝單回合能釋放3次大招時有些太過分了,我們下調了一定的傷害來阻止她太過輕鬆的毀滅對手
1. 女帝之威
強化普攻的傷害從850/1700/2550(+85%法術加成)下調到800/1300/1800(+80%法術加成)
解讀:這個削弱沒有改到點子上,女帝的最大好處是吸藍快,而較少法球的傷害並不是武則天的根本,所以這個削弱很微弱。
(五) 模擬戰裝備調整
修復了破曉和碎星錘的唯一被動--破甲可以疊加的Bug
解讀:不再能疊加對於戰士來說是件好事吧。
總結:此次更新之後前期強勢陣容將會變得更加兇猛,稷下扶桑,魏國,弟弟系列將會繼續強勢,長城射,法刺更難過度到後期,前期的運營和擺位將顯得更加重要。
陣容推薦:T0法刺,長城坦射,T1弟弟系列,稷下扶桑,魏國