不知道什麼時候開始的。
「黑暗模式」變成了系統級的支持。
黑暗模式到底是什麼?
為什麼突然變得那麼重要?
黑底才是計算機最早的「名門正統」
其實在計算機誕生的前期。
有一段時間一直只有「黑暗模式」。
或者說是深色界面。
黑底綠字是當時單色顯示器的常態。
在 20 世紀 60-80 年代時。
當時計算顯示設備是陰極射線管(CRT)。
但卻只能支持單色的顯示。
在 80 年代以後才開始逐漸流行和普及彩色的 CRT 顯示器。
到了 90 年代後可以看到已經是清一色的彩色 CRT 顯示器。
也有很多人最早接觸的 DOS 沒有圖形界面。
所以還是習慣黑底。
黑底綠字或者黑底白字。
在圖形界面沒流行之前是計算機業的日常和習慣。
在 1984 年。
Mac一改之前業界的黑底顯示。
轉而使用了白色底作為圖形交互界面的底色。
這可能是計算機當年最重要的設計改變之一。
並在之後帶來了深遠的影響。
但是為什麼決定採用白色底。
可能只有蘋果知道(可能施樂也知道)。
但是有人猜測是為了模擬紙張的效果。
但是至今依然有很多開發人員在寫代碼時。
還是習慣採用暗色底。
寫的代碼也用不同的顏色進行區分。
很大的原因。
可能是暗色底的對比度更高。
能快速清晰的辨認絕大部分代碼。
就像黑人模特穿那些色彩鮮豔的衣服更好看。
其實在 2018 年的時候。
一家客戶關係管理(CRM) 軟體服務提供商 SalesForce 的設計師採訪了許多用戶。
想知道開發儀錶板功能時採用哪種模式會最好。
採訪得知。
用戶對黑暗主題下的圖表反應會更快並且更精準。
其實在股票交易軟體上也能看出來。
目前多數的股票軟體採用的就是暗色底的設計方式。
紅色和綠色代表的漲或跌(不同國家顏色表示可能不一樣)。
在深色背景下就會特別顯眼。
還有一些顏色用於某些數據的走勢圖。
還有一個很經典的案例是。
蘋果 Apple Watch 的界面。
尤其是 Activity 這個應用程式。
可以清楚看到健身目標用三種不同的鮮豔顏色組成嵌套的環型。
在黑色背景下能夠很容易看到每一項完成的進度。
由於用戶對黑暗模式的呼聲變得越來越高。
蘋果在 iOS 13 中增加了深色主題。
Google 也在 Andorid 10 中增加了。
都說黑暗模式,會相對護眼一點。
是真的嗎?
其實黑暗模式的流行。
對於習慣明亮的界面來說。
是一種新鮮感的體驗。
對於豐富手機自定義的多樣性。
絕對是一件好事。
也有一部分人是為了更好的保護眼睛。
減少眼睛疲勞而使用黑色模式。
其實這種考慮下去使用黑暗模式。
並不必要。
實際在數百萬年的進化過程中。
人類周圍的環境通常都是明亮的。
並在白天活躍。
晚上安然入睡。
人類是逐漸習慣於在明亮的背景下對較暗的物體操作。
根據丹妮米勒(Dannemiller)和史蒂芬斯(Stephens)於 1988 年發表的研究論文表明。
三個月大的嬰兒在同時看到亮底與暗底的背景色時。
會首先被前者所吸引。
所以它很可能已經刻在我們的 DNA 裡。
並在嬰兒時期就有了傾向。
那麼,黑暗模式護眼是不是真的?
其實有研究證明。
黑暗模式與護眼並沒有直接的關係。
更甚至黑底白字這種設計並不利於閱讀。
蘇珊·邁爾是帕紹大學的一名專注研究人機互動的研究人員。
她已經發表了六項網絡文本設計與認知相關的影響的研究。
經過實驗證明所有參與者在正極性條件下的表現都會更好。
他們檢查出更多的錯誤以及閱讀的速度更快。
如果用一項生物學研究或許能解釋這個答案。
那就是人類的眼睛對光的反應有關。
當光線明亮時(例如白色背景)。
人眼的瞳孔會收縮。
當光線昏暗時(例如黑色背景)。
人眼的瞳孔則會擴大。
這會影響我們觀看的視覺效果。
邁爾表示:
「瞳孔擴張會導致光學模糊。
而瞳孔的收縮會導致視網膜上的圖像質量更好。
從而更好地感知微小的細節」。
「根據這個解釋。
當文本字體非常小時。
正極性的優勢就會特別大」。
在 2003 年時。
臺灣大葉大學也在類似的測試中得出了相同的結論。
其實不同的個體還是會展現出對黑暗模式不同程度的偏好。
所以你覺得黑暗模式下能夠減輕眼部的疲勞。
可以去用。
如果不護眼 。
黑暗模式還有什麼用?
蘋果會告訴你:
「這是一種戲劇性的新外觀。
可以幫助您專注於工作。
以及營造一種無幹擾的環境」。
Google 會告訴你。
它們在 Android 開發者網站的黑暗主題開發指導中寫道深色主題具備的三大優勢:
1.大幅減少電量的消耗
2.為視力不佳的用戶與對強光敏感的用戶提供更好的可視性
3.讓任何人都能在暗光環境中使用智慧型手機
很明顯。
省電作用 Google 看的很重。
其實為了省電而使用深色主題不少。
其中也有一些中高端。
採用 OLED 屏幕的手機。
其實智慧型手機目前最大的矛盾就是性能與電池的博弈。
黑暗模式省電的作用來源於 OLED 這種材質的特性。
和 LCD 依賴於背光不同。
OLED 自發光的特性使得屏幕能夠獨立控制單個像素是否發光。
也就是說畫面越黑。
採用 OLED 屏幕的手機就越省電。
那黑暗模式能省多少電?
科技媒體 PhoneBuff 在去年做了一次測試。
兩臺 iPhone XS 設置完全相同。
其中一臺採用淺色模式。
另一臺則採用深色模式。
兩款 iPhone XS 將亮度設置為同樣的 200 尼特。
並全部採用機械臂進行相同的操作。
以求儘可能貼近真實的模擬。
通過實驗發現。
深色模式對於採用 OLED 屏幕的手機續航幫助很大。
至少這次試驗是這個樣子的。
當 7 小時 33 分後那臺採用淺色模式的 iPhone XS 電量耗盡時。
深色模式的那臺還剩有 30% 的電量。
Google 官方也曾表示。
使用深色主題進行導航。
OLED 屏幕的耗電會下降多達 63%。
黑暗模式的最佳使用方法是什麼樣的?
黑暗模式的廣泛支持,不是沒有道理的。
最起碼他是一個選擇,也有其他的好處。
但一個更好的黑暗模式。
不是粗製濫造的反色或者見簡單粗暴使用純黑背景。
Google 在 Material Design 的設計指導中提出了這方面問題。也給出了幾個分類原則:
1.不要使用 100% 黑色
2.使用不同層級的黑色和陰影來體現層次感
3.在黑暗模式下更換原先的顏色
4.創建一個新的,黑暗模式下的調色板
5.少量使用顏色避免花裡胡哨
6.確保有足夠的對比度
希望每一個手機用戶,都可以找到一個適合的手機顯示模式。
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