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「數碼寶貝」將和「自走棋」相遇。
日前,端遊《數碼寶貝大師》的開發商MOVE GAMES宣布,將從7月29日開始進行全新的對戰模式「Rumble Chess」的壓力測試。
該模式作為《數碼寶貝大叔》的對戰玩法,是由8名玩家展開戰鬥,決出最後勝者的PVP模式。該模式中,玩家需要把自己收集到的數碼寶貝(棋子)放到對戰地圖(棋盤)上進行戰鬥。同時,還能通過進化、組合、布置數碼寶貝等多種元素,展開戰略戰鬥。
另外,還將添加符合數碼寶貝的全新系統。玩家們可以通過全新的進化系統,實現角色的快速進化,並展開戰鬥。通過該系統,所有玩家都能把數碼寶貝進化至「機械暴龍獸」,體驗強力的技能。
目前可以在該模式中看到的數碼寶貝一共153款,玩家可以使用27種協同效應,展開多種戰略。為了得到協同效應,玩家要合理安排數碼寶貝。同時,還要考慮夥伴屬性。
據悉,「Rumble Chess」將於8月5日更新至韓服《數碼寶貝大師》中,之後再更新至北美伺服器。
另一方面,《數碼寶貝大師》是以動畫《數碼寶貝》為題材的第二款網路遊戲,韓服目前已運營11年之久。
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