《碧藍航線》動畫完結了,作為粉絲真的是大感欣喜,最後兩話在時隔2個多月之後,終於作畫質量大幅回升,相對這部作品自己的水平來說已經可以說是滿血復活,因為之前崩的實在是太厲害了……
人設還原的感覺總算是看上去不錯了,而且一些精細的地方也做出了味道;
無論是中景、還是特寫,至少都沒有那種看不下去的崩壞了……好吧,對這部動畫的要求就是,美少女至少不要畫到崩得不行,11\12話,是做到了……而且演出上,12話也用上了超過500個鏡頭去表現最終戰,雖然演出算不上太華麗,但我覺得天衝導演也算是盡力了
其實這部動畫製作解析度很高,畫面精度是高於一般的新番的,你看遠景下獨角獸的線條是很清楚的,並沒有糊作一團,所以如果好好作畫,畫面還是非常精細漂亮的。之前有一話就表現出了加賀疲憊的時候眼瞼邊上的細皺紋,我覺得就很棒……
這極細的線條,說實話,很爽……
小學生艦,賊棒~
小寶貝,不哭,還有T蜀在……
御三家的臉和身材總算穩住了,之前有幾話真的是呼小呼大,尤其拉菲……
天城姐姐和過去的回憶
戰鬥的演出就比較普通了,應該說不差,但也沒有驚豔的水平,我反正是滿足了的
時隔2個月(還是2個月不到),終於更新完了《碧藍航線》,之前有幾話真的是過分了,該飄動的頭髮都沒有動,福利回也畫得很崩,一個美少女主打的動畫最重要的就是把美少女畫好,不崩應該是最低的要求。不過客觀的看,《碧藍航線》的人設比較複雜,角色也多,工期就緊,還是有很多難以完美的因素的。
我們看到,製作公司在有充足工期的前提下,至少可以把作畫的水平安定起來的,看來之前真的是製作工期太緊導致的嚴重的崩壞。
其實日本動畫新番啊,畫面崩不崩壞,工期是第一位的,你預算再多,工期不夠,還是白搭。例子有的,《機動戰士高達SEED-D》就是典型,做高達的日升上頭有萬代爸爸,觀眾和玩家響應力這麼強,可能缺錢嗎?但是《高達SEED-D》就是不斷的重複鏡頭兼用卡……還是因為工期不夠省時間的辦法……
到了《碧藍航線》,原本作畫資源就不是這麼頂尖,人設又難畫耗時間,所以就承受不住了,只能一崩再崩,作監根本沒時間去修作畫啊……
打個不恰當的比方,周更一話,來不及做,2周更一次,製作的安定程度應該會有很大的提升,問題是業界的大佬都想撈錢,肯定希望周期越短越好……所以解決這個問題的辦法,還是削減作品的產量,但目前這個日本動畫業界的結構,想發生結構性的改變還沒有這麼簡單……但是,時間充裕的話,一定可以做出相對穩定的動畫……
以上是個人對日本電視動畫的展望和期待……真能兩周一更,《碧藍航線》的悲劇應該會減少……
最後說一句……驅逐艦,真棒啊……