本文來自丨好遊快爆編輯:嚶嚶醬
當嚶醬看到《代號:邪神》宣傳圖中,巨大的觸手衝出冰層將山脈和村落都絞得稀碎時,腦中隱隱作響——網易這次的戰術新作可能要來場SAN值狂歡了。
網易首款戰隊經營養成戰術手遊《代號:邪神》正式曝光!遊戲尚在研發階段,測試時間待定。感興趣的小夥伴,歡迎前往好遊快爆了解遊戲詳情。
1920年,Lovecraft在一次詭異的夢境後寫下了第一位克蘇魯外神「奈亞拉託提普」的名字。
100年後的現在,Lovecraft所創造的克蘇魯神話,在經由後來者的不斷完善後,逐漸成為一支新的神話體系。
「觸手」是克蘇魯神話中的經典符號,它們代表的是來自深海的「無可名狀」之物,粗糙地帶有一些章魚、蝙蝠和人類的特徵。和《代號:邪神》中所展示的如出一轍,因此, 遊戲雖然沒有曝光更多背景細節,嚶醬也能猜想它必定和克蘇魯神話有著聯繫。
作為網易首款戰隊經營養成戰術手遊,本作在玩法上採用了「島嶼建造經營養成」+「即時戰鬥攻城掠地」的新型組合模式。
遊戲設定了一個遭受滅頂之災的群島世界,玩家需要經營發展自己的島嶼,招募英雄,擴大勢力。
風格上,本作整體偏歐美寫實風,英雄也來自於不同的文明與背景,性格定位、裝備、技能都風格迥異。
在擴大疆土時,玩家需要利用戰法牧等職業搭配策略、實時戰術布置和即時戰鬥操控來帶領英雄攻破據點,佔領島嶼。
另一方面,在自家的島嶼被偷襲時,也可以實時手動操作防守反攻,不用再呆呆坐等老家被抄。
實際上,以克蘇魯神話為靈感的作品不在少數,其中也不乏經典大作。
如《血源》、《暗黑地牢》、《克蘇魯的呼喚》等,就大量引用了克蘇魯神話的世界觀設定。
▲《血源詛咒》的世界觀借鑑自克蘇魯神話
克蘇魯在小說中,是完全的上位存在,人類無法想像其型,克蘇魯一旦與人類接觸,接觸者就會因為精神接觸而發狂。
「可憎」、「險惡」、「無可名狀」、「不可描述」都是Lovecraft筆下的高頻詞彙,語焉不詳、欲言又止的語句描繪著那些無法想像的邪神、宇宙、本源以及混沌。
嚶醬猜想《代號:邪神》中群島所面臨的災難與危機很可能就是來自深海。
立於暗藏巨大危險海域的群島、群島中錯綜複雜的勢力分割盤踞,目前看來,《代號:邪神》和克蘇魯的匹配度和風格相性還是蠻契合的。
同時,克蘇魯對於舊神、外神、神祇和其眷族等設定都極為豐富。
或許我們能期待下為己所用的英雄也能繼承這方面的設定,那戰鬥起來簡直讓人SAN值狂掉,有億點帶感了。
此外,除了在群島上攻防掠地,不想孤軍奮戰的玩家還可以加入同盟公會,與公會成員一起進行島嶼建造、共同作戰、抵禦外敵。
這裡是有著無數戰爭與危機的海島,也是成為海王之王的絕佳機遇,在享受即時戰鬥樂趣的同時,直面這條探索新世界的冒險徵途吧。
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