導 讀 《破壞領主》作為最近火熱的ARPG遊戲也是與前不久正式推出,但是由於小廠出品依舊有諸多問題,官方也是在積極地修正,下面帶來由「LZ丶」分享的《破壞領主》1.05版更新內容說明,一起來看看吧。 大...
《破壞領主》作為最近火熱的ARPG遊戲也是與前不久正式推出,但是由於小廠出品依舊有諸多問題,官方也是在積極地修正,下面帶來由「LZ丶」分享的《破壞領主》1.05版更新內容說明,一起來看看吧。
大家好!
這周我們已經做了很多修復bug的工作,但是在你閱讀補丁說明之前,有一件事我們想特別強調一下。
我們知道你很欣賞把獨特物品升級成傳奇物品的可能性,但是,我們必須暫時排除這些可能性。
我們並不反對在未來實裝這一功能,我們發現它提供了豐富的可能性,但我們希望花時間去設計它,這樣才能讓這個系統和遊戲的其他部分有機的結合。
我們也將在未來的補丁中為獨特物品添加一個新的級別,讓它們具有更高的基礎數值,來讓它們為endgame服務。因為我們也意識到除了一些例外,目前獨特物品在畢業階段不具有競爭力。
感謝你們的支持和反饋!
總體
存檔中利用bug獲取的超額金幣和原初親和已被恢復到正常值。
修復了一個允許玩家疊加臨時生產力的漏洞。
現在不能再將獨特物品放入轉變熔爐或是黑市的升級項目中。更新以前通過這種方式被改變的獨特物品已被重置。如果你有一個正在對獨特物品實施改造的項目正在進行,那麼項目完成會給予你一件傳奇物品,但是它也會你重新連接遊戲後被更新重置。
修復了從在線快速切換到離線時會發生的一系列問題。
修復了一個導致未解鎖的外觀被重置的問題。我們還發現了另一個會導致同樣情況的問題,所以很不幸,重置仍有可能發生,不過不會像原來那麼頻繁。我們正在著手修復它。
移除了在交易窗口中拆分物品的功能。
修復了玩家離開次級地牢後轉向變慢的bug。
修復了護盾的網絡同步和一系列相關問題。
修復了爆炸桶無視護盾的問題。
修復了拾取血球時給予太多護盾的問題。
修復了使用無限法相的平行收斂時原初精華的網絡同步問題。
修復了與商人對話後無法與個人倉庫進行交互的問題。
修復了導致穿脫裝備和寶石時,角色屬性的細節面板上顯示的護盾值與實際不符的問題。
修復了一個導致被放入交易窗口的堆疊物品無法正常顯示數量的問題。
移除了在部分遊戲解析度下顯示的未被使用的外觀欄。
網絡
修復了匹配機制的一些問題。
修復了一個導致進入暴風港之巔模式時無限黑屏的bug。
用戶體驗
修復了一個導致「光暈」設置退出遊戲時無法保存的問題。
修復了成就「奢侈土豪金」無法解鎖的問題。
任務
修復了一個導致玩家在第三章任務怒王降世任務中無法進入石幢的問題。
主動技能
修復了一個導致玩家在使用引導技能時撤銷修正會被卡住的問題。
低級的法術暴擊傷害修正從30%降至25%。
中級的法術暴擊傷害修正從40%降至35%。
主宰:修復了一個導致玩家會被自己點了「阻擊」和「模擬」修正的主宰擊暈的問題。
君威怒吼:修復了一個導致玩家點了「破曉者」修正之後無法施加虛弱層數的問題。
寒冬之握:不再每級獲得冷卻縮減。
黎明壁壘:「聖地」從每秒三跳改為每秒兩跳。
迴旋血刃:「勢不可擋」的傷害懲罰提高到100-150,每級獲得的傷害從1改正為0,給技能添加了10秒的冷卻時間。
「暴虐耐心」每層的傷害乘數從20%改為2%。
「自適應準則」的飛行速度乘數從1.75降至1.3。
召喚技能
〔召喚物傷害曲線〕
召喚物前15級的傷害加成大幅提升(最多達到100%)
召喚物前40級的傷害加成約增加20%
召喚物40-90級的傷害加成也增加了20%-200%
〔召喚物血量曲線〕
增加召喚物1-55級的血量,從1級+500%到55級+0%。
減少召喚物55-90級的血量,從55級-0%到90級-75%。
〔召喚物AI〕
召喚物現在會更快地移動並且呆在召喚者的前方。
召喚物的索敵距離增加。
近戰召喚物攻擊形式有話,有著更大的攻擊範圍。
〔技能〕
斑屍:不朽巨口的基礎生命係數降低30%。
厄食屍群:召喚物的基礎生命係數提高50%
獵食屍群:召喚物的基礎生命係數提高100%
寄生:給操縱的怪物提供的傷害加成從100%提高到300%,並新增50%攻擊施法速度和100%移動速度加成。
修正「巨人的肩膀上」提供的生命加成增加40%傷害加成增加33%。
修復了**縱的單位享受不到寄生的基礎加成的BUG。
命運之門
武器大師的「維特斯姿態」,尋隙姿態現在正確地-25%全抗值了。
很多節點的暴擊傷害加成降低了:20%的降到15%,14%的降到10%,10%的降到5%。
「徒勞」增加的格擋效果從14%提高到20%
「無情絕殺」的暴擊傷害從100%降低到60%。
修復了「毒氣輻射」在傳送後失效的問題。
修復了「信仰吮吸」計算的問題。
修復了重置天賦點後立即退出遊戲命運之門加點會恢復原狀的問題。
修復了「原初洞察」的計算問題。
修復了「學術實地調研」的計算問題。
修復了「動能俘獲」的計算問題。
修復了「渴望」的計算問題。
修復了使用「維特斯姿態」時的計算問題。
修復了「暗影步」不能正常生效的問題。
修復了使用「滯時之殤」時的傷害計算BUG。
修復了使用「救贖之錨」時脫下頭盔造成的數據顯示錯誤。
怪物
在我們處理毒翼蜥怪的命中判定問題期間,它暫時被其他生物取代。
「發財」現在只給一堆錢,而不再是三堆。
失心扈從、失心祭司、復生扈從、附身祭司現在會正確收到牽引效果(例如追捕者之觸)
第三章BOSS:閃電球的範圍縮小20%,法球的範圍縮小15%,增加了法球範圍提示的可見性。
第一章BOSS:跳躍速度降低。優化跳躍指示,提升其可見性和精確度。
未濟模式
遠徵等級提供的生產力乘數降低50%。
現在無法對品質已滿的物品進行提升品質的操作。
降低黑市中挑戰超級boss的原初親和價格,從10000,20000,30000降低到2000,5000,10000。
修復了一個導致遠徵中獲得的戰利品等級低於期望的問題。
修復了遠徵結束後生產力難度乘數被遺漏都BUG。
修復了一個生產力無法在另一場遠徵後刷新結算的BUG。
不再允許把堆疊的物品放進暴風港項目。
物品
修復了一個導致天啟頭盔觸發技能計算錯誤的問題。
物品觸發技能不再能觸發其自身。
修復了特定級別的頭盔和靴子會有兩個孔槽的問題。
修復了一些低級別魔法效果錯誤地出現在高級別胸甲上的問題。
修復了格擋效果無法出現在90級以上的盾牌上的byg。
T1-T12飾品的暴擊傷害詞條,取值從[5-10]%到[25-30]%改為[5-6]%到[19-20]%。
T1-T12寶石的攻擊暴擊傷害詞條,取值從[14-14]%到[25-25]%改為[9-9]%到[20-20]%。
T1-T12寶石的攻擊暴擊傷害詞條,取值從[9-9]%到[20-20]%改為[4-4]%到[15-15]%。
音效
修復了從背包裝備武器的音效。
修復了特定過場動畫後音樂停止的問題。
修復了失心人類的語音。
修復了曙光騎士聖光球攻擊的音效播放兩遍的問題。
修復了貢品祭壇丟失的交互音效。
修復折磨者的大招音效和他丟失的語音。他可能得了重感冒。
修復尤太轉化的墮落守護者丟失的能量光束音效和爆炸音效。
添加丟失的燃料解鎖音效。
修復了掉落獨特物品有時不播放音效的問題。
優化了殺戮者之舞的音效。
優化了技能學習音效。
優化遊戲中炮彈破片的聲音細節。
優化了物品掉落和等級提升的混響。
優化了離開一個位置後殘餘聲音的定位。
替換了辛納加赫的語音。
本地化
新增韓語
更新英語
更新德語
更新波蘭語
更新俄語
更新簡體中文
更新巴西葡語
更新法語
更新西班牙語
網絡
修復了匹配機制的一些問題。
修復了一個導致進入暴風港之巔模式時無限黑屏的bug。
用戶體驗
修復了一個導致「光暈」設置退出遊戲時無法保存的問題。
修復了成就「奢侈土豪金」無法解鎖的問題。
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