「退休」之後,遊戲業內名人們做了什麼丨觸樂

2021-01-17 觸樂




前兩天CSDN搞活動,把退休的中國第一代程式設計師求伯君請了過去了,被問到最近幹啥呢,求伯君說,他在家裡給自己玩的遊戲寫外掛。


每一年,懷揣夢想進入遊戲行業的年輕人們不計其數,其中只有少數人能經得住時間、技術、創意、市場等諸多考驗,獲得成功。


與此同時,每年離開遊戲行業的名人也有不少。尤其是最近幾年,許多遊戲公司完成了領導班子交接,一些玩家耳熟能詳的遊戲系列也經歷了製作團隊換血。不論公司還是作品,在新領導的帶領下是再創輝煌,還是走下坡路,玩家猜測紛紛,頗有些幾家歡樂幾家愁的味道。


功德圓滿抑或激流勇退,不論如何,此後的紛擾和他們的關係不會太大了。只不過,在感謝其貢獻的同時,玩家偶爾也會對「後續發展」感興趣——退休之後,他們都做了些什麼?


現在還認識求伯君的人,應該也上了歲數了


發揮餘熱


作為退休遊戲公司總裁,「大猩猩」雷吉·菲爾斯-埃米可以算是「發揮餘熱」的典型代表。2019年4月,雷吉正式退休,把任天堂北美CEO職位交給了「酷霸王」Doug Bowser。事實證明,這位在任時經常作驚人之語的前CEO,退休之後幹的事兒和其他中老年人也差不多——在社交媒體上瘋狂刷屏,積極程度讓不少玩家懷疑他很快會被返聘。


與此同時,退休讓他有了更多空閒時間玩遊戲。同樣是在社交媒體上,他貼出了自己的「動物森友會」截圖,並且配上了「我得回去玩『動森』了」的說明——這正是他在2013年3DS直面會上說過的臺詞。不過他玩的並非當時預告片中的「新葉」,而是「口袋露營」。


不少玩家表示想和雷吉互加好友


當然,雷吉做得更多的還是與遊戲行業相關的事:先是回到他的母校康奈爾大學執教,此後又成為獨立發行商Rogue Games的戰略顧問。今年4月,他加入了GameStop董事會——由於遊戲分發方式的改變和新冠疫情影響,這家遊戲零售行業巨頭的日子不太好過,雷吉的加入看起來有些力挽狂瀾的意思。


加入Rogue Games之後,雷吉在社交平臺上推薦過不少獨立遊戲


今年5月,為對抗新冠疫情,雷吉又與《華盛頓郵報》遊戲記者Harold Goldberg開設了一欄播客節目《與雷吉、哈羅德一起聊遊戲》。節目共有7期,TGA創始人Geoff Keighley、Xbox負責人菲爾·斯賓塞、Cloud9老闆Jack Etienne、漫畫家Evan Narcisse、頑皮狗副總裁Neil Druckmann、Media Molecule總監Siobhan Reddy、遊戲主播DrLupo擔任嘉賓。與此同時,節目還為紐約遊戲評論家協會(The New York Videogame Critics Circle,簡稱NYVGCC)發起募捐,用來給受疫情影響的孩子們提供主機和遊戲。


《與雷吉、哈羅德一起聊遊戲》這檔節目現在還可以在YouTube等網站看到


相比之下,比雷吉晚了4個月退休的前索尼CEO平井一夫顯得低調不少。2018年4月,「姨夫」正式卸任索尼社長與CEO,把擔子交給了新社長吉田憲一郎。2019年6月,他準時退休,並應索尼團隊邀請擔任高級顧問。作為讓索尼扭虧為盈,還給全世界留下了無數表情包的名人,「姨夫」可謂功成身退,比他的前一任、PS之父久多良木健平穩多了。


平井一夫退休前不止一次發表過自己的未來願景。2017年,他說自己退休後想參加全球化方面的工作;2019年,他又說離開索尼之後打算從事兒童教育、健康、成長等等事業。


不論是全球化,還是兒童成長,平井一夫退休生活的媒體曝光率都比以前少得多了。不過,今年年初的格萊美頒獎禮上,「姨夫」出現在了一閃而過的鏡頭中。考慮到他最初進入索尼就是在音樂部門,索尼在音樂上的影響力也確實大,他出席格萊美不是什麼出人意料的事兒,而玩家們的反應更像是對這位「頭號索吹」「守護姨夫的微笑」的致敬。


不少人都注意到了今年格萊美現場的「姨夫」,這張模糊的截圖來自TGA創始人Geoff Keighley的推特


順帶說一下,雖然平井一夫本人低調,他在推特上的山寨版卻恢復了活躍——2018年6月15日,長期在推特上「扮演姨夫」的Mark Doherty在發布了一條「再見,數字娛樂消費者們」之後宣布封筆,但很顯然,他的創作欲望和吐槽功力不會因此而消失。


繼2019年零星發過幾條推特之後,山寨姨夫@KazHiraiCEO自今年3月開始恢復發布索尼、PS相關吐槽,大部分與新冠疫情相關。在一條置頂推文中,他宣稱是索尼要求他回歸帳號並號召人們減少出行,勤洗手,且「停止給我們發耳朵照片」……


真正的平井一夫退休半年後,虛假的平井一夫又活躍了起來


激流勇退


42歲對於許多人來說,可能職業生涯剛剛走到一半。但對於暴雪前副總裁克裡斯·梅森(Chris Metzen)來說,已經夠了。


2016年9月,梅森在暴雪論壇上發表了一封退休公開信。他在信中說,「我已經到達生命中的轉折點,前方有一個新的篇章在等待」;在表達對暴雪和玩家的熱愛之餘,他也強調自己是真正的退休,不會去其他公司,不再啟動新項目,只是「回家混吃等死」,陪伴家人。


克裡斯·梅森在42歲時選擇退休


梅森在暴雪主持過許多經典遊戲的開發,「魔獸爭霸」「星際爭霸」「暗黑破壞神」以及《魔獸世界》《守望先鋒》,帶領暴雪走上巔峰的那些遊戲和系列,背後基本上都有他的影子。


榮譽同時伴隨著壓力。在商業運作成熟的遊戲廠商裡,成功固然人人稱羨,失敗的壓力也很容易壓垮一個人。在退休之後的一次採訪中,梅森坦承《泰坦》的失敗是他決定退休的重要原因之一——《泰坦》在暴雪內部前前後後、反反覆覆修改了7年,最終取消,即使後來《守望先鋒》成功了,也很難抹消這種心理上的創傷。


如今,《泰坦》只留下一些概念圖供玩家遐想


分分合合、興衰交替對於遊戲公司來說也是常態。不少玩家把梅森退休看作暴雪大幅退步的重要標誌。在他之後,暴雪聯合創始人Frank Pearce、Mike Morhaime也退了休。不過後者今年成立了新遊戲公司Dreamhave,拉來一幫前暴雪熟人作班底,開始製作新遊戲。


從暴雪退休後的Mike Morhaime成立了新遊戲公司


無獨有偶,知名製作人David Jaffe選擇退休,項目失敗也是個很直接的原因。他主導開發的「烈火戰車」和「戰神」系列都是毋庸置疑的經典,但在2014年,新作《筆下之死》(Drawn to Death)風評不佳,他也因此關閉了自己的工作室,不再製作新遊戲。


不過David Jaffe並未離開遊戲行業。他在YouTube、Twitch上開辦了遊戲頻道「 Gabbin』+ Games」,也時常在社交媒體上分享自己玩遊戲的感想。在遊戲直播和評論裡,他或許找到了新的樂趣。


「戰神」「烈火戰車」系列製作人David Jaffe


目前,David Jaffe在遊戲評論這一塊做得有聲有色


不無遺憾


除了項目失敗等客觀原因,許多製作人退休往往出於主觀因素。其中相當普遍、也最簡單的一個原因,就是「幹不動了」——要知道這些人裡很多都是從年輕時就開始做遊戲,除了那些創意旺盛、恨手速趕不上腦洞的人之外,一口氣幹上二三十、三四十年,不光累,也容易喪失激情。


2020年9月,「雷曼」系列製作人Michel Ancel從育碧退休,並且徹底離開了遊戲行業。他在社交平臺上發文表示,未來將全心全意投入「第二愛好」——野生動物保護工作。不少粉絲也發現,此前他發布的文字和照片一直是遊戲相關,但宣布「退休」之後,立刻變成了野生動物相關內容,仿佛一下子劃清了界限。


Michel Ancel退休後搞起了野生動物保護


因此也有人推測,保護野生動物並不是Michel Ancel離開育碧的真正原因。眾所周知,2020年的育碧一直不太平,性騷擾、不當行為等醜聞一直不斷,涉事高層辭職的辭職,解僱的解僱,育碧公開道歉,並展開內部調查。


在這個過程中,Michel Ancel雖然沒被嚴重波及,卻也有員工指責他在《超越善惡2》開發過程中領導不力,導致項目不斷返工、延期,團隊成員也受到了不少負面影響。對此,Michel Ancel沒有正面回應,只是承認一款預算高、規模大的3A遊戲在製作時的確要面臨很多困難和壓力——直到他「退休」,《超越善惡2》也還沒做完,而前代發售已經是2003年的事了。


根據育碧的說法,《超越善惡2》還在「順利進行」


比起Michel Ancel的乾淨利落,「戰爭機器」製作人Cliff Bleszinski的退休之路一波三折。從1992年到2012年,他在Epic Games製作了《虛幻》(用「虛幻」引擎開發的第一人稱射擊遊戲)、「戰爭機器」系列等等名作。隨後,他宣布自己徹底厭倦了遊戲產業,從Epic退休。


事實證明,他的「徹底厭倦」不太算數。2014年,他成立了一家名為Boss Key Productions的開發公司,推出了第一人稱多人射擊遊戲《LawBreakers》,還拒絕了小島秀夫邀請他製作《寂靜嶺》的提議……但好景不長,《LawBreakers》收入並不理想,Cliff Bleszinski也在2018年解散公司。這一次是真正退休了。


退休後的Cliff Bleszinski轉向演藝行業,參與投資製作了音樂劇《冥界》(Hadestown),並在2019年託尼獎中獲得包括「最佳音樂劇」在內的8項大獎。


長時間做同一種工作,遊戲製作人也未必吃得消


Cliff Bleszinski《冥界》表現不錯


假如說今年到現在為止有哪個人的「退休」讓玩家備感震撼和遺憾,那麼非R星聯合創始人Dan Houser莫屬。他宣布離開後,連R星母公司Take-Two的股價都跟著下跌了5%。


之所以反響巨大,是因為Dan Houser一直把握著重要的編劇和創意工作,「GTA」「荒野大鏢客:救贖」「惡霸魯尼」系列都有他的參與。尤其是「GTA」,許多玩家擔心這位《GTA5》主筆的離去會嚴重影響《GTA6》的開發——從《GTA5》重製版再登次世代主機、喜獲三朝元老稱號來看,玩家的擔憂不無道理。


Dan Houser離開R星之後,《GTA6》似乎離玩家更遠了一點


嚴格來說,玩家們並不能確定Dan Houser是不是真的退休,因為R星沒有公開他離職的原因,也不確定他是不是繼續留在遊戲行業裡。而他的離職也讓另一個段子傳得更廣:由於十分討厭川普,Dan Houser曾放言只要川普還在美國總統位置上坐一天,他就一天不出《GTA6》。結果是,他還沒有川普幹得長……


今年8月,有媒體報導Dan Houser花1650萬美元買下了洛杉磯一棟豪宅,和時尚名人Petra Ecclestone、籃球明星勒布朗·詹姆斯成了鄰居。由此可見,他「退休」之後的生活應該還是蠻愜意的。


房子據說長這樣


來來往往


一些人出於種種原因離開了遊戲,另一些人則選擇留下。對於他們來說,一時的「退休」和「離開」只是給自己一個另起爐灶的機會。比如前「街霸」「鬼武者」製作人岡本吉起,2012年聲稱自己從主機行業退休,但實際上他2011年就加入了Mixi,並在2年時間裡開發出了人氣手遊《怪物彈珠》。「從主機行業退休」只是他在重重機緣之下對市場的新選擇。


《怪物彈珠》讓岡本吉起獲得了新的成功


更勵志的例子是「莎木」製作人鈴木裕。他2009年從世嘉退休,當時51歲。從年齡上看,這次退休無可厚非,但要說裡面有多少自願的成分,就很難講了。


退休歸退休,鈴木裕卻沒有放棄「莎木」。2015年,《莎木3》在E3上高調出現,還一度創造了Kickstarter的眾籌紀錄;此後幾年裡,又經歷了跳票、換平臺、獨佔等重重風波。儘管如此,鈴木裕還是不屈不撓地讓它在2019年11月發售了——姑且不看評價,這樣一個闊別18年的續章能夠完成,鈴木裕的堅持功不可沒。


如今,62歲的鈴木裕老先生還活躍在第一線,籌劃《莎木4》,這種不放棄的勁頭的確值得敬佩。


老先生精神可嘉,但作為玩家,我們還是很想看到「莎木」系列的結局……


當然,不論是選擇發揮餘熱,繼續關心遊戲和玩家,還是努力製作新遊戲,探索新領域,甚至是離開遊戲行業,他們都是曾給玩家帶來經典作品和美好回憶的人。作為玩家,我們當然希望他們——還有我們熱愛的遊戲——未來一切順利。


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編輯陳靜

我只是一個路過的決鬥者


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