這部動畫,是我童年最鮮明的回憶

2020-12-12 阿正說動漫

六一剛過去,在這裡也祝各位依然能過節的讀者小夥伴節日快樂。

不過,像我一樣已經不屬於這個節日的人,我們依然有值得回憶的童年,以及那些陪伴著我們度過童年的動畫片。

在今天這個特殊的日子,我要向大家推薦一部足以代表我個人童年回憶的動畫。

說實話,在寫這一期文章之前,我有過糾結——因為我童年看過的動畫真的很多!

從國內的《藍貓淘氣三千問》、《虹貓藍兔七俠傳》,到國外的《名偵探柯南》、《猛獸俠》、《數碼暴龍》……

最終,在這麼多優秀動畫中,我選擇了這一部動畫作為我整個童年回憶的代表,它,就是我今天要向大家介紹的

《遊戲王DM》


01

從「遊戲王」到「打牌王」


我相信,即使是沒有看過《遊戲王》的觀眾,也對「打牌王」、「口胡王」等梗耳熟能詳。

在許多觀眾的印象中,《遊戲王》就是一個「決鬥者」之間互相用「打牌」定勝負的動畫,之所以叫「遊戲王」,也許只是因為主角叫武藤遊戲。

不過,實際上,《遊戲王》這個名字最初的含義並非如此。

所謂「遊戲王」,在高橋和希的原作漫畫中就是字面意思——武藤遊戲擅長所有的遊戲。

在漫畫最初的幾話中,他面對的對手五花八門,決鬥方法也千奇百怪。

在熾熱的鐵板上打壘球,在一個塞了毒蠍的球鞋裡輪流掏出裡面的硬幣,甚至還有死亡角鬥場這樣的硬核battle。

「打牌王」的原型,在漫畫9.10話才最初上線,基本對應了動畫中遊戲和海馬的第一場決鬥。

只不過,遊戲的獲勝方式並不是湊了一手艾克佐迪亞(黑暗大法師),而是通過死者蘇生策反了海馬的白嫁(青眼白龍)。

在這一話之後,「打牌王」依然沒能在漫畫中成為國際通用決鬥方式。

也許是因為意識到讀者最喜歡看決鬥怪獸,也許是因為高橋和希實在懶得編那些稀奇古怪的「遊戲」了。

從第61話開始,「打牌」正式成為《遊戲王》中國際通用的決鬥方式。

這一冊的封面上,主人公們也將決鬥卡牌拿在了手上,擺出經典的pose。

《遊戲王DM》的動畫幾乎完全略去了那些千奇百怪的遊戲,直接做大家喜聞樂見的「打牌王」。

不得不說,這是個非常明智的決定,比起那些強行編出來的遊戲,還是酷炫的決鬥怪獸更能讓觀眾一眼入坑。

然而,這也就帶來了另一個問題——動畫的進度會不可避免地比漫畫快。

動畫幾乎一開始就直接切入了貝卡斯篇,而漫畫是在將近五分之一處才正式進入貝卡斯篇的主線。

為了解決這一問題,動畫製作組給出的答案是:用原創劇情來拖進度,等待漫畫的更新。

而《遊戲王DM》的原創水平,可以說直追03版鋼煉。

在海馬主導的戰鬥城市前後篇中間插入的乃亞篇,深挖了海馬這個人物的過去。

他的形象不再只是一個單薄的「霸道總裁」符號,我們看到了他那高傲性格的成因,也看到了他和木馬間感人的兄弟情深。

多瑪篇(無名神龍篇)和海馬集團大賽篇都是插在戰鬥城市後篇和埃及篇之間的原創章節。

其中,多瑪篇是我個人最喜歡的原創部分,在這一原創章節中,許多人物都展現出了不一樣的一面。

多瑪篇可以說是天崩開局,三幻神落入敵手,敵方決鬥者手上還有「奧利哈剛的結界」這樣的外掛級卡牌。

在多瑪篇中,決鬥王暗遊戲第一次在沒有放水也沒有被下套的情況下敗北了。

因為他迷失於奧利哈剛的力量,把那些與自己並肩作戰的決鬥怪獸當做一次性消耗品打出去。

當他背叛了自己與卡組間的羈絆,他的神抽運也一去不復返了。

在多瑪篇的最後一場決鬥中,海馬這個傲嬌遊戲廚終於如願以償地和他站在一起,面對同一個強大敵人。

他雖然先一步倒下,但留下了「最後的波紋」,讓遊戲最終把勝利抓在手中。

「踏著我的屍體前進」,對敵人毫不退讓的他,對自己也是夠狠的。

緊隨其後的海馬集團大賽篇,雖然刺激程度較多瑪篇略遜一籌,精彩程度可以說平分秋色。

這一章同樣是海馬的主場,被海馬公司幹碎的生意對手找上門來,想要用電腦病毒這樣卑劣的手段給海馬公司一個下馬威。

面對這個破落貴族,海馬用最華麗的方式,堂堂正正地擊敗了他。

仔細一看,製作組添加的原創劇情,基本都有海馬社長的高光場面。

在製作組刪去的那些非「打牌王」部分的劇情裡,還藏著不少海馬的黑歷史(前面那個硬核死亡角鬥場遊戲,就是漫畫中海馬用來搞死遊戲一行人的方法)。

難道,動畫製作組和我一樣,是個海馬社長廚嗎?


02

黑暗系主角的魅力


儘管在現在的動畫中,反骨系的主角已經不是什麼稀奇的存在,可是,在我童年的時候,暗遊戲算是我接觸過的第一個黑暗系主角。

他身上當然有王道少年漫主角的影子——重視友情(不懂愛情),嘴遁能力max,但是,另一方面,他身上也確實有一些黑暗特質。

他對勝利有著極強的執念,前面也提到過,在奧利哈剛的蠱惑下,他甚至為了勝利把那些決鬥怪獸當炮彈一樣消耗掉。

在貝卡斯篇中,海馬救弟心切,在決鬥中耍了賴,「以死相逼」,而他就真的願意為了勝利,把海馬推下懸崖。

就連他的卡組,也是一水的暗屬性怪獸,要知道,暗屬性這玩意,以前基本都是反派的標配。

即使放在現在來看,暗遊戲這個角色,也依然屬於黑暗系主角中最成功的那一批。

銳利的目光(確信)、對敵人的殘酷、霸氣自信的發言……這些要素讓你時刻可以意識到,他真的是遊戲的「黑暗人格」,不是什麼純良之輩。

這樣的特性讓他可以不用受到許多傳統英雄主角自帶的束縛,給故事帶來了更多的可能性。

通俗點說,他這種人設,簡直就是為「故事主角」這一身份量身定做的,他的身上可以埋下無數驚心動魄的過去,而不顯一點違和。

整個《遊戲王DM》的主線故事,也正是圍繞著他失落的記憶展開,一邊找回記憶,一邊奔赴宿命的戰場。

同時,他又是一個王道的主角,願意為了朋友站出來,從沒有拋棄過任何一個已經「入隊」的人物。

他不會像某些邪道主角,為了某些故作高深的大道理去有意為惡。

這樣一個完全不招黑的黑暗系主角,實在是難得一見。



03

從「打牌王」到「口胡王」


如果只考慮動畫的觀感,《數碼暴龍》、《藍貓淘氣三千問》在我這裡都能和《遊戲王DM》爭個高下。

我選擇《遊戲王DM》作為我「童年回憶」的原因還有一個:遊戲王這個卡牌遊戲,已經滲入了我童年的現實生活中,滲入了我和小夥伴共度的無憂時光裡。

雖然《遊戲王DM》中的決鬥經常被戲稱為「口胡王」、「當場印卡」,但是,從初期的貝卡斯規則到後來的海馬規則,實際上已經規範了許多。

貝卡斯規則下,遊戲王這個卡牌遊戲真就跟「比大小」一樣,抽到的怪獸攻擊力高就是NB,海馬的青眼白龍大殺四方。

而且,貝卡斯規則中的口胡簡直超出你的想像。

例如,把自己的一個暗屬性怪獸跟敵方的光屬性怪獸強行融合,就能產生「腐蝕」效果,讓敵人的怪獸逐漸掉攻擊力,掉到零就直接下場。

這操作,真是把我看懵了。

海馬規則相較之前的改進真的非常明顯:把HP提升到4000,召喚高星怪獸需要祭品,魔法卡和陷阱卡的種類大幅擴充,明確了卡牌效果……

雖然還有一些不明確的地方,留有一定口胡的空間,但是,對於童年的我們來說,太複雜的規則其實也不好理解。

在和小夥伴「決鬥」的過程中相互口胡,也不失為一種樂趣。

比起其他的桌遊,遊戲王最直接的吸引力,還有它漂亮的卡面。

威嚴的三幻神、美麗的青眼白龍、沉穩的黑魔導、可愛的黑魔導女孩……

相信每個遊戲王玩家,都曾幻想過那些卡片上的怪獸活過來、和自己並肩作戰的場景。

直至今日,我都清晰地記得小學每周兩節的「活動課」

只需要兩塊錢一包的ZZ少年館盜版卡,我們就能圍坐一圈,熱血「決鬥」。

卡牌一張張地擲在操場的塑膠地面上,一個個下午的時間也在口胡聲中流逝,與之一起離開的,還有無憂無慮的童年。



04

童年的終結


儘管《遊戲王DM》完結之後,「遊戲王」這一IP大火,至今仍在不斷地推出續作。

可是,跟著《遊戲王DM》一起完結的,是我的童年。

升入初中之後,學業壓力日益增加,同學也不再有那麼多「決鬥者」,曾經陪伴我的遊戲王卡,也漸漸蒙塵。

《遊戲王GX》裡的規則,我尚能理解,但是,進入《5DS》的同調時代之後,我就已經完全跟不上趟了。

我知道那是個更完善的規則系統,不再有口胡,就連「神抽」造成的影響也小了很多。

這個規則確實更加符合競技的美學,可是,對我這個《遊戲王DM》觀眾來說,卻總像是少了點什麼。

初中我偶爾還會拿起我的遊戲王卡,和學校裡為數不多的「決鬥者」熱血打牌,高中之後,那些卡牌就全部成了柜子裡塵封的收藏。

在《遊戲王DM》和《遊戲王GX》之後,我不僅沒有繼續看遊戲王,就連這種100集以上的長篇動畫,我也沒有看下去的動力了。

或許,變化的不僅僅是遊戲王的規則,還有我自己的心境,我再也不可能花上一整個下午的時間,坐在操場上和同學熱血「決鬥」。

多到好像永遠花不完的時間,這,也許就是童年給予過我們的最大特權。


相關焦點

  • 世界動畫日!帶你回憶10部經典動畫,回憶童年的樣子
    今天是世界動畫日!說到動畫,那一定是滿滿的童年回憶,經典、可愛的形象一個個浮現,在我們人生開始的時候,他們教會我們勇氣、智慧、善良、友愛…...今天的文章,阿柒帶大家一起回憶10部經典的童年動漫。江湖、俠客、柔情...這部動畫帶給童年的我們太多想像。當時這部動漫實在太火了,小賣部零食附帶禮品就是七俠佩劍!別看,阿柒當年便是集齊7劍的大佬,享受過眾多同學的羨慕小眼神。
  • 童年動畫回憶篇:現在的動畫vs九零後的懷舊動畫
    今天小編來給大家講一下動畫,拋開那些比較成熟的動漫來講,就一些兒童少兒動畫,童年的回憶動畫來講,小編認為當今的動畫與九零後的懷舊動畫相比差距還是挺大的,那麼問題來了,你認為童年懷舊動畫與當今的動畫有什麼區別?
  • 再見了我的童年!為何以這部動畫告別童年再好不過了?
    說起童年,大家一定是激動萬分,無論你是80後,90後還是00後,童年一定是你心中那永遠抹不去的時光。時光如水,歲月如歌,彈指一揮間,十年便過去了,我們告別童年,走入成年人的世界,歲月的風霜改變了我們的容顏,但童年美好的記憶,你還記得多少?先來聽一首歌,大家跟著小編一起回憶回憶吧!
  • 那些經典的童年回憶動畫,你還記得嗎?
    有許多人說,慶幸我的童年不是一個粉紅色的吹風機,不是兩頭憨憨的熊。雖然有點像玩笑話,但也確實說出了我們大家的心聲。那麼大家還記得下面這些童年的回憶嗎?⒈《虹貓藍兔七俠傳》講述主人公「洛洛」,是一個天才遊戲高手,最擅長玩一個以機器人爭霸大戰作為背景,名為「機戰王」的3D電腦遊戲,曾多次獲得該項遊戲的競賽優秀獎,卻意外進入遊戲世界的故事。當時剛出周邊玩具時,小編興衝衝地跑去買了最喜歡的霹靂火的玩具,現在印象深刻的是裡面的搞笑擔當風火輪,可以說是裡面自帶笑點的角色了。不知道大家還記得這部動畫嗎?最喜歡裡面的哪個角色呢?
  • 童年回憶中那些以環保為主題的國產動畫,你又知道多少呢?
    無論是保護環境、保護水資源、治理垃圾或是保護野生動物等等,在動畫片主題選材方面還是非常豐富的,但是比較優秀的動畫卻比較少見(小編這裡說的比較優秀,只是對於動畫的傳播力、影響力以及像小編我一樣了解的國產動畫方面來說的,沒有其他意思。)那麼下面就讓我們來說一下那些童年回憶中的環保動畫吧!
  • 那些非日漫的童年佳作,你都看幾部?我只服這部動畫片
    一提到動畫片,喜歡追日漫的小夥伴,想必都能第一時間說出來不少的劇集,什麼《海賊王》《名偵探柯南》《犬夜叉》等等,這些日漫可謂是充斥著我們這些人的腦海裡面,可拋開這些動畫片不談的話,其實還有很多的童年回憶作品,今天,我們就帶著回憶,來跟大家聊聊那些昔日的動畫片,看看你都知道幾個?
  • 這部童年動漫雖然停播了,但我的回憶沒有停播
    其實櫻桃小丸子這部作品也屬於我的童年,小時候總守在電視機前看櫻桃小丸子一家6口的生活,他們的生活很接地氣,和那時的我們非常相似。這部作品最讓人記憶猶新的肯定是小丸子的模樣、聲音和故事,小時候一直很奇怪,為什麼小丸子的劉海是鋸齒形的,甚至臉頰上有兩坨腮紅。
  • 漫畫《忍者亂太郎》宣告完結,動畫版曾是90後的童年回憶
    這部從1986年連載至今的漫畫,在1993年第一次動畫化,之後歷經幾次動畫改編和真人版改編,動畫版一直在NHK教育臺播放,至今仍然長盛不衰。該作品漫畫原作本來叫『落第忍者亂太郎』,其中「落第」一詞的意思就是落榜,考慮到日本很多考生對這個詞的忌諱,所以動畫出來後,就改名為我們現在熟悉的《忍者亂太郎》。漫畫講述身為下忍的亂太郎和兩個好夥伴霧丸和新兵衛一起學習和冒險的故事。
  • 80後不會忘卻的童年回憶:經典動畫《天空戰記》
    大家好,今天我要說的這部經典動畫,作為70後和80後中喜歡動漫的漫迷,應該都不會陌生。而且在當時的影響力不輸給《聖鬥士星矢》,它就是取材於古印度神話的日本動畫《天空戰記》。《天空戰記》首播於1989年,全劇TV版只有38集,對於其他動輒上百集的動畫
  • 80後不會忘卻的童年回憶:經典動畫《天空戰記》
    大家好,今天我要說的這部經典動畫,作為70後和80後中喜歡動漫的漫迷,應該都不會陌生。而且在當時的影響力不輸給《聖鬥士星矢》,它就是取材於古印度神話的日本動畫《天空戰記》。《天空戰記》首播於1989年,全劇TV版只有38集,對於其他動輒上百集的動畫,可以說是故事十分緊湊,節奏明快。故事主要講述兩名中學生日高一平和黑木凱正在爭奪日本武術比賽冠軍時,突然被一陣白光包圍後,就此消失。待一平醒來,發現自己來到一片完全陌生的世界「天空界」。
  • 重溫童年回憶,動畫推薦:中華小子
    2007年10月06日,一部由法國出資,國人製作的動畫在少兒頻道播出,當時整個小學周末課餘時間,全班人都會圍在一起欣賞這部具有吸引力的動畫,它就是《中華小子》。這部中法合作製作的動畫在當時是數一數二的水準,放到現在也是部值得一看的佳作。
  • 這些經典動畫是多少人童年的回憶,有哪些是您小時候看過的?
    有動畫片陪伴的孩子不回老去,無論什麼時候回頭看那些經典的動畫,劇中的角色都不會長大。永遠都是我們美好的回憶。下面我們挑幾部,一起來看看有哪些是你童年時候看過的?又有哪些是你童年時超級喜歡的動畫,每當它播出時你都會準時地坐在電視機前觀看。葫蘆娃這部動畫無論是80後還是90後00後的夥伴們應該都看過吧。
  • 童年回憶動畫,你喜歡的,都看過多少
    童年帶給了我們許多的回憶,童年像是一片無邊無際的大海,帶給我們無憂無慮的生活。童年是一本書,他所經歷的一切都被記錄下來,匯成一個個動人的故事;而我們童年時看過很多的動畫,如今也在我們的腦海之中揮之不去。童年實在是帶給了我們太多太美好回憶啊,接下來的時間,就讓我帶著大家們一起走進我們童年時候喜歡的動畫世界吧。
  • 00後必看過的5部動畫,童年的美好回憶,現在的你還記得他們嗎?
    動畫一直是伴隨小夥伴成長的一個重要朋友,記得你哭鬧時,一集動畫就能讓你找回原始的快樂。現在已經是2020年,伴隨00後小夥伴的有5部經典的動漫,可以說是小夥伴們美好的童年記憶。現在你的也許已經參加工作,也許已經考上大學。但曾經帶給你無限的那份美好的動畫你還記得他嗎?
  • 這部本子眾多的番,卻能讓人回憶童年!
    作為一位擅長以180碼的高速馳騁在各大公路上的老司機,一部奇特的漫畫引起了我的好奇心,它的同人作品在C89時就以高質量著名,而在動漫播出後女主更是奪得本子王的稱號。現在漫畫單行本更是累計270萬的突破,這部漫改動畫就是《粗點心戰爭》!
  • 盤點國漫,童年是最珍貴且美好的回憶
    對於很多人來說,童年是最珍貴且美好的回憶。正是因為豐富的童年記憶,才會讓我們變得更好,小時候坐在電視機前,看著精彩的動畫,伴隨著我們美好的童年時光,中國的動漫和別的國家有所不同,更傾向於孩子們的益智方面,大多也是比較正能量的內容。
  • 這部滿載童年回憶的動畫片回頭再看,真的是經典之作
    還記得《洛洛歷險記》這部動漫嗎?自從這部動畫首播到現在已經12年的時間了,十二年的時間,物是人非,我們都長大了,再回頭看這部動畫,不僅會湧出很多回憶,還會有著不同的感受。《洛洛歷險記》是我國第一部以變形機器人為主角的大型動畫片,有它陪伴的童年,多了很多歡樂。其中還有很多深奧的道理,雖然那時的我們可能不懂,但或許它已經在我們心中埋下了種子。這部動畫的設定中,是有正邪之分的,機車族的性格和善,而猛獸族兇暴好鬥,有著強烈的侵略性和攻擊性。
  • 成龍歷險記:經典奇幻動畫作品,情節有趣人物鮮明,小時候的最愛
    哈嘍大家好,我是小劇說娛樂,今天為大家帶來新一輪資訊,讓我們一起來看看吧!《成龍歷險記》是一部喜劇動作奇幻冒險動畫,也是一部美式動畫作品,因為小時候覺得很有趣,故事也很工整,加上各種劇情的創作,也給童年帶來了很多回憶!那時候看這個動畫,電視上看不到結局,就跑出去上網看!
  • 充滿童年回憶的四部外國動畫,其中一部差點以為是國產動畫
    相信每一個人的童年或多或少都在動畫片的陪伴下度過,而動畫的世界中充滿著歡聲笑語,讓我們在歡樂的時光中度過,說到童年的動畫片,那可是真的豐富多彩,其中不乏優秀的作品,當時的一些動畫就算拿到現在播放也是相當的經典,那麼我們今天就來聊聊,充滿童年回憶的四部外國動畫,其中一部差點以為是國產動畫。
  • 成龍歷險記:這部以成龍為原型創作的動畫片是多少人的童年回憶?
    我是你們的速遞君! 《成龍歷險記》是一部動畫風格的冒險喜劇大型多集動畫片,該片就是以影視巨星成龍為原型製作而成的,是美國根據真人改編的動畫片。 他們的生活充滿了神奇色彩,他們探秘關於功夫和魔法的故事,獲得了親情和友情,在這部動畫片中我們還能看見很多中國元素。