#部落衝突:皇室戰爭#
哈嘍大家好我是廢柴,CR將在下個賽季推出新卡牌-骷髏龍,雖然各屬性參數可能還會變動,但大致方向已確定不變,作為一張普通卡,骷髏龍實至名歸,真心普通的不能再普通了,也難怪會有玩家覺得CR策劃江郎才盡,新卡骷髏龍毫無新意。
從royaleapi公布的骷髏龍基本屬性來看,與同為龍族的龍寶很像,龍寶的血量為957,一分為二後大概是478,與骷髏龍的440相差無幾,這樣看來的話骷髏龍的血量是不佔優勢的,所以CR提高了他的傷害,但也只比龍寶高出了9點,而且攻速還慢了0.2秒,總體來說確實不如龍寶性價比高。
不過這也只是單純的數據比較,在實戰中可以分路進攻的骷髏龍有更多可能性,這還需要玩家們在大量的實戰中積累經驗、仔細推敲,再說了,雖然骷髏龍和龍寶都是4費,但龍寶畢竟是史詩卡,比普通卡強也是理所應當嘛,好的,那我們就和普通卡比比。
CR最近出的新卡大多數為普通卡,以煙花炮手和皇家速遞為例,雖然都是普通卡,但他們都有自己獨特的屬性,煙花炮手的攻擊走位和子彈散射,操控性確實差了些但可玩性高了不少。
皇家速遞的三秒延遲和範圍擊退,雖說三秒延遲是弱點,但從考驗玩家預判力來講還是挺有意思的,尺有所長寸有所短,每張卡牌都有自己的長處與不足,也正是因為這樣才需要卡組之間相互配合,取長補短,玩家對戰的樂趣也盡在於此。
骷髏龍如果硬說特點的話,除了是空中軍團單位和不俗的範圍傷害之外,我就想不到其他的了,而且從攻擊方式來看,嘴裡吐出的火球和龍寶都是一模一樣的,同樣是3.5的射程,感覺CR只需要改一下攻速,完全可以直接套用龍寶的攻擊模型和參數了,這也是讓玩家覺得骷髏龍沒什麼新意的原因之一吧。
CR策劃真的江郎才盡?廢柴倒覺得一張新卡根本證明不了什麼,骷髏龍也不是CR退而求其次的選擇。
目前空中部隊的卡牌相比陸地部隊少很多,但都能找到對標的原型,鐵蒼蠅有點像空中的小皮卡,蒼蠅海有點像空中的骷髏海,龍寶有點像空中法師,骷髏龍的話一時間還真麼找到合適的陸地單位原型,可能這就是他的獨特之處吧。
陸地單位中的騎士就只是近戰攻擊,火槍手也只是單純的遠程攻擊,沒有什麼特殊能力,其實類似這樣的卡牌還有很多,所以說,不是骷髏龍的創新力不夠,而是我們對新卡的期望值太高了,再加上同為普通卡的煙花炮手和皇家速遞太過亮眼了,所以才覺得骷髏龍毫無新意吧。
大家覺得骷髏龍如何?歡迎品論去討論哈。