王者榮耀裝備很多,雖說各具特色,但真正熱門的裝備,也就那麼一些,無外乎出裝順序的不同。有直接憋大件的,也有喜歡做2-3件小件,再去合成大件的。這樣的出裝方式和順序不同,也會讓玩法多變。但冷門裝備依舊冷門。於是策劃開始了新一輪的裝備調整。不過這一次的改動,非常大,可以說會直接影響到以後的玩法。
首先,是三件裝備的改名。裝備改名很正常,比如曾經的三相之力改成了宗師之力。曾經的破甲弓改成了碎星錘。曾經的破滅君主,改成了現在的滅世等等。大家早已習以為常。伴隨著裝備的改名,屬性也會有所調整。那這一次輪到哪三件裝備改名呢?
冰霜長矛是一件附件減速的裝備,但定位尷尬,戰士多控制,用不上這雞肋的減速。而射手不屑用,屬性太垃圾,還不如堆其他屬性。所以導致了冰霜長矛一直處在冷門的位置。也就偶爾看到諸如伽羅這樣的英雄,在面對一些特殊如關羽的英雄的時候,會出一件玩玩。改名之後的冰霜長矛,新增了一個被動寒霜,可以附加寒霜效果,效果可以疊加4層,每一層可以減少15%的攻速,持續1秒。當疊滿4層的時候,會有一個1秒的繳械效果。繳械效果5秒內只會觸發一次,該效果的冷卻是2秒。從之前的減移速,到現在的減攻速,再到攻速減少到極致的繳械。或許會成為一些射手的新貴。
冰霜法杖同樣是減速效果的裝備,不過是法術加成的。但對於法師而言,本就控制極多,或者追求極致傷害的法刺,很少有英雄需要出到冰杖,所以這件裝備並不熱門。也就是一些AOE的法師偶爾出一下,比如王昭君,追求傷害最大化。冰杖改名之後,有兩個被動。一個叫凝冰,技能命中敵人後會降低20%的移速,持續2秒。另一個叫凍結,持續受到凝冰效果3秒,會新增一個定身效果,持續0.75秒。這對於AOE法師可謂是福音。王昭君的大招,弈星的大招,會讓敵人更加難受。甄姬的大招,或許敵人可能都出不來,還有周瑜的火海,本就讓敵人十分頭疼,這一下更難受了。
衝擊鎧甲是一件比較新的裝備,擁有主動技能。不過自上線之後,很少見到一些坦克或者戰士英雄去出這件裝備,導致一度遇冷。這一次,同樣改名,都跟冰雪有關,也就賦予了它減速的效果。改名後,主動技能衝擊,可以對600範圍內的敵人造成減少15%的移速和攻速。1.5秒之後產生新效果,會對400範圍內的敵人造成0.5秒的眩暈。如果在開始遭遇到了移速和攻速的減少,而且低於初始值,那麼還會被追加0.25秒的眩暈。冷卻是90秒。配合眩暈,或者一些英雄本身的硬控,可能會有意想不到的效果。