崩壞3:為什麼雷律一定要比迅雷強?大概率強度差不多,只是出分更...

2020-11-27 騰訊網

我認為現在的迅雷強度夠了,芽衣沒必要再超過了,不然就只能拉屬性了,我預測一波雷律的強度和迅雷差不多,輸出為站場流,具體和理律差不多也是動能條加炫酷大招。

但律者排面還是要的,所以芽衣的輸出流程會很簡單一兩次就能出分,而且技能超級炫,手感超好,在達到我說的要求時,上限和凹分的迅雷一樣但無腦且簡單,下限不能低於理律吧,然後在米哈遊的角度來講,雷律比s黛爾還吃裝備以達到業績。

現在很多人都認為雷律一定比迅雷強,強度肯定要比迅雷高的,但不一定體現在傷害上,比如自帶強力聚控技能,高額元素穿透,簡單粗暴的大招,無腦但有強度的續航,傷害方面閉眼按出迅雷操作拉滿的效果,操作下限極高,上限跟迅雷一樣,但同時溫度越高越優勢,新boss異能屬性,雷律八成生物,代替雷八擁有專屬boss。

如果上限和雷律一樣,應該會有一部分人不抽,因為迅雷已經畢業了(前提是不削弱迅雷),其實戰場確實很難超迅雷,但是深淵超過迅雷還是可以的,現在的迅雷強度已經很高了。

可以說迅雷是整個鬼聖體系強勢和自身吃buff強勢堆起來的傷害高,你要是直接傷害高后面強度怎麼控制?出個新元素輔助直接全天氣執法?後面的新s不想賣了?難不成還想重蹈女王的覆轍嗎?

其實現在的數值並沒有比以前誇張多少,實際上數據並沒有多麼膨脹,以前溫度低的難度實在太低了,現在難度略顯正常,配置不夠的過不去小怪,很正常。舉個例子,18年的女王跟現在的黑希自身輸出沒有多少差距,純粹是吃不到輔助和ch在機制的針對導致的退環境,你們覺得呢?

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