鳥山明的《七龍珠》和《七龍珠Z》不管是當年的海南版還是黃金時段播出的《七龍珠》動畫都是許多人的童年,而時隔這麼多年這部作品卻在2015年正式迎來正統新連載《七龍珠:超》(1995年《七龍珠Z》正式完結);喜愛龍珠系列的都知道《龍珠GT》屬於東映原創,鳥山明並沒有直接參與劇本創作,所以《龍珠GT》更像一個部平行宇宙的故事。那麼完結近二十年的《七龍珠》系列,鳥山明為何會同意新開連載並且擔任新系列漫畫監修和直接參於動畫臺詞、人物、劇本的創作。
雖然不是鳥山明設計的超四 不過個人很喜歡超四的設計
回望過去,或許現在的人來看絕對不相信那個時候有像小編一樣愚蠢的人,在期待著好萊塢拍的真人《七龍珠》。畢竟那個時候宣傳的這是一部掛著星爺(別問我星爺是誰)監製,發哥(同樣別問)主演投資巨大的好萊塢特效大電影。只能說那個時候小編真的太年輕完全不懂好萊塢套路,看完後完全不知所措,我至今都無法形容看完這部作品後的感覺,因為真的無話可說。
擁有同樣想法的一定都是看過這部作品的人,而且鳥山明也很不幸的有這樣的感覺。
在2015年《龍珠:超》TV正式上映後,遭受了全體龍珠迷的抨擊。因為動畫實在太廉價了,人物畫面崩的毫無人性。而且為了節省戰鬥場景原畫,我就看著TV中的比魯斯:『啊啊啊啊啊啊啊』(怒吼中),悟空:『啊啊啊啊啊』(怒吼中)無數次吼叫,無數次用著相同的原畫在展現比魯斯和悟空的激烈對攻(我當時就心疼野澤奶奶,2015年她79歲啊,為了那無聊而重複的戰鬥場景還那樣發出怒吼)。
同時這個糟糕的TV動畫引來了鳥山明的吐槽,大致意思是:『在我個人心中《龍珠》已經過去了;但看到真人版《龍珠》後我很生氣,之後我參與並修改了劇場版的劇本,並對TV動畫進行了抱怨。但不知不覺成為了自己完全放不下、而喜歡的作品。最後,給喜歡《龍珠》的各位粉絲道謝,真的非常感謝』。2016年好萊塢的《龍珠》早已經下映好幾年了,鳥山明都還在吐槽好萊塢真人版《七龍珠》,可以說這部作品是真把鳥山明氣到重新連載作品。
在2018年少年周刊Jump五十周年展覽中,作為80年代到90年代中期的頭號招牌作品《龍珠》自然不會落下。
而鳥山明給出的賀詞中寫道:「昔日,自己並沒有過多參與《龍珠》動畫製作;而如今我在新的劇場版中參與了臺詞、人物劇本的創作;而當年結束漫畫連載,實則自己已無延續下去的靈感,可現今我不用畫的時候,靈感卻不斷湧出,或許是我個人太懶不想畫漫畫吧」
從這些方面來看《龍珠:超》的誕生鳥山明有一部分是放不下作品,加上這次終於不用畫漫畫了,終於不用被催稿了,而且還能在作品裡放出自己新的想法何樂而不為了。
誰讓《龍珠:超》誕生了,雖然我總是說鳥山明和豐太郎以及勸說鳥山明復出的集英社、萬代、東映。但是真正讓《龍珠:超》誕生的還是產業鏈,《龍珠》作為日漫標杆IP之一,它依然有著巨大的潛在挖掘價值。尤其是歐美市場,最簡單來說就是《龍珠:超》系列劇場版一部比一部票房高,而《龍珠:超 布羅利》劇場版更是在北美市場拿下2100多萬美元的票房(日本動漫電影北美票房歷史第三位),巴西萬人觀看《龍珠超》TV動畫,巴黎球場掛起超賽悟空時都在彰顯這部作品的影響力。
而這些影響力都是日本的動漫產業鏈的一環,而促使《龍珠:超》誕生的就是這條產業鏈下存在的市場價值。畢竟能和《龍珠》在世界範圍內比拼人氣的動漫作品,我就只服《精靈寶可夢》(寶可夢準確來說是 遊戲改編動漫)。