陰陽師玩家:沒有PVP你們玩個啥呀,FGO玩家:大佬的快樂你不懂

2020-12-04 一誠的動漫課堂

文|ACGN收穫站 原創 (以下截圖均為小編帳號截圖,炫耀一下啦)

Hello!大家好,這裡是收穫站,我們今天要討論的主題是《陰陽師》和《FGO》這兩款遊戲,一個是在國內稱霸一方的手遊,一個是日本的頂級IP,相比陰陽師的PVP,FGO只有PVE,所以有許多陰陽師玩家困惑「你們這是玩了個啥」。

對於《FGO》的特殊玩法,陰陽師玩家感到奇怪不難理解,兩個遊戲都是收集卡牌,爆肝變強的機制,氪金只可能增加你變強的可能性,比如抽到時下強勢的人物,而爆肝則一定能變強,因為需要時間精力,許多人都是選擇其一遊戲,當初小編先入手了《陰陽師》這款遊戲,一個月就退遊了,然後轉戰《FGO》,當時原因很膚淺,一個是《陰陽師》抽不到式神,還有就是《FGO》的人物好看。(是不是很簡單)

在小編看來,這兩個遊戲大佬玩家的遊戲目的都是一樣的「用愛發電」,能在這種遊戲中一直努力下去的不僅是為了變強,很大一部分是因為喜歡這個人物,由策劃、畫師、聲優共同構建的讓玩家喜愛的人物,小編曾經也是一個爆肝玩家,也輕度氪金,每年氪一次,就當每天省下來一塊錢用來氪金了。

《FGO》因為只有PVE,所以它這方面尤為的嚴格,簡單的說這個遊戲的魅力對新手和大佬是不同的,隨著遊戲玩家水平整體提高,遊戲後續boss的強度也相應地提高,對新手而言,抽到喜歡的人物,挑戰boss,失敗後調整陣容再舔一下喜歡的人物,再次來過,僥倖擊敗boss,對自己選擇的策略成功的喜悅是很過癮的。

那麼對於大佬來說呢(我覺得我算是吧),由於現在的boss都有血條限制,所以都在追求在一定回合數內擊破對方,也就是所謂的「競速」,使用自己開發的陣容短短幾回合擊殺boss,成就感也是有的,錄製視頻發布更能滿足虛榮心。

這類遊戲說到底是要花時間的,小編當初《FGO》的起步不高,在開場必出四星時出了一個最弱的迪昂,至今大招沒有命中過,第一個五星也是玉藻前,至今沒有孔明,但是我還是起來了,對這類遊戲還是要用愛來玩呀。

小編對這類氪金無法變強的遊戲十分推崇,身為從小生活在農村的孩子,初中才接觸電腦,高三才有手機,人窮對那些需要花錢買裝備的遊戲望而生畏,LOL的出現讓我發現原來還有不花錢變強的遊戲,玩了好幾年沒充錢得到全英雄,再到FGO花時間肝,在我看來能讓窮人富人都能快樂的遊戲才能是好遊戲。

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