要說解密遊戲的金字塔都有些什麼經典,「迷室」絕對是其中佼佼者。FireProof的大名正因為「迷室」在遊戲界揚名,逐年推出的作品不僅在質量上保持一貫水準,還不斷根據電子設備的發展速度進行畫面、玩法上的更新,今天的主角正是該系列最新作品《迷室:往逝》。
2012年9月誕生的「迷室」系列已經走過了漫長的旅途,直到2015年末尾一共有三部作品,分別按照數字順序命名為「1、2、3」,三款作品均獲得眾多解謎遊戲玩家好評,可因為發售時往往沒有中文,讓廣大中國玩家留有遺憾。
所幸,今年網易遊戲正式宣布代理 「迷室」系列之一《迷室3》的國內發行,並對其進行了極其優秀的的本地化,系列粉絲們也都順理成章地開始期待另一款優秀作品——「迷室」系列於2018年發售的新作「The Room:Old Sins」,這款作品能否迎來國行是他們最關心的事。
幸運總是接二連三,網易遊戲於前不久正式宣布將代理「The Room:Old Sins」的國內發行,並正式將遊戲定名為《迷室:往逝》,從遊戲名的漢化我們就不難發現其本地化的優秀,此舉也引來眾多玩家叫好。
繼承經典,穩紮穩打
玩家們的叫好不是沒有原因。《迷室:往逝》正式擁有本地化的消息,對於那些熱愛遊戲又苦於英語的粉絲是一個絕好的消息。
因為「往逝」雖然並非正傳性質的「迷室4」,但這部正傳作品在系列遊戲中的意義卻是巨大的,主要在於「往逝」雖然劇情獨立,但卻擁有對前三部作品劇情的補全,可以讓玩家更好地理解並思考整個系列的劇情。
雖是外傳,但《迷室:往逝》的品質毋庸置疑。玩家一如既往地出現在一間「密室」,通過肉眼以及暗喻「真視之力」的透鏡觀察周遭事物,解開謎題並開拓更多區域便是「迷室」系列一貫的遊玩方式。為何這樣的方式讓玩家可以樂此不疲多年,最大的原因是遊戲謎題的高質量。
當我們評價一款解密遊戲,我們從不把那些任務物品過多卻彼此生搬硬套的設計稱為優秀,解密遊戲最重要的是激發玩家自身的探索欲,在這種欲望的驅使下進行獨立思考,享受攻克困難後的成就感。
《迷室:往逝》乃至於「迷室」系列三部曲無疑都運用了這種優秀設計。在「往逝」中,玩家並非不斷重複尋找關鍵物「a、b、c」的過程,而是通過邏輯思考判斷不同事物之間的一定聯繫。這些聯繫往往源自於生活經驗,例如通過擰轉排氣管方向可以切換排氣方向,多種向不同方向施加的力又會帶來什麼現象的思考。
「迷室」中的解密方法大都來源於生活。這種用現實生活經驗解決遊戲謎題的方法,能夠給玩家最大限度身臨其境的真實感。加上遊戲採用的是第一人稱,各種行動邏輯都建立在現實之中,玩家在解密過程中獲得的沉浸感就是很多同類型遊戲難以比擬的。
而在建模方面,大量精巧的3D謎題則承襲了前作的優秀。當玩家解開謎題,看上去容量有限的物體會不斷翻轉、變形,變形的過程足以用藝術品形容,難免會有些玩家笑言「製作者是不是木匠出身」,畢竟這樣精細的結構,很難不讓人聯想起經典的榫卯工藝。
除了細緻如同榫卯的3D機械謎題外,遊戲整體的畫風給人一種維多利亞式的古典感,遊玩期間,仿佛置身那個烈火烹油、鮮花著錦的極盛不列顛,感受物慾的奢華以及工業的茁壯發展。
順應時代,再創輝煌
「往逝」的外傳性質以及它在系列故事中起到的補全作用此前已經提到,但其本身也獨立成為一個故事,並且還是一個發展清晰、情感豐富的故事,並非僅僅是在細節處成為三部正傳作品的補全。
當然,由於此前作品的高質量,本身就有外傳性質的「往逝」如果只是在其餘三部的基礎上做補全,以「魂」類遊戲的手法為其他三部拼上拼圖,會有大量粉絲叫好是必然的。
可FireProof的野心不僅於此,「往逝」中擁有一段獨立且足以用「動人」評價的劇情。本著不劇透的原則,在此不會對劇情細節過於劇透的說明。
但可以說明的是,「往逝」的劇情設計大都出現在劇中一對夫妻兩人的筆記、書信中,雖然有些「老套」,但卻在不同時間節點讓玩家感受到劇中人的處境並產生共情,將夫妻愛人那動人真摯的愛情故事描繪出來,這種手法本身就不遜色於遊戲在解密玩法達到的高度。
聊聊其他改變,雖然畫質並沒有什麼超越性的突破(三代已經十分優秀),但很多設計都有著與時代同步的味道。例如透鏡的使用,三代中的透鏡在特效上大都是平面,但在本作中,玩家竟然可以在遊玩中體驗到類似於現代AR設備的玩法。「迷室」系列在眾多方面緊跟時代發展並非停滯不前的表現可窺一斑。
逐步提示,萌新福利
「迷室「系列還有一個擁有眾多人氣的原因同樣不可忽視——易上手。相比起眾多解密遊戲無法按部就班行動就會」卡關「這點,」迷室「很難讓玩家」卡關」。
首先的原因是遊戲擁有十分詳細的提示,在「往逝「中,當玩家即將卡關時,系統會給出第一個模糊提示。
如果第一個模糊提示無法解答玩家疑惑,在摸索一段時間後,系統會給出第二個更加清晰的提示,而如果第二個也沒用,最終出現才是類似」去A地拿B物「的詳細提示,加之用鍵鼠操作遠及不上的觸屏控制手感,解密過程本身都會讓玩家十分享受。
漸進的提示和方便的觸控讓即使從未接觸過解密遊戲的玩家也能夠輕鬆體驗遊戲全程,這無疑是對新手極為友好的設計。當然,如果對「熟門熟路「的老玩家,第一個提示還未開放也許他們就已經解開謎題,迅速推進劇情了。