仙劍奇俠傳系列作為國內首屈一指的仙俠題材單機遊戲,其粉絲遍布各個年齡段,尤其是我們這一代,更是見證了仙劍系列一步一步走向巔峰。
2007年8月1號,仙劍奇俠傳4橫空出世,將國產回合制推向了鼎峰,其勢頭之強勁無可匹敵。動人心魄的劇情,逼真的畫面,炫酷的技能,吸引了一大批忠實粉絲。即便後來又出現了仙劍5,仙劍6,仙劍5前傳等,但是粉絲們心中的巔峰,依然是那部超越經典的仙劍4!
直到2010年,古劍奇譚強勢發出,仙劍4一家獨大的局面才有所改變。古劍奇譚的遊戲畫風,故事情節,戰鬥方式比之仙劍4絲毫不落下風,人氣值逐漸超過了仙劍4,由此,兩大封神仙俠題材的遊戲大比拼,正式拉開了序幕。
畢竟仙劍4要比古劍奇譚早發布了三年,因此古劍奇譚取長補短,更加豐富了自己的內容,以求動搖仙劍4在玩家心中的地位。我們今天來對比一下兩部史詩級巨著的優缺點。
1.角色比拼
仙劍四共有四位主角,全劇情很多時候都是三人在戰鬥。而古劍奇譚有六位主角,可自由選擇出戰人員,不得不說,這樣的戰鬥方式確實更加靈巧多變,針對不同敵人祭出不同陣容。人員配置上,兩部遊戲的核心角色都是高攻高血量的物理系,再配上若干法術系和敏攻系的角色。通過對比我們發現,古劍奇譚的角色定位更好一些,畢竟合理安排陣容是吸引玩家的一個大賣點。
2.劇情比拼
就劇情而言,仙劍四總結一句話就是「仙俠問道,感人至深」;而古劍奇譚用一句話來說就是「斬妖除魔,命運戲人。」整體而言,仙劍四是仙俠之氣極其濃鬱,雖然結局有些讓人惆悵,但是遊戲整體還是很積極,很溫暖的。而古劍奇譚的劇情給人第一感覺,就是陰鬱,劇情中邪魔外道眾多,給人一種看恐怖片的感覺,非常的壓抑,主角等人被玩弄於股掌之間,特別讓人揪心,雖是如此,但古劍奇譚的劇情確實非常好,情節緊湊,讓人慾罷不能。整體而言,兩部遊戲劇情比拼半斤八兩,主要還是看個人喜好。但是建議小孩子晚上在家不要一個人偷偷玩古劍奇譚哦……
3.戰鬥方式
戰鬥方式而言,都是回合制遊戲,因此兩邊都差不多。仙劍四有一個法術系統,而古劍奇譚是一個星韻系統,角色們的技能大多數都在這兩個系統裡習得。因此此項對比也是半斤八兩,可能古劍奇譚的星韻系統可玩性更高一點。
4.材料裝備
兩個遊戲都擁有極多的材料,讓人眼花繚亂,但其實很多材料都是雞肋,根本就用不到。至於裝備方面,仙劍四的裝備更多的時需要購買材料合成,而古劍奇譚的裝備需要自己刷材料換取。其實小編更傾向於自己打材料去兌換,也只是個人喜好而已。
5.亮點
這裡就不得不提古劍奇譚的種植系統了。可以自己種植食物藥材,然後兌換錢財和必需品,這一點對於愛好養成類的玩家來說,非常有吸引力。
通過對比我們發現,發布更晚的古劍奇譚,很明顯的吸收了很多仙劍四的優點並且發揚光大,更添加了許多獨有的小亮點,增添遊戲的可玩性。
所以小編覺得,仙劍四是我最喜愛的單機遊戲,但就遊戲本身而言,可能古劍奇譚更有意思一點。
你們覺得呢?歡迎留言討論。