對於星際戰甲,相信每個剛剛入坑的萌新,都有許多和善、親切的問候想要發送給製作新手引導的策劃們,因為這遊戲真的是太太太、太難玩了。不僅在一開始的時候就給我們埋了一個大大的坑(指選人物),三個起始人物中兩個在後面的遊戲中都能玩,唯獨一個磁妹,讓許多玩了這個人物的新手苦不堪言。一旦你選了這個人物,你就會感覺後面的每一個大關對你來說都充滿了深深的惡意,簡直是瘋狂勸退。
就算你僥倖的選對了戰甲,可能卻也在那讓人摸不著頭腦的地圖指引和連個接任務地方都找不到的迷茫中,硬生生遏制了你迫切想要邁向大佬之路的腳步,因為我就曾經在夜靈平原上接到找人的任務,然後要強的我就在夜靈平原上整整找了5天,也沒有找到那個蔫壞的老頭說的賽亞(此處省略一萬字),最後還是在低頭找度娘翻攻略。不得不佩服咱們戰甲的新手引導了,這是要把我們往死路上逼啊!對了提一句磁妹,弓,苦無,夢幻開局,(滑稽)
打完新手任務了,以為自己的苦日子熬到頭了?對不起,你的噩夢才剛剛開始。因為你剛剛接觸遊戲,什麼都沒有,一切要考刷刷刷,為了得到自己能夠畢業的MOD你怕不是要每天刷個4個小時(滿爆率的歐皇除外)
MOD介紹 新手畢業的基礎MOD
戰甲MOD:聚精會神、瞬時堅毅、簡化、延伸、飛馳的專業、盲怒、過度延展、川流不息、持久力;
主武器MOD:膛線、分裂彈頭、弱點感應、四銀元素冰火毒電;
副武器MOD:黃蜂蟄刺、彈頭擴散、弱點專精、四銀元素冰火毒電;
近戰武器MOD:血壓點、嗜血衝動、狂暴、狂戰士、銀四元素冰火毒電;
噩夢MOD:烈焰、百折不撓、游離觸點;
看著這些卡,我每次上遊戲都不由得心中一顫,光這些東西就能夠我打上半個月的,看來離真正畢業不知道還要多少東西刷。
然而,我還是成功地達到了了新手畢業的標準,向著大佬一步步的接近。但讓我感到不太對勁的是,我每天過任務的時間不減反增,熬夜的次數也在逐漸的增加。每天我剛打開遊戲,我的肝就隱隱作痛。然而這款遊戲讓我深深地為之著迷,只能說遊戲是挺好玩,就是有點費人,天天打得肝疼,這樣也就半個月我就堅持不下去了,尤其是對萌新來說天天熬夜刷部件簡直就是常態,這對我一個身子板脆弱的入門新手,簡直是煉獄一般的考驗。
每每在夜靈平原上看到那些身著帥氣戰甲是大佬們站街時,一方面是非常的羨慕,但另一方面仍是不由得肝顫,這些人都得是有多好的身體才配玩這個遊戲啊,難道這些人全身都是肝?我這才玩了一個月的時長,就直接從入門邁向入土了。那些從開服開始玩的大神,難道是老壽星轉世?
最後說些中肯的評價,星際戰甲作為遊戲確實是挺好的,打擊感沒什麼挑剔的,氪不氪金,其實沒有太多的戰力變化。但是,對於想入坑的萌新,一定要三思而後行,畢竟不是每個人都長了一身的肝。
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