2021季前賽凱隱速4級打野技巧 學會野區叢林由你做主

2020-12-22 會彈吉他的聯盟選手

最近裝備改動使得凱隱打野來到了T1級別,如何讓凱隱刷野效率最大化?讓我們來看看來自鬥魚主播 長情易老的打野路線,視頻中凱影在前期能快速升到四級,讓你在前期擁有更多的戰術選擇,可以是去Gank或者反野,刷野速度一定程度上決定了你是否可以在野區對決中佔優。

這篇文章將圍繞打野來研究凱隱的使用心得。他是一個高AD傷害打野,類似於螳螂卡茲克和獅子狗雷恩加爾,並且凱隱的高機動性、強大的GANK能力以及一些AOE傷害將使他有資本行走於野區叢林。(本文僅借鑑長情凱影速4刷野技巧,英雄玩法完全是自己的理解

我們可以看一看半肉半輸出紅凱和純輸出藍凱的決鬥視頻

藍凱在團戰中時非常脆的,完全站不住,必須等對面核心露頭然後才能開始獵殺。

初始裝備

推薦藍色打野刀

藍懲戒可以減速,在各種位移技能還差一點的時候可以補位移的不足。

紅凱核心裝備

紅凱,藉助【渴血戰斧】以達到非常恐怖的吸血體驗,殘血瞬間回滿,體驗到最不一樣的遊戲感受,神話裝備渴血戰斧的吸血能力配合凱隱在團戰裡一瞬間就能從殘血變成滿血,可抗可輸出,容錯率提升明顯。

藍色打野刀出門,先做出神話裝備【渴血戰斧】,這件裝備主動群體吸血加上凱隱的大招,團戰瞬間滿血不是問題,尤其是打一些缺乏硬控的陣容,凱隱吸血比掉血更快。

接下來做出【黑切】、【死亡之舞】,出裝思路變化不大,之後還推薦出【鋸鏈劍】,現在的吸血太多,重傷很有必要的!剩下的裝備可以根據對面陣容來變化。這種出裝的凱隱几乎是吸血英雄的極致,哪怕是吸血鬼、劍魔也不能像凱隱一樣瞬間吸到滿血。

藍凱核心裝備

藍凱,出純輸出裝備,藍凱最常見的連招就是WQRA,藍凱E技能CD只有8s,利用好Q技能的小位移可以很好的拉扯,E技能可以躲避減速技能,在團戰中【星蝕】提供的移動速度加成和額外的護甲,使得藍凱可以多次出入戰場,找好對面核心輸出位置一套WQRA即可帶走。

該符文為當前版本勝率最高符文。

精密系&主宰系,屬性碎片2自適應、 1護甲。

基石符文選擇徵服者,10.23藍凱和紅凱都很強勢,但是紅凱的容錯率更高,所以更推薦紅凱。副系點出貪慾獵手和猛然衝擊,猛然衝擊配合多段位移技能凱在團戰中可以一直處於猛然衝擊的狀態中。提高紅凱的輸出。

加點先加3級Q後主W

W是中期的主要輸出技能,還帶一定的控制,但是很多時候W會落空,建議等對手在用技能或平A時利用E進場W,提高命中率。紅凱的W有明顯的施法延遲,W在釋放後是無法被打斷的,是不能W閃的。Q提供一段位移,Q衝刺階段是有傷害的,不要當作單純的位移技能,儘量預判走位。可以釋放貼牆Q,使衝刺傷害和旋轉傷害會在一瞬間打出。

藍凱的技能不在於單純的連招,而是命中率,完全命中的情況下即可打出爆炸傷害。

打野技巧

S11營地野怪調整,野怪移動速度提升,使得傳統野怪拉扯變得困難,這個版本打野需要一定的坦度,回復能力較快的英雄,凱隱運用這套拉野怪教程,可以實現快速4級GANK。但是該路線拉扯需要一定的練習,不然很容易丟仇恨,導致節奏崩盤。

小凱隱前期偏刷為主,3級後可以根據情況到線上蹭蹭能量。利用前期刷野快的特性控制河道蟹,再利用E技能的穿牆特性適當入侵對方野區

主流打野英雄對比:

最近更新,【日炎聖盾】被削弱,必然會影響目前比較熱門的食草性打野英雄的勝率,原本目前版本T0級別的凱隱在打野位上的勝率,預計會逐步上升,下面我們來分析一下目前主流打野跟凱隱的對比:

食草性打野代表:努努由目前數據來看,在遊戲前20分鐘內平均金幣收入對比,凱隱明顯比努努要高,而且越到後期,經濟差距更大,一部分是因為英雄定位不同,另一部分原因是凱隱前期有E技能回血、穿牆等特性,跑圖刷野和續航能力都比較強;後期因為凱隱是戰士,有一定的單帶能力,兵線經濟肯定會比帶線能力弱的努努要高。前期凱隱對英雄傷害也比努努高,野區入侵話語權較大,再加上不錯的機動性,前期gank主動性比一般食草性打野高。但是中後期打團,凱隱容錯率較低,容易遭到對方控制技能針對,對打團時機把握要求很高;而努努這類坦克英雄打團有控制,有一定AOE,容錯率相對而言較高,但是邊線牽制能力較弱。因此凱隱非常吃前期節奏和團隊經濟,需要在邊路幫助隊友打出聲音。

總結而言,在面對刷野速度和跑圖能力比凱隱弱的英雄,可以在前期,己方有一定線權的基礎上去入侵對方野區,做視野或者騷擾。然後要注意拿到河蟹控制權,達到控制地圖資源的目的,也便於更快地支援邊路,打出聲音。根據自己的節奏,選擇藍凱或者紅凱,在打團中靈活利用自己大招騙取對方關鍵性技能。

食肉性打野代表:螳螂因為神話裝備【德拉克薩的幕刃】,螳螂這種刺客性打野變相增強了不少。由目前數據來看,螳螂與凱隱在前20分鐘的經濟對比差距很小,說明兩者前期刷野節奏是差不多的。兩者的機動性和回復能力都差不多,但是在相同經濟情況下,螳螂單體爆發性傷害比凱隱高。

前期gank上,螳螂偏反蹲或者收割為主,凱隱由於有W這種控制性技能,相對而言主動性較高,但都是節奏性打野,容錯率都是比較低。中期而言,因為凱隱可以變身,藍凱隱有螳螂的刺客屬性,紅凱隱有戰士的坦度(特別是有【渴血戰斧】的時候)和開團能力,在團戰中的容錯率會比螳螂高一些。

總結而言,在面對對方刷野和支援速度不虛、甚至好於自己的英雄,要在前期多買真眼,做好視野部署,保護好自身野區。同時要揣摩對方打野路線,根據戰場狀況,做資源交換,不亂開團,做好反蹲,畢竟凱隱大招是一個反殺利器!!!中後期的凱隱需要做好邊路支援,必要時要承擔一部分帶線責任。

紅藍凱兩個形態,各有千秋,定位不一樣,適用的陣容不同,紅凱適合打多戰士陣容,劣勢情況下藍凱更適合偷人偷塔,還有翻盤的機會。

簡單點來講紅凱的定位是半肉半輸出,藍凱的定位是刺客。

真正的逆風局戰士定位的紅凱是比較難發揮的,不夠肉,也沒輸出,但是核心裝備【渴血戰斧】提供的吸血,讓紅凱同時具備了坦度和傷害,如果逆風,多利用E技能帶線發育,凱隱的核心在與帶線發育與牽制,利用發育的優勢秒人,這也就是本速4清野路線的核心思路,在打一些有位移技能有自保能力的英雄,建議在其交出關鍵技能前,交出大招,避免被拉開距離,導致被風箏或被切死。

總結

借鑑主播長情的視頻內容,本文主要講解了目前季前賽凱影刷野以及出裝思路,以供各路玩家思考。英雄凱隱有紅藍兩種形態,可根據隊伍和對方陣容,選擇正確形態可最大化發揮本英雄的能力。在本版本中,由於裝備的更新,凱隱在打團中的可操作性和容錯率較其他版本有所提升,無論是前期節奏還是邊路牽制都有較大作用,屬實是目前T0級別打野。希望大家能在新賽季運用凱隱衝分,如果有好的內容歡迎在評論留言喜歡的觀眾可以點個讚點個關注。

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