夢奇剛上線的時候,可以說支配了召喚師峽谷很長一段時間,一級就能單挑射手加輔助而不掉血,不停刷護盾能刷到敵方崩潰,再後來的AD夢奇,團戰切入撓死後排還能全身而退,可以說是當時的峽谷一霸,非ban必選的存在,但是經過幾次大的削弱之後,夢奇已經淡出了玩家的視野,幾乎已經沒有人再去玩夢奇這個英雄,但是現在夢奇卻因AP玩法,在高端局迅速火爆了起來,裝備成型之後,一個大招可秒敵方後排,兩秒一個兩三千的護盾,被動滿級可以增加幾乎上千點的雙抗,敢問這樣有肉有爆發的英雄,有什麼理由不火起來,趁現在還不是人盡皆知,趕緊拿去上分吧。
夢奇這個英雄很有特色,他的所有玩法都是圍繞著他的體重來展開的,可以說一個夢奇玩得好不好,要看他是否會控制自己體重。簡單來說,夢奇越小移動速度越快,但是相應的夢奇的傷害與抗性都會減弱,隨著體重的增加,夢奇的移動速度會變慢,但是傷害與抗性還有技能範圍都會增加,所以我們想要玩好夢奇,就要學會根據不同的場合,去控制自己的體重,下面我們先來給大家介紹一下夢奇的技能特點。
被動運用技巧:夢奇的被動可以說是這個英雄的核心,最胖時與最瘦時的移動速度相差一倍左右,所以我們可以通過釋放一二技能,讓自己變瘦來增加移動速度,達到追擊或者逃跑的目的,並且夢奇越胖普攻和技能的範圍就越大,在打團前就需要將自己養胖。
一技能運用技巧:一技能是夢奇最重要的技能,技能的冷卻時間很短,但是傷害與生成的護盾卻很可觀,但是釋放時要注意穿插普通攻擊,因為一技能釋放後的三次普攻可以恢復夢奇的體重,達到控制體重的目的。但是有一點要注意的是,夢奇的護盾並不能抵擋真實傷害,對線擁有真實傷害的英雄會比較吃力,所以當對面選出擁有真實傷害的英雄時,選擇夢奇就需要謹慎考慮了。
二技能運用技巧:夢奇的二技能與周瑜的火還有扁鵲的毒有點相似,都是在地面上創造出一片有持續傷害的區域,但是夢奇可以撿起這個技能,恢復釋放技能消耗等量的體重,支援時可以邊丟邊撿,增加移速的同時還不丟失體重。
大招運用技巧:夢奇的大招擁有範圍傷害與範圍擊飛,是一個很好的切入開團技能,但是很容易被打斷,所以不要當著敵人的面釋放,當大招落點變差時,可以提前終止釋放技能,還能返還一半的冷卻時間。
連招技巧:夢奇的連招很簡單,也是屬於哪裡亮點哪裡就行,但是要控制好體重,別一股腦把體重都用完了。對線期間連招是2A1AAA不斷重複1AAA,期間要去撿起二技能,敵方如果交位移逃跑,我們再開大追擊。打團時的連招則是3A1A2A,同樣的記得去撿丟出的二技能。
夢奇在一級時幾乎沒有什麼天敵,到兵線上開一技能就A兵,敵方打你都不用管,有護盾在都不帶掉血的,搶到二級,你就壓著他打,二技能減速一技能減速你就追著他撓。擁有線權之後,可以二技能消耗遠程兵,一技能打近戰兵,二技能快消失再撿起來,清兵速度還是比較快的。兵線清完可以選擇入侵野區,夢奇不怕被抓,被看到也能硬剛或者撤退,另一個選擇是去支援中路,因為大招的被動,讓我們打法師有天生的優勢,被動疊起來他的技能都不一定能破盾。
打團時我們主要是依靠大招去秒對面後排,因為我們的大招很容易被敵方打斷,所以一般選擇後手側面開大切入,蓄力越久傷害就越高,但是你不能讓別人走出你的圈子,在他快出圈時就要提前結束大招,打出二段控制效果,如果敵方閃現或者位移出圈,你就要考慮是不是取消大招,沒有控到人的夢奇還是比較怕風箏的。為什麼不能先手開團呢,主要是先手大很容易被躲掉二段擊飛,並且如果你隊友沒跟上你一下就被集火秒掉了。
其實我覺得夢奇的大招被動效果很強,讓夢奇特別適合打中路,可以說特別克製法師,但是如果你的段位不是很高就不要嘗試了,可能你的隊友理解不了,心態會蹦。還有一點現在的AD夢奇還是不太適應版本,這點從現在的國服夢奇全都是AP出裝就能看出來。今天的分享就到這裡,我是峽谷王者小仙女,我們明天見。