原神公測已經很長時間了,但是很多新手萌新玩家不知道,原神中的怎麼進行角色選擇搭配,今天就來給大家解析一下。原神角色一旦升級是沒有回頭路的,如果玩家練錯角色,再去重新培養,會非常吃力。到了冒險等級35級以後突破60升70更是資源匱乏嚴重。所以遊戲前期做好這種規劃非常重要。
原神目前的終極挑戰深境螺旋,從五層開始被分為上下半場,也就是玩家最少需要培養兩隊角色,而元素傷害更加全面的陣容,才能保證深境螺旋通往更高層,提前拿到更多的聖遺物。所以我們的陣容搭配儘量需要與均衡為主。火水冰雷這四種可以打元素反應和元素克制的角色各出兩名。
角色命之座與武器特效的契合度。二是需要看技能傷害加成,比如安柏的E傷害加成為123%。而麗莎的三段蓄力傷害為487%。最後需要看技能的CD時間,比如凱亞E技能為六秒。班尼特一段E技能為五秒,還要看角色的攻擊模式是否能夠保持持續的輸出。
主C的選擇物理角色打主C,主要看角色基礎面板,普攻的傷害加成,角色攻擊頻率與是否有五星武器,而的元素組合中冰雷超導可以減少敵人30%的防禦。所以理論上來說,從冰雷職業中選物理輸出職業是最為合適的。
物理主C誰推薦角色為普攻加成的單手劍角色中最高,技能倍率優秀CD短,而且命之座一層效果為加暴擊率的凱亞,凱亞雖然風評不佳,但實戰效果確實不錯,非常適合新手開荒使用。
普攻加成極高技能與命中加攻速傷害與破防雷澤,雷澤是成長性極高的物理輸出,這兩名角色極容易獲取,可以分別放到一,二隊作為主C,而雷屬性的替補角色還有皇女,六十級再有更好的輸出後,凱亞也可以充當冰屬性掛件。基礎攻擊頻率極高,且命之座讓普攻有額外效果的香凌,和巖屬性的凝光也可以替代物理輸出的位置。上述角色中凱亞,雷澤的區別就在於冰雷主C需要超導反應,傷害主要有普攻構成,角色本身為冰雷時可以減少切換頻率。
而香菱作為火屬性主C,除了可以提供普攻傷害外,還能提供和火屬性觸發的各種元素反應,凝光主C不會受到元素傷害免疫傷害更加全面。而元素主C中,火雷屬性角色可以觸發的元素反應傷害更高。近戰職業主要是打附魔後的傷害,比如的迪盧克的火,刻晴的雷。
這些元素傷害不是物理傷害,受攻擊力加成影響,但不受物理攻擊力加成影響,元素主C的角色推薦為火屬性的迪盧克,高命的班尼特,還有即將推出的可莉,到目前為止,每個角色都能找到自己的定位。奶媽對於平民玩家幾乎沒有可以挑選的餘地,能夠有兩個就不錯了。白嫖的芭芭拉,或者行秋,班尼特,還有五星角色較強七七,琴都是可以加血的角色,實在沒有就培養一個諾愛爾。二盾後的平A也是可以加血的.