文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
原神1.2版本即將發布,為此米哈遊進行直播宣傳的同時,還發布了相關的版本更新視頻。大致看了一下,是和龍脊雪山相關的版本更新,上線了新的武器和角色。其中的阿貝多成為了重點,擁有鍾離的原神玩家終於是看到了希望。
最近原神中出現了2種不同的聲音,有的在一定程度上支持米哈遊,有的則希望遊戲官方能有更多的改變。主要原因還是出在鍾離的上線,對於不要拆分角色機制的說法,在論壇中愈演愈烈。各有各的道理,都是希望自己的遊戲體驗能更好一些。
新版本中的重點
還記得清泉鎮正南方的那塊區域嗎?玩家每次接近的時候,畫面會變得忽明忽暗,提示著玩家這裡禁止進入。原神1.2版本的更新,給大家解開了龍脊雪山的神秘面紗,這裡常年四季飄著雪花,每次來到這裡時總需要穿暖和一些。為了能夠和版本更新相契合,這裡的怪物基本上都和冰屬性相關,冰螢術士便是其中之一。除此之外,讓人覺得詫異的是,無相系列的boss終於有了安身之所,相關的秘境副本存在於龍脊雪山的某個角落。相信在秘境副本出現後,這些boss生物的強度會更上一層樓,從而給玩家造成不小的困擾。
對於怪物的強度提升,我們可以參考原神中的火法,這傢伙以前弱的可以,但隨著玩家的冒險等級不斷提升,所擁有的技能就越來越多。這次更新的重點是阿貝多和甘雨,但是對於那些拿到0命鍾離,卻又不知道怎麼用的玩家來說,阿貝多的作用更明顯一些。拋開鍾離這個角色的普攻能力不說,他最雞肋的就是e技能所產生的巖脊,有了阿貝多的元素戰技之後,便能夠產生元素共鳴。這樣的話,巖脊所造成的傷害就會更多。再者,阿貝多的e技能配合大招,再加上鍾離的天星,通關過程中就會變得所向披靡。
2種觀點衝突的聲音
原神中不乏一些佛系玩家,其中還包含著一些重氪玩家,對於將角色機制拆分到命之座的操作,他們抱著不悲不喜的態度來看待。這導致每次看到有人提出相反意見時,都將其稱之為「水軍」,並認為將一部分技能效果放到命之座,沒有什麼不好。相反的,還能讓自己的遊戲體驗更上一層樓。站在他們的角度來說確實是這樣,通過不斷的氪金提升命之座,就能夠大幅度拉開和其他玩家的差距。其實這是一種不負責任的觀點,原神這款遊戲中最多的,其實是那些0氪或者微氪的玩家。拿著0命「殘疾」的角色去玩,渾身都不得勁。
從中延伸出了另外一種聲音,他們覺得米哈遊接下來的更新方向,就是讓角色的技能擁有自己本身的效果,不要再對技能效果進行拆分。對這樣的觀點演說家是贊同的,拿原神中的迪盧克老爺為例,如果我們將他的e技能進行拆分,剛開始只能揮砍一次產生火元素的效果,之後每次去提升命之座,都會給這個技能增加1次的火元素使用機會,那樣的話根本就沒法玩。值得慶幸的是,不知是因為一開始的遊戲策劃比較良心,還是其他的原因,這個角色的出現是完整的。提升命之座增加角色傷害,將技能本身的效果還給角色,才是原神變得越來越好的唯一出路。
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