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對於大部分從事效果表現從業人士來說,選擇渲染器最先考慮的必定是質量,CR渲染器無疑是優秀的,搭配自助式雲渲染工具——渲雲,渲染更高效。渲雲支持corona/vray渲染器,可利用海量伺服器資源出色完成室內外效果圖、360全景圖等3D圖像渲染。
今天講解的是關於CR渲染器處理材質溢色的方法。如果在空間中大量使用某種顏色,就會對其他的材質顏色造成影響,也就是所謂的材質溢色情況。究竟如何操作可以解決?接著往下看!
1、如果要解決這種溢色問題,可以將原本的材質轉換成CR的光線切換器材質。
2、將原材質由「全局照明」移動到「直接可見」裡。
3、如下圖,在全局照明中添加CR的標準材質。
4、返回父層級,回到光線切換器面板,將全局照明材質實例到反射和折射材質中。
5、那麼此時對空間造成全局照明和反射折射影響的是灰色材質,直接可見是原本的紅色材質,這樣就解決了材質溢色的問題。
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