「二次元回家」,A站故事未完待續

2021-01-14 餘德

文 | 韓志鵬

「歡迎Acer回家!」

A站首頁

4月14日,A站以「回歸姿態」更新了首頁Banner,旁邊還配上了「靈魂人物」AC娘的圖片。不過,被快手收購已接近兩年, A站為何在此時宣布「Acer回家」?

起因來自B站,其在日前發起了「心動挑戰混剪大賽」,邀請用戶創作明星經典鏡頭的混剪視頻,而被pick最多的明星,有機會登上「聚划算55盛典」的舞臺。

簡單的一場站內激勵活動,情節卻幾經波折。有粉絲為拉高自家明星視頻的熱度,甚至進行「刷量刷票」,招致部分B站用戶不滿,並向官方客服投訴,但B站做出「未發現違規問題,評選維度單一」的回應,用戶並不買帳。

B站官方回應「刷票問題」

於是乎,Acer們回來了。

部分網友評論

一番周折之後,一批二次元用戶選擇從B站遷徙至A站,在這背後,是什麼讓他們做出了這樣的選擇?自從被快手收購以來,「回春」的A站又走出了怎樣的道路?

「歡迎回家」

「飯圈刷量」不少見,為何這次中槍的是B站?

在「蔡徐坤1億轉發量」事件被曝光後,粉絲為明星刷量打榜已經算不上新鮮事,B站之所以發生類似事件,關鍵是其擴張步伐正持續提速。

自去年第二季度提出「2021年月活破2.2億」的目標後,B站正發力內容建設以獲取新增用戶。截止到2019Q4,B站月活用戶達1.3億,同比增長40%,創下上市以來的新高。

如今,B站正「破圈」二次元,向泛娛樂綜合平臺轉型,火熱的「飯圈文化」正是其中代表。例如B站推出的自製節目《嗶計劃》,便是邀請王嘉爾、易烊千璽等明星,探訪B站總部,或與UP主互動等。

規模增長固然是好事,但老用戶怎麼辦?

B站以二次元起家,早期沉澱了大量二次元忠誠用戶,但在平臺內容逐漸綜合化的過程中,伴隨B站成長的老用戶流失已是不可避免的結果,過去的豆瓣、如今的知乎都曾有相同煩惱。

飯圈刷量行為「觸怒」了B站老用戶,實際所反映的,是平臺體量擴張與老用戶流失的「左右手矛盾」,現階段的B站未能有效平衡二者矛盾,二次元用戶也才隨之流失。

但「出走的」二次元用戶能去哪?用戶的行動顯示,A站也許是他們首先考慮的選項。

從發展階段上看,A站早於B站成立,甚至連B站都是脫胎於A站,但由於技術發展、架構調整等問題,A站被B站拉開了差距。

不過,自從2018年被快手收購以來,A站重回戰場的信號十分明確:先是釋放5.7億資源獎勵、扶持優秀UP主;再是宣布今年將扶持20位百萬粉絲級別的Up主。

一連串行動背後,A站重回江湖的「第一槍」瞄準了內容,通過扶持原創UP主、採購正版番劇、與優質IP合作PGC內容等方式,重啟內容引擎。

正如A站負責人文旻在去年8月接受地歌網等媒體採訪時所言:我們要「將一些應該做但是沒有做,做了但是沒有做好的事情給它往前推一步。」

這正是「Acer」喜聞樂見的局面。

在發力內容建設的過程中,A站自然會加碼最核心的二次元內容,例如在版權層面,A站在今年相繼引進《隱瞞之事》《球詠》《富豪刑警》等「硬核番劇」。

何為「硬核番劇」?以本季度A站引進的《富豪刑警》為例,該動漫改編自日本小說家筒井康隆的小說《富豪警官》,獲威尼斯電影節提名的電影《紅辣椒》也是改編自筒井康隆的《夢偵探》一作。

經典作品被引入國內,網友也稱A站是「買番鬼才」。

此外,A站在2020年「A站春晚」上,繼續強化「小圈層」的定位,開頭的「AC娘和猴子大戰年獸」,再加上之後鬼畜、宅舞等內容輪番登場,娛樂中也帶有濃鬱的「A站味」。

快手也給A站幫了大忙。據界面報導,快手在運營、技術上給予了A站諸多支持,包括中臺建設;引進AB test方法,讓產品迭代更科學。另外,文旻還透露「快手給我們提供了充裕的資金。」

在支援A站的過程中,快手與A站得以實現業務互補。對快手而言,A站帶來了垂直二次元內容、忠誠的長尾用戶,以及增量的年輕人群。

如今,快手對二次元內容投入了比以往更多的關注。官方數據顯示,去年下半年以來,快手二次元垂類消費人群增長 57.5%,其中超過2000位的優質內容創作者,日均互動增長了40%。

另外,A站主力的年輕人群,也將豐富快手的用戶特性,尤其是當移動網際網路的存量競爭收尾,快手必然要進入增量的年輕人市場。艾媒諮詢的官方數據曾顯示,A站作為國內ACG發源地, 57.4%的用戶在24歲以下。

顯然,在持續建設內容生態的過程中,A站長期積澱的二次元基因被調動起來,核心圈層的用戶活躍度提升,「聚集年輕人的硬核二次元文娛社區」的定位被不斷強化。

同時,當B站在綜合平臺轉型時,垂直深耕的A站也許將更受二次元老粉青睞,曾經流向B站的部分二次元用戶,為了觀看更優質、更聚焦的二次元內容,自然會回流到A站。

這正是「Acer回家」背後的深意。

打地基

不可否認,在用戶、營收等硬實力上,A站目前與B站仍差距懸殊,即使有部分二次元忠誠用戶向A站轉移,但對持續擴張的B站而言,影響不會太大

關鍵因素在於,當B站走向綜合、A站不斷深耕二次元的過程中上,兩家平臺將走向不同的發展道路,而這次B站二次元用戶流向A站,也是後者的一次契機。

於A站而言,其得以不斷夯實地基。

首先,B站在「破圈」二次元,A站的「二次元」標籤會被放大,而在強化「硬核二次元」定位之時,A站也得以搶佔用戶心智,若是觀看者將「A站」與「二次元社區」劃等號,所影響的是用戶選擇與消費行為,甚至形成用戶習慣。

最終,A站也有望吸引來一批忠誠的二次元用戶,收歸當年在二次元領域的「失地」,雖然規模量級短期無法與B站匹敵,但粘性、活躍度等指標卻十分突出。

延續這一策略,A站「二次元社區」的底盤將得以鞏固,並在垂直內容層面不斷深化,而垂直平臺的優勢在於:強有力的用戶粘性和用戶忠誠度。

易觀數據顯示,去年8月,A站活躍用戶環比增長77.96%,且位列當月TOP 1000移動APP中,月活增速最高的前20款應用之一。

另有官方數據顯示,去年10月,A站累計UP主數量較2019年5月增長了45%,累計稿件數量增長32%,播放次數增長88%,播放時長增長43%。

在活躍度持續提升之下,A站「硬核二次元」的定位被進一步放大。

其次,要真正贏得二次元用戶的青睞,A站必然要咬定內容這條主線。如前所述,A站的內容建設體現在UP主扶持、引進正版番劇等多個層面。

而從發展階段來看,重回戰場的A站正處於新一輪成長期,並逐漸補強內容端。同時,成長期的內容平臺,其生態也更為清朗,違規內容與營銷號更少,用戶的社區自治感更強。

在此基礎上,A站能沉澱不少「鐵粉」。

無論是番劇亦或UP主內容,用戶通過消費內容,「追更」自己喜歡的UP主和番劇,再通過平臺彈幕,以及用戶之間的「梗」文化,最終與平臺形成粉絲紐帶。

網際網路趨勢預言家凱文凱利曾有一個「1000粉絲理論」,意思是無論你做什麼,只要擁有了1000名鐵桿粉絲,無論是銷售產品還是服務,人們都願意付費購買,這樣便可以讓你過上衣食無憂的生活了。

過去,A站擁有一批二次元鐵粉,但由於平臺變故,鐵粉有所流失;如今,A站正通過強化內容,補足流失的「1000鐵粉」,擴大核心用戶的基本盤,最終帶動平臺走入正向發展。

可以看出,A站的基礎工作邏輯並不複雜,即豐富平臺內容(UP主+PGC+番劇),沉澱忠誠用戶,放大「硬核二次元社區」的定位(搶佔用戶心智),進一步拉升內容規模。

地基加固的過程中,二次元產業也有更大想像力。

騰訊2018年的數據顯示,95後的興趣排名前五分別是音樂、遊戲、影視、閱讀和動漫,有85%的95後為興趣花過錢,其中60%為興趣付費的金額在1000元以內。

二次元內容積累的是高粘性用戶,而90後年輕人也更願意為興趣付費,但於國內二次元產業而言,商業模式還不夠成熟。

在國內,二次元市場雖有A站、B站這樣的內容平臺,但在上遊缺少皮克斯、吉卜力這樣的知名內容製作商,也在下遊缺乏孩之寶、日本萬代這樣的玩具製造商,更未出現迪士尼這樣貫穿全產業鏈的娛樂公司。

這些產業鏈條上的各個環節,都有可能是A站的發力點。

因此,在A站夯實地基、沉澱忠誠二次元用戶之時,其也不斷持續深耕細分垂直領域,強化自身「小而美」的平臺定位,最終由鐵粉為平臺創造商業價值。

A站能補強快手,快手也將為A站鋪路。

對二次元UP主而言,打賞之外,商業變現途徑並不多。B站知名UP主「機智的黨妹」曾在視頻中透露,B站變現難度最大的分區中,鬼畜娛樂、舞蹈音樂都排名靠前。

國內二次元產業尚不成熟,變現自然也是道難關,但基於快手的商業生態,A站可以為自家UP主打通商業化新路徑,包括廣告「快接單」等商業基礎設施,而A站今年也已經正式上線了直播功能,而且代理二次元遊戲也是A站未來商業變現的選項之一。

在A站獲得更大商業化空間時,兩兩補強的狀態浮出水面,快手得以不斷加強長尾內容、延伸業務長板,而A站則是在技術、資金以及商業化等方面都得到了重要馳援。

顯然,一場飯圈事件引發的用戶轉移背後,是A站在夯實內容地基後的階段性成績單,體現出A站在奪回流量實地的過程中,「硬核二次元」的社區定位得以被不斷放大。同時, A站的二次元內容與忠誠用戶,正助力快手增強自身規模,而二者的相互聯手也為A站探索商業化鋪開了新道路。

因而,A站的「二次元故事」仍未完待續。

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