二維動畫發展趨勢距今已久,大部分的界面全靠動畫設計師一張張畫出去,這裡也不多講了。而目前,三維動畫影視早已擁有獨屬於自身的影響力,業內大神如皮克斯、迪斯尼等企業,早已作出了很多十分出色的3D動漫電影。今天輕備學院老師收集整理了一份關於三維動畫影視廣告製作流程的教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭。
三維動畫影視廣告
1、原始設置
三維動畫影視廣告在製作以前,人們得先處理臺本、人物關係、情景設置、分鏡頭等難題。明確好臺本之後要確定主人公,可以是人,還可以是小動物,這些稱為人物角色設置。有臺本跟人物角色是不足的,人們要將它細化,變為圖像的方式,還可以稱作分鏡頭或是腳本製作。
2、建造模型
在三維軟體中由模型工作人員授予全部的人物角色、自然環境、遊戲道具三個層面,使它們變得立體。人物角色設計師會得出設計方案手稿,建模師會製作一個線條實體模型,促使三維的人物角色從一切角度觀察。從粗模製作開始,進行人物角色基本型的構建。再到關鍵點的慢慢深層次,加上頭髮,材質貼圖,優化材料。
3、綁定關聯
三維動畫影視廣告製作綁定關聯,是人物角色運動的方法,仿佛把牽線木偶或是皮影戲拉上能夠活動的一部分。這個流程會把骨節、全身肌肉、人體脂肪統統製作進去,人物角色的肌膚能夠依據姿勢而皺褶、形變。
三維動畫廣告
4、燈光、材料、3D渲染
燈光、材料、3D渲染這三個層面是緊密聯繫的,這一全過程從模型以後一直在開展。擁有真正的材料界面才可靠,擁有燈光效果才有氛圍和小故事。依據早期室內設計風格定位,由燈光師對場景開展把控,來仿真模擬真正的光與影實際效果。3D渲染是末端的流程,由3D渲染工作人員依據後期合成師的建議,把各廣角鏡頭文檔層次3D渲染。
5、後期生成
三維動畫影視廣告製作好的後期生成能化腐朽為神奇,把3D渲染出去的方面生成起來,調節光和材料的存在的不足,把背景圖獨特屬性與界面生成在一起。
6、剪輯製作
剪輯製作是把3D渲染生成好的每個廣角鏡頭拼在一起,總體調節色彩、配聲、背景音樂等。
與平面二維動畫對比,三維動畫影視廣告依然遵照著二維動畫的有關規律,不一樣的是三維動畫明確提出了時間、空間的定義,因此在製作流程中必須具有一定的技術與藝術素養。
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