各位看官大家好,小徐帶你體驗不一樣的遊戲感覺,我是愛遊戲的小徐。
《多多自走棋》2.0版本更新完了,雖然說會體驗服的版本的缺點進行調整,然而實際版本還是一樣的。當然,這些都是後話了。這次更新推出了新棋子「影」和「霜熾龍」,也將棋子模型進行了大改造,如果是老玩家那麼面對新模板一定會表示接受不了,那就讓咱們先不更新版本,先隨小徐這一起去看看這新版本吧。
這次更新最大的改造是遊戲的畫質方面,無論是界面畫質還是遊戲畫質都有一種勸退的感覺。當然,產生這麼大變故的原因是以為美工換人了。遊戲大廳沒有像以前一樣直接將棋盤展現出來,而是需要到遊戲中才能看到效果。遊戲界面的清晰度也再次減弱,遊戲棋子模型也變得粗糙了,所有棋子都變成了大長腿。
當然也在一定情況下棋子模型畫質也是提高了,不過需要準備遊戲的棋子皮膚。每個需要氪金的棋子皮膚都是非常精細的,而且有些的還有一定的炫酷色彩。至於為什麼佩戴與不佩戴皮膚體現出差距?當然這也不知道是漏洞還是因為美工組準備新棋子皮膚而忘記平民版本的皮膚。不過總體來說畫質都還是降低了,據說現在遊戲官方正在拼命更改中,雖然有著很多次失望了,但是還是希望官方能夠給我們一點驚喜吧。
遊戲的裝備系統也進行了很大的調整。不僅增加了新裝備,還改變了以前的合成路徑和裝備特效。對整個裝備產生根本性變革的主要有幾個方面。一是裝備獲取下沉,以前符文石錘裝備從第十關以後調整到前三關,幸運幣從二十五關調整到現在十關。從新的合成途徑來看,這在前十關就可以合成小的BKB和小繳械。前者給騎士流提供了更強的衝擊力,後者減小了敵方輸出總量。二是裝備總量增多,雖然只是增加了三件裝備,但是對於整個棋局還是造成了更大的隨機性。最後一個就是裝備特效和合成路徑的改變,這也是讓老玩家最不習慣的,一切裝備性價比又要重新摸索。
玩法方面也增加了一個新模式,三倍快樂模式。取消研究棋譜方式,沒有野怪回合,低星升到高星僅僅需要相同的兩個棋子,16回合進入疲勞期,這都預示著這新模式的更快進度。取消研究棋譜,這也就意味著空城再也無法在這種玩法下取得巨大經濟優勢;沒有野怪回合也就意味著減少了遊戲緩衝時間;低星升高星只需要兩個棋子將導致遊戲陣營更快成型;16回合進入疲勞期也就意味著最多只能玩到20個回合。所以如果用零碎時間來玩自走棋,或許這三倍快樂模式是不錯的選擇。
不過官方這次更新還有一些吃相比較難看的方面,不說穩定更新的新棋子皮膚、棋手皮膚。但是這次更新又增加了新的棋手坐騎,棋手服飾,棋手武器,並且全部需要通過寶箱來獲取,寶箱的爆率不用小徐多說了吧。雖然說對於微氪玩家和不氪玩家影響不大,但是這種風格還是讓人氪金欲望減退。
最後,這次2.0上線的確改變了很多,但是根本玩法還是沒有改變,也不可能改變。如果實在是不喜歡這種畫質、畫風的朋友可以暫時放它下一段時間,即使我們拼命去罵官方也毫無作用。當然我們或許也可以嘗試去接受這種風格,只要經過一段時間也就慢慢習慣了。我們不一定能改變外界,但是我們可以在一定程度上改變我們自己的內心。一切從心而行,不喜遊戲,勿傷自己。
各位把對新版本想說的話都留在下方吧。小徐可以充當你們的朋友為你們解愁,因為熱愛才希望它變好的玩家都是每個遊戲可貴的財富。作為一個用心寫文的小徐,各位看官記得點讚關注一波再走哦。