馬戲團不止古神!預覽《爐石傳說》新環境各職業最強新卡

2020-12-08 當樂手遊

前言:還有不到兩天,我們即將迎來《爐石傳說》最新擴展包「瘋狂的暗月馬戲團」。本期當樂和各位聊一聊各職業值得期待的單卡設計,可能大家在最開始都非常關注四張中立古神的表現,但其實各職業的精髓還是要體現在職業單卡當中的!

惡魔獵手:不要碎片瞎 真的不要碎片瞎了

惡魔獵手在新版本獲得了15張新卡(其他職業都是10張),繼續補強著自己的牌池,然而這裡我們不得不說一句,如果你觀察過新卡的話,你會發現一些很微妙的情況。

首先,所有惡魔獵手新卡的平均費用在全職業新卡中都極低(只有3.4),其中有七張都是3費卡,還有兩張1費卡。雖然這個數值放在整個惡魔獵手職業卡池中可能並不算什麼,但在整體環境中就顯得格格不入,因為這顯示了惡魔獵手構築上一個極大的悖論:是要快攻,還是要節奏?

「瘋狂的暗月馬戲團」的新關鍵詞「腐蝕」,核心機制就是玩家需要用一張更高費的卡去觸發一張低費卡的腐蝕效果,以達到更大收益。那麼對於快攻型惡魔獵手來說,更高的費用就意味著更低的上場率。各位熟悉快攻思路的同學都恨不得自己的卡、組裡塞滿1、2費卡並且能無障礙的補手,而3費卡對於惡魔獵手來說就顯得太微妙了。

比如這張看起來超強的「魔鋼處決者」,一旦腐蝕之後就能變成一張3費4/3的武器!看起來很cool不是嗎!

但是你會隨即陷入一種糾結之中,那就是我該用什麼牌來作為腐蝕它的觸發器呢?除了6費的老同志「古爾丹之顱」,你可能用新的傳說卡「扎依,出彩藝人」做下努力?

但無論如何,惡魔獵手如今如果想在強度和新卡使用上達到平衡,都不是件容易的事情。這個版本還是有至少四張惡魔獵手的單卡是為未來環境鋪路的。包括我們最期待的這張新卡:

從現在開始,凡是和吸血詞綴掛鈎的卡我建議各位都拉出來看一看,其實不只是用奧達奇戰刃砍一刀,甚至可以是法術吸血造成的高額傷害,新環境中能造成吸血的傷害法術不少,而且很有趣的一點是,牧師為主的治療效果不算吸血,這張牌即便被拉過去也不會造成太大的損失。

但歸根結底,以依格諾斯為構築形式的惡魔獵手將走上OTK的不歸路,道阻且長,一旦走通了還難逃被削——無論怎樣,我想惡魔獵手玩家現在內心高喊的都是「不要碎片瞎」了。

德魯伊:我還是記不住月蝕和日蝕

德魯伊這個版本又獲得了超多奇奇怪怪的新卡牌。以至於我們甚至想不起來要怎麼進行一次良好的預構築。

當樂最初對「猜重量」這張新卡也是交口稱讚的,甚至把探尋這張卡設計思路的問題帶個設計師來回答。

但後續新卡中,你很難看到一些尤為新穎的核心構築素材。目前我們看到的是法術德還有著巨大的發展空間,基於日蝕和月蝕這兩張單卡的設計。不少同學覺得幽影貓頭鷹是張不錯的新卡,但說實話,用大量資源(至少七張法術牌)堆出的兩個0費的4/4突襲在現環境真的很強嗎?哪怕被優勝劣汰Buff過一次,也不具備什麼決定性的作用吧?而且這樣的德魯伊,是不是又走上了綁定凱爾薩斯王子的老路呢?

無論如何,這個版本的德魯伊補強多於更新,我很懷疑這個職業會走向上個環境野獸德先強後無的老路。也有可能放棄特色,和其他職業一起走向古神的懷抱。PS:月觸項鍊這張4攻腐蝕+6甲的3費法術還可以,但也只是可以罷了……

獵人:到底要不要otk呢?

獵人在「通靈學園」的末期依然保持了旺盛的戰鬥力,除了大家已經不太想搭理的聖契騎之外,還有各種形態的獵人活躍在天梯中。新環境的獵人將在奧秘及野獸體系上獲得更多的愛,以至於我們懷疑是不是可以救起上個版本獵人用的很少的一張雙職業牌「大導師野爪」。

獵人可說的牌太少以至於我們不得不聊一下這張一如既往的獵人橙,其實很期待玩家們能圍繞這張牌打出什麼雜技式的otk招數,這是一張宇宙獵塞不進去,亡語獵才有得賺的新傳說卡。考慮這個版本亡語獵也未免不可一戰(比如考慮下新恩佐斯?),也許在「光牙戰」沒有興起的新環境,掏出各類型亡語的恩佐斯獵反而有打一波後期的能力呢?

法師:你來解釋下什麼叫隨機

這又是一個法師放飛自我的版本,大量的奧秘掛件,一些不知所云的隨機效果,撐起一片蔚藍的天。

其實你很難弄懂暴雪設計這種牌到底想幹啥(同理還有隨機打敵人10的克蘇恩面具),可能就是為了給尤格薩隆和雷諾一個表現的機會。

總的來說,元素、奧秘(沒有了法強),再加一點點腐蝕,這就是法師新卡的全部了,不知道曾經的老法師玩家會覺得奧秘法是個有趣的卡組嗎,我們反而覺得宇宙法才是爐石的法師終極的意義。如果論激進,暗月馬戲團的法師新卡設計不會亞於通靈學園版本,但這個版本的法師很難看出什麼新構築趨勢,也是不爭的事實。因為隨機性是價目效果最爆炸也最靠不住的爐石機制了,果然沒法靠這個實現什麼期許呀。

聖騎士:新王快來,我準備讓座了

古神在上!聖騎士一定是新版本最強的攪局者!

可能是因為聖契體系足夠強了,這個版本沒有增加任何聖契新牌(當然了那是上個版本的特色罷了,可能以後也不會有了)。這個版本的聖騎士新牌其實挺有職業特點的,聖盾、白銀之手新兵、聖盾和更多的聖盾……

我們真的覺得「古神在上」這張卡會成為所有特化構築、OTK卡組的噩夢,這個版本的聖騎士,也許會走向古神騎和光鑄騎兩個截然不同的方向,就好像劍宗和氣宗之爭一樣。當然說到最後,也解釋不了為什麼會設計納魯之錘這麼傻大香的新卡,大概是天生設計出來被那張超強中立新卡娃娃機撞的吧……。

是個爐石玩家都能看出這張鮮血之神有多強——特別是給了牧師。我們甚至會忽視掉很多牧師也很不錯的新卡,全都因為這張卡太抓眼球了。特別是這個版本中一些奇怪的新卡減費設計(洞察、納茲曼尼織血者等等),你可能中盤就能看到這張卡拍在場上,然後牧師的場面就會變得特別看不懂了——這還不包括其他可能出現的雜技,你知道牧師這個職業,還是挺擅長從對手那裡掏一些雜技出來的。

而且在我們的通常理解,能塞進不同構築形式的新傳說卡,都是好卡,這張鮮血之神就是。另外,牧師是這個版本中擁有「腐蝕」新卡最多的職業(3張),最少的是潛行者和戰士(1張),總感覺在暗示些什麼。當然從這個版本的新卡平均費用來說,牧師也是很高的(4.9),非常適合走腐蝕體系。

潛行者:不多BB了,看我雜技就完事了

一張滕武走天下,請各位同學攥好滕武,等著返塵。

這張牌給人的遐想空間太多了。完全掩蓋了其他新卡的光輝。

最後提醒一句,在新環境上線的初期,往往快攻職業更吃香,潛行者的潛行快攻體系,有可能是環境早期上分的利器,有興趣的同學可以根據目前的快攻潛行賊體系自行預構築試試。

薩滿祭司:戰吼,舊時代的薩滿又回來了

薩滿預構築的目光多半聚集在了通過上個版本的單卡「巡遊嚮導」將英雄技能減至0費,打出任務完成後的雙倍克蘇恩戰吼的OTK形式上,這個打法目前看來簡單粗暴,而且不難實現。

當然除此之外,當樂更喜歡另外一張新卡:異變轉輪。

這對於擅於雜毛鋪場的快攻薩滿來說,未必不是一張好卡。推薦關注一下。

術士:爺看起來最猛了,不是嗎?

術士在新環境下得到的愛太多了,這完全是因為在目前的環境裡,術士已經被釘在地下五層不能起勢,以43.6%的勝率墊底,Team5救都救不回來了。

不過話說回來,最低的職業勝率也有43.6%,足見「通靈學園」版本的平衡性有多出色。

這個版本術士有超多吸睛的新卡,比如這張提克特斯(不是提特克斯,大家別念錯了)。在很多玩家判斷,移除對手五張牌對特化構築和控制型卡組的打擊幾乎是致命的。而且6費的腐蝕對於術士來說,也不是那麼不好觸發的。

同時我們還在關注這張新卡:

術士這個版本的紫卡都非常的不術士,意思是說,它們的功能性好像有點太好了?這張卡可以非常好的卡住快攻和節奏卡組的前期鋪場,起手兩隻甚至是完全鎖死對方的節奏了(要知道還有個3/3站場呢),而對於手牌術來說問題則不大,甚至可以跳幣來出。我們覺得這張卡很有值得研究的戰術思路可以展開。

戰士:莽啊,莽起來就完事了

這個版本的戰士顯得非常耐人尋味:論新卡強度,他可能是僅次於術士的二當家;但論實際分布,因為「光牙戰」的噱頭,各個隨從類型未免分的太散,不得要領。

當然這其中有兩張新卡是確實很值得加入構築的。

首先這張舞臺跳水,作為戰士唯一一張腐蝕卡,也是超低費的定向檢索卡,完全可以適應到多種戰士構築形式中去,是很靈活的新單卡。

另一張也是肉眼可見的強:

這張卡有著很多適配戰士的詞條:嘲諷、海盜、自帶一把3/2的武器,這張卡在戰士中期泛用性極廣,當然也完爆基礎卡「阿拉希武器匠」。可以說有很好的構筑前景,甚至是未來一段時間戰士不得不考慮的一張單卡——而且這張卡還是白卡,對玩家來說很貼心了。

當然這裡我們就不對戰士這個版本的「光牙」思路多做評價了,我們會在新環境正式上線後已實際效果來為大家介紹戰士的構築思路的。敬請期待。

結語:下一期內容我們將為大家正式帶來「瘋狂的暗月馬戲團」新擴展包上線後的標準模式構築思路了,希望大家到時玩的開心,我們11月18日見!

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