分析魔法禁書目錄舊約3一方遠程秒當麻在圈外流行的原因
這個篇章是魔禁圈內和圈外開撕的重災區,通過動畫,小說出入來看下jzb
責任多大,順便提下超炮漫畫
一:小說裡當麻和一方開戰前對話隔著10米多,而動畫裡已經近的兩人可以抬手互相打到對方,所以當麻是直接掄拳抽一方,而一方是按著原文踢石子震飛當麻
這就有個邏輯問題了:一方你血流操縱這麼厲害為啥這麼近要繼續t石子
二:丟鋼筋階段,其實總體來說這段沒啥問題,但是細節很爛:
1:強化了一方的遠程火力,原來是一根根丟得最多也是一次丟幾根,被強化成一次撒一堆
2:通過煙塵特效省事省略當麻躲避動作,沒有表現當麻可以一直膠著
3:最差的一點,當麻人和衣服都是完整的身上連塵也沒有,更沒有血,完全就是滿血滿狀態
三:一方直接衝過來,踩鋼筋將當麻打飛然後上天摸當麻被格擋,落地踢當麻被躲開踢倒貨櫃,當麻躲避,然後就是塵爆
被改成一方直接過去摸當麻,然後被格擋,然後踩石子踢飛當麻,之後和小說差不多
通過魔改簡化了點動畫製作難度,但是問題不大不足以引發撕戰力
四:一方再次衝臉,當麻一轉攻勢
刪除了兩個細節,一個是一方重新丟鋼筋被打斷,二是踢石子被預判躲開,原創了一方逃跑成功以及砸地板將當麻頂上天再被打
這裡問題就大了:刪除了一方重新丟鋼筋的動作,導致觀眾認為一方是個傻子沒想過重新丟鋼筋,然後原創了一方逃跑,告訴觀眾我可以隨時跑開遠程但是我就不,同時嚴重強化了一方的抗打擊能力,因為被當麻自由落體砸一下也是p事沒有還能搓球,自由落體砸下來和電殘血了再躲避多次消耗大量體力的全力一拳不是一個威力的
五:電漿體階段,這裡沒啥好說的
總結:jzb同時強化了雙方硬面板,但是戰鬥細節的偷懶和亂改導致一方降智,同時加高了一方血防導致一方看起來更耐打
但是整體看來一方遠程優勢也沒吹得這麼大,其實還有問題在超炮,那就是超炮作為外傳本來就是默認觀眾看過本傳的,而長頸龍改編也是完全按著漫畫來的,理論上也沒義務還原小說
超炮漫畫戰鬥過程被大規模簡化,一方丟鋼筋丟幾下之後也是一大堆鋼筋過去砸出灰,然後就直接把視角切給美琴,再切回來的時候已經差不多到塵爆階段了,動畫完美還原
但是超炮加了一段很好的設定:一方第一次被打飛後以為是自己反射無意識關了,根本沒想到幻殺可能性,所以說明了一方的情報是劣勢的,而沒有上帝視角的一方當然不知道這點,去打近身戰就自然是理所當然啦。
所以沒看過舊約3直接看觀眾根本不知道當麻是怎麼躲